昨日封测游戏体验感想

2020/07/1845 浏览建议BUG反馈
大家好!我是b站的up主:狐塚涼介,是第一次来写这个帖子,也通过了taptap的社区问卷。这一次,我很高兴拿到了封测机会,接下来本贴要讲的是:昨天晚上开测游玩的体验如何?
我不能喷,因为这只是第一次测试,bug很多,虽然画面基本上都还原了端游的东西,但是也有点问题,先不讲,一块说。后面跟着上架后建议,提升玩家体验!
问题存在于:
1.行走轮盘随手指滑动方向移动,操作灵敏且不可调节,体验不跟手。
2.dpi过大,全面屏不适配,按钮和地图太小,后期本人猜测会修改此问题。
3.游戏内放大的地图不能徒手放大,不能点击地图旁边的空白处退出。
4.在主页,人物形象会以10fps/s的速度动,并不流畅,第一次测试出现这种情况正常,下一次测试本人猜测会优化动画。
5.在公共聊天翻阅历史记录会出现滑不动的情况。
6.安卓系统会出现大量的关联启动,但某些国内手机厂商已阻止并通知询问用户此游戏想要启动某个应用程序。
上架后的优化建议:
1.与国内各个手机厂家沟通游戏模式应用到此游戏。(如华为(包括子品牌荣耀)、OPPO(包括子品牌realme)、vivo(包括子品牌iQOO)、小米(包括子品牌redmi)、一加等)这样可以进行使用游戏模式里面的微信qq画中画、弹窗来电、屏蔽通知和三指截屏等常用功能。
2.游戏地图建议和腾讯的《和平精英》学习,放大后可以用滑块、双指进行二次放大。
3.由于高刷新率屏幕的流行,60帧率并不能满足极速体验,建议追加90帧率,玩游戏更顺畅!
4.借鉴其他fps游戏,行走轮盘位置可以在左半屏之内任意滑动,固定摇杆不准游走。
5.建议加入机器人训练入口,首次游玩建议先进入此模式。
6.建议上架到各大手机游戏商城,支持游戏空间(以vivo为例,以下视频是内置的游戏库)
7.禁止关联启动无用应用。
8.优化用户体验:添加自动捡拾物品、键位自定义、低性能模式(此模式为中低端以及电池寿命告罄的手机准备,若出现卡顿以及用电急剧下降可开启此模式)、启用扬声器与耳机声道模式的切换,以体验不同的游戏听声辩位的效果。
好了,以上这些希望技术组可以解决或提取建议去这么做。我的满意,换来这个游戏的好评,祝愿此游戏送上优质游戏榜单!
致敬。
bilibili阿婆主:狐塚涼介
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