关于新木忍者攻速计算(其他职业计算,也可以参考乘区)

更新时间2023/3/212891 浏览攻略发布区
我在游戏里面捣鼓了一下
新木的攻速计算
应该是这样的
(因为自己也很好奇,看见有人问)
100攻速=频率1
接下来以我个人配置为例
忍者自身无频率
我个人魂珠+6攻速
也就是0.06的频率
宠物羁绊提供频率0.15
天赋提供频率0.35
武器提供频率1.6
空手无符文 0.56
0.35+0.06+0.15=0.60
空手有符文 0.707
0.35+(0.06+0.15)*1.7=0.707
装备武器无符文2.16
0.35+0.06+0.15+1.6=2.16
装备武器有符文3.427
0.35+(0.06+0.15+1.6)*1.7=3.427
所以可以知道,
魂珠受加成
宠物羁绊受加成
而天赋不受加成
魂卡通过装卸后,在打桩界面查看,增减量大于魂卡本身,所以吃加成的
比如:
装备武器有符文+副属性3.4攻速+19.8攻速
属性是3.821,计算一下
3.427+(19.8+3.4)*1.7/100=3.8214
吻合
另外经过论坛朋友 迷茫 的补充
星盘1风提供的10攻速
也是不受加成的
后来根据回复,又测了一下百裂,是不吃加成的,推断技能给予的攻速加成,不在加成范围内,而在结算期间。
综上所述,新木忍者的攻速计算即
(0.15+武器频率1.6+魂卡提供攻速属性+魂珠提供攻速)*(1+2*技能的攻速加成)+0.35(+星盘风0.1)(+百裂0.4)
=(1.75+魂珠+魂卡)*1.7+0.35(+0.1)(+0.4)
(这只是60级技能的快速计算,60级以上请自行代入数据)
所以,60级技能时,对魂卡的攻速要求是
(4-0.35)/1.7-1.75=39.70588
也就是40攻速属性
嫌麻烦的朋友可以直接用一张主属性9费满级攻击卡
也可以考虑副属性把这解决掉
当然提升技能等级也是OK的
感谢 一只橙子 和 迷茫 !
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