藏渊三剑,到底怎么回事?

2022/10/291019 浏览游戏讨论
起因是我在挑战巅峰对局,无意间发现了第一个问题,如下图
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为什么打在张月身上的伤害要比夜雨时低呢?是不是因为甲张月可以降低技能伤害呢?但这不是甲张月是绝张月。
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那是不是因为藏渊三剑有技能威力波动这一说呢?出于好奇,我打了20多把好友人机静态切磋,但在怒气,距离,装备一致的情况下,每一次的伤害都是个固定值。
那是不是因为藏渊三剑有伤害衰减机制呢?打到第三个人就开始减伤害?我又打了一些个巅峰,结果发现并没有。
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然后我又回去打张月那位,又打了很多次,结果让我大吃一惊,藏渊的伤害竟然不是固定值?
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家园打是固定值,论剑就不是固定值了,有人可能会说怒气不一样,但我测了很多很多次,每一次伤害都不一样,就算开局怒气值一样伤害也不一样。至此,第二个问题出现了,为什么藏渊的伤害在所有因素都相同的情况下,每一局都不一样?对此,我有两个猜测,一是藏渊在论剑中有攻击波动这一说,二是每次论剑都会生成一个变量,这个变量直接和伤害挂钩,如果你胜率太高,松鼠就生成一个小变量,降低你的技能伤害,提高你输的可能性,反之,提高你赢的可能性,呵呵。
出于好奇,我又去查了下藏渊的伤害技能介绍以及官方公告,如下图:
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那么官方给的大招伤害公式是damage = attack * (1 + rate) * (1 + 0.25 * dis)
再结合技能介绍和距离,技能威力,武器攻击力有关,那么dis可能是distance的
缩写,也就是距离,attack是武器攻击,rate有比率速率的意思,应该是技能威力,那好,那我就算算呗,我就家园静态切磋做了如下测试:
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我用的霜月套霜月带加20%技能威力,冰琉鬼戒加20%的技能威力,带了暴怒心决5格怒加40%技能威力,面板暴击率75.5%加75.5%的技能威力,然后我一通乱算,距离取8,9,10啥的,技能威力减半啥的,不算75.5技能威力啥的,武器不算50洗练啥的等等等等,都试过了,没一个对得上的。算了几个小时之后,我转念一想,是不是dis才是技能威力,松鼠不是把0.4改成0.25了么,那么dis也可能是技能威力,于是我又一通乱算,又算了几个小时,结果还是没一个对得上的。至此,第三个问题出现了,这公式的参数到底是怎么回事?
感兴趣的可以算一算,另外,发现用独行套加60%的技能威力可以加2002的伤害,武器攻击越高伤害也越高,那是不是可以考虑给辛弃疾真天机掌,真鎏芒刀这样的武器呢?
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