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如题:你们不觉得物价也很有问题吗?

2022/10/27493 浏览综合
感觉物价也有问题。以我的为例,你们的不清楚。我这边种一块地要50颗小麦种子,然后定价是10铜币一颗,也就是一块地500铜币?然后产出我的是200颗小麦,最后用小麦变成面粉只能出40单位面粉。而一个炊饼需要20单位面粉和10单位盐巴加起来也就是350铜币的成本。而5个炊饼就能出去几个小时,一趟的量都不够,还需要1750铜币,好吧如果盐巴自己提取那么也要1250铜币。请问炊饼要了干什么??为何不去森林打猎?还可以搞一些桃子之类的水果当干粮??森林一次可以得好多桃子当干粮了,那么前面的这些类似于炊饼的东西是啥玩意??恶心玩家吗??我玩着玩着就感觉不对劲,我玩着感觉好累啊,我来玩游戏的,不是来打工的……😰😰😰
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才知道原来68不是大冤种截图
才知道原来68不是大冤种
这个商城每个阶段会更新图纸,宠物和物资也是可以刷新的,不是买了一次就没东西了,我也是才知道不久,好吧之前是我误会他了,觉得68就给个这个😂😂
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“桃迎暖意”版本预告: 编辑网格功能上线!还有“冬至”活动哟!截图
“桃迎暖意”版本预告: 编辑网格功能上线!还有“冬至”活动哟!
亲爱的桃源谷主: 为了给您带来更好的游戏体验,我们将在下述时间进行停服维护及客户端更换,以新增、修复和调整部分问题。维护期间将无法登录游戏,维护后需要更换客户端后才可进入游戏。请各位谷主提前做好准备以避免不必要的损失,给各位谷主带来不便敬请谅解。实际关服时间可能与公告关服时间存在细微误差,如维护在预定时间内提前完成,服务器将提前开服。 【维护时间】 2023年12月7日14:00-16:15 【
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游戏心得-桃树,柳树,4种草类一起采集,做成铜币生产区截图
游戏心得-桃树,柳树,4种草类一起采集,做成铜币生产区
我们知道在游戏中,桃树是生产铜币的主要资源。 采集的桃果可以当干粮出去探索,探索一般都会给铜币和其他资源,绝对不会亏。 砍伐的桃树和木心可以做拨浪鼓和木柜子,这两样东西可以出售给商人换铜币。 亚麻葛草草药资源反复采集可以制作衣物。草药,衣物和药物是探索中赠送给人才的重要物质 因此,把这些资源放在一起,做成一个铜币生产区。 采集需要的时间 根据各项资源的采集效率,我们可以制定出以“天”为单位的完美
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【四十四天“世外桃源”速成攻略及思路-难度:困难】四截图
【四十四天“世外桃源”速成攻略及思路-难度:困难】四
【第四阶段】 目标:五谷丰登 要求:繁荣3000/铜币20000/建筑:宗祠 本阶段所需要的建筑主要材料,还有固定采集跟第三阶段一样,需额外加上野菜部分建筑材料,我们需要提前购买。 同时本阶段需要攒钱4W(来源:卖手工枫叶书签/布老虎/拨浪鼓/药臼) 2W用作升级/2W用作备铁匠铺所需 重:提前备好下一阶铁匠铺所需!!!!!(枫岭渡商人买东百石!) 主要建筑: 禽舍/石矿洞/学舍/织坊/竹屋/农田
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桃源记制作人致玩家的一封信截图
桃源记制作人致玩家的一封信
大家好,我是《桃源记》的制作人Jack森! 昨晚团队都彻夜难眠, 我也不例外。 由于新作更新量很大,改动的内容很多,加上团队能力有限,虽然我们有心,但也没有意料到游戏的bug比内部压测时还要多非常多。 以及我们对于一些改动的引导和过渡,在游戏内设计都会存在不够完善的问题,造成了很多的误解,对此我们也已经进行了复盘和反思。 调整: 提高了野果和野菜两种资源单点资源的总量(重新种植后生效); 缩短了竹
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01:42
强敌来袭,看塔阵御敌截图
强敌来袭,看塔阵御敌
发一个关于流民来袭的御敌视频! 如图塔阵的位置在铁矿洞右下角,因为综合地图,这是个相对来说都不算远的位置,且地形非常适合建立哨塔阵地!敌袭之前先暂停游戏,如果不行可以重进一下就好了!然后卸下所有村民的工作,一一安排到哨塔上,这里如果有角弓塔的话可以先把角弓塔建在塔阵中心位置,先安排重要村民到这里,放满,之后再在外围放置村民!因为角弓塔攻击范围最大,攻击也高,可以有效保护外围塔耐久! 如果都是三级塔的话优先把外围放满。后期能建茶亭的话最好放在塔阵附近,因为没活干的村民会全部聚集到茶亭,距离塔阵太远的话,可能会导致老头回不来!还有一个问题就是如果有孩童的话可以先关在学社,然后学社最好也不要离哨塔太远,不然后面上塔的时候可能会迎面装上土匪,光荣了!总之就几点:找好位置放置塔阵,建筑有规划的话基本敌袭不愁了!
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02:34
桃源记生存挑战188天,专项解决粉丝问题截图
桃源记生存挑战188天,专项解决粉丝问题
1.解决猫咪和小拘获取方法 找商人购买或图纸区 2.村庄的好感解锁 制作相对应的物品赠送给村庄 3.人物技能传成 人物技能的传承,老人传承给年轻人,减少资源消耗。
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游戏心得-石矿,卤水,森林一年产22万铜币截图
游戏心得-石矿,卤水,森林一年产22万铜币
一、3个资源点产量 年度资源总览: 卤水:10,500单位 陶泥:4,000单位 粗皮:33,000单位 兽皮:300单位 其中配方 10个粗皮可以合成1个兽皮 10卤水合成1个盐 最终年产量 二、生产 拨浪鼓=3木板+1兽皮 1年3600兽皮=3600拨浪鼓 拨浪鼓价格30铜币 销售拨浪鼓=年产3600*30=108000铜币 白瓷=20陶泥+10瓷石 磁石在枫林渡无限采集 陶泥年产4000个 白
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兽肉稀缺,适合的菜品汇总截图
兽肉稀缺,适合的菜品汇总
由于兽肉只能森林打猎得到,平时村民只能吃野菜和大米,不能吃肉。特找了一下比较节约动物肉的食谱。 做混沌是最划算的,3动物肉可以有40营养值。面粉12消耗也低一些。咸饭需要20大米,种田要多一倍的种子了。 馄饨,动物肉3+面粉12+姜2+盐2,营养40 咸饭,动物肉3+大米20+野菜8+盐2,营养35 萝卜春卷,动物肉4+萝卜12+面粉16 ,营养40 肉丸汤,动物肉3+大米3+盐1,营养20 ​​
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劳力到100,种田,建筑,砍伐经验值比较截图
劳力到100,种田,建筑,砍伐经验值比较
选取两个人物,劳力经验差不多,都是 lv55:355/1740 砍伐竹子的人物,2day的经验值变化过程 lv55 355/1740 lv55 970/1740 lv55 1450/1740 lv56 535/1750 lv56 1435/1750 ... lv58 120/1780 差不多升级5000经验,3级。 2号人物,种田一天,刚好收货成熟。经验值变化: 种田 lv57 225/1770 第
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