像素杂谈(第五期)《小骨英雄杀手》骷髅小兵竟然也能称霸世界
2022/10/273003 浏览
大家好,相信你也曾经因为在游戏中实力较弱打不过而气恼,也曾被那些氪金大佬和欧皇嘎嘎乱杀。你是否有想过仅凭自己目前弱小的实力也可以逆袭成世界的制霸者呢?这不下面给大家推荐的这款游戏,游戏的主角就是从一个弱小的骷髅,一步一步成长起来,最终成为游戏中的佼佼者。至于具体的内容,还请一起往下看看吧。

这是一款怎样的游戏呢?
《小骨:英雄杀手》是一部内容丰富且机制完整的游戏,本作讲述了一个反派与正派之间的故事,但谁知道在英雄的背后隐藏着怎样的罪恶与邪恶,在妖怪背后又如何守护宁静与宁静,小骨真的是个英雄杀手吗。没有人能在最后一刻知道所谓的真相是什么。

回忆起上一个让我如此沉迷的rogue-like游戏,还是去年荣获最佳独立游戏大赛冠军奖项的《Hades》。毫无疑问,《Hades》是一款融合了操作性、故事性以及声画美感于一体的优秀游戏。但及时有着这样优秀的前作在,但《小骨:英雄杀手》这款游戏有着它独树一帜,且不可比拟的优点和特色,我觉得这些特色无外乎以下三类:
1.难以磨灭的新鲜感
对于Rogue-like游戏来说,多玩法和随机性是重中之重。可获得物品以及各种祝福类道具的随机性决定了游戏玩法的多元性。以《Hades》为例,玩家操纵的冥界之子扎格列欧斯可以通过选择不同的武器从而改变自己的对战方式,共有剑、弓、矛、枪炮、拳套以及盾六种选择。

而在一局游戏中,武器不可更改,可以选择的只有众神的不同祝福。弓箭和枪炮决定了玩家需要选择拉扯式的风筝流打法,并以此来挑选相应的祝福,剑矛拳套盾则是需要依靠灵活地走位来进行歼敌。六种武器各有各的特点,玩家们在选择武器之后,从入手到精通,或许还需要数十次死亡的过程来磨合和训练自己的技术。

《小骨》最令我意外和惊喜的,莫过于它玩法的多样性。在《小骨》中玩家单局游戏需要选择更换不同的头骨来选择不同的职业,每种职业都对应着各自的技能和玩法,玩家身上只能携带两种头骨,并且可以随时更换。《小骨》中40余种小骨,每一种都能给予玩家极大的操作空间和探索空间。低品质的小骨进化成传说后,还能获得五种不同的技能进行选择,从小骨之间两两搭配,就能产生数百种结果。

2.清晰分明的节奏感
一是开荒期,这个时期玩家接收的信息量往往是最大的。角色的技能特性,道具的种类和用法,敌人的攻击伤害和攻击方式,Boss的特点和弱点,这些内容都十分依赖玩家对游戏的多次尝试。

二是抗衡期,大部分rogue-like 游戏都存在着用于提升角色初始属性的building,在building成型后,玩家有着比开荒期更为厚实的身板以及作战经验。同时也需要耗费较大的精力去与boss斗智斗勇,并洞悉敌人的缺点和弱点。攻打boss时也需小心谨慎,如履薄冰,一个失误或许就会满盘皆输,属于最难磨的一个时期。

当渡过这两个时期,了解了地图与敌人的特性后,再次通关,就显得轻松了许多,至此,游戏的主线进度也基本拉满。
3.抚今怀昔的既视感
《小骨》的像素风格搭配平台跳跃的游戏设计以及多职业多技能的战斗方式,很难不让人想到十余年前风靡一时的横版卷轴RPG游戏《冒险岛》。尤其是到了游戏的中后期,头骨已经成熟,道具与精华也已经成型,战斗画面炫酷而又精彩,与《冒险岛》中的Boss战有着异曲同工之妙。

总结:
《小骨》或许算不上最优秀最顶尖的rogue-like游戏,但它迄今为止的表现,已然将它的特色和魅力展现地淋漓尽致。卡利恩中挑起人魔两族矛盾的始作俑者尚未找到,小骨的冒险仍在继续。剧情中透露的信息似乎是在暗示续作的相关信息,希望能如我所愿,早日看到《小骨》的续作。

上面就是关于对《小骨英雄杀手》的游戏推荐,对这款游戏感兴趣的小伙伴可以加入我的游戏群:729651875