來評稐一下昨天第一天的感想吧 - 測試日誌01 (當天測試完後隔天更新)
2020/07/18104 浏览BUG建议
前一小時為閃退模擬器,後面可以玩後是反人類操作器
搖桿的不固定真的是非常反人類,可以拖到螢幕右邊的 ( 此問題今天會解決 )
接下來反人類的是地圖方面東西,點開了標點了關閉要按返回就怪了 ( (建議改成點擊空白就可以關閉地圖 ))
然後是撿取東西的部分,檢槍枝部分在剛落地時有時候會是 單純按鈕 ( 吃椰子和藥水滿了的時候那種 ) 有時候會是圖標框 (( 我估計一開是是只用按鈕但是因為地板的東西問題才研發了圖標框所以有這 BUG ))
再來說說攻擊吧,攻擊的問題挺大的,不管是邊瞄準還是啥的體驗了後說不出來的感覺 (( 後續優化希望能解決 ))
然後禎率部分,跳傘時會異常卡,不到不能動但是看的出來明顯掉禎 (( 後續優化希望能解決 ))
最後是背包,目前背包功能很不齊全,沒辦法分批丟棄,一丟就是丟全部 (( 後續優化希望能解決 ))
以上大概是第一天的心得,以這樣評分目前 3 分滿分 5 分
BUG 的部分是隊友倒地死了救援標示還在
騎乘時鸸鶓在未知情況下會消失
騎乘鸸鶓時碰到毒有在未知情況下會一直扣血(離開了毒圈後也是),離開鸸鶓時就不會扣血了
然後未知情況下在四排隊友四人都生還的情況下比賽未結束,直到全員死亡後才結束
戰局結束後若在隊伍中有機率會和隊伍斷開連線,人還在但都顯示在 (戰鬥中)
以上 ,附圖為一些示意圖

隊友倒地死亡後救援圖示還在

檢槍枝有時候會是 單純按鈕 (地板上有複數東西情況下也會)

