【有爱的日常】那些有爱的瞬间-第五期
Hello,各位冒险家们好
阿泽已经在此等候多时啦
第五期有爱日常如约而至
相信冒险家们对此也是期待已久
想知道本期都包含了哪些有爱的问答吗?
那就赶快和阿泽一起来康康叭~
【有爱的瞬间】
1、冒险家“哦”:拆迁玩家表示强烈建议游戏给整个爆破系统,过不去的图爷直接给它扬了
制作人皮皮:来人,给哦老爷把超电磁炮安排上
阿泽:爆破系统好像很刺激的样子,安排一波~

2、冒险家“飞光”:大家心目中的mmorpg游戏是什么样的呢?
策划奥力给:感谢皇上翻牌子!臣妾好鸡冻!楼主对于开放世界的理解好深,都拿小本本记下了,特别欢迎您来多交流,告诉我们您心目中的开放世界是什么,对我们来说很重要!战斗这里我们也意识到一定要做和开放世界风格一直的体验,所以花了很多时间来尝试做点新的体验。不过具体是什么样,要过一段时间才能正式给大家演示哈!
先感谢关注啦!欢迎常来!
阿泽:冒险家的感悟还是很深刻的呀,阿泽自愧不如(〃'▽'〃)


3、冒险家“🐹”:看起来游戏画质不错,期待官方大大可以发多点相关的资料出来看看
克莱尔:收到!请小可爱敬请期待哦~
阿泽:我们游戏也是有自己风格的哦,期待一下吧

4、冒险家“孜”:①氪金可以,但氪金道具请不要加太高的战斗力。这种游戏需要技术流,氪金流和平民流,只有技术流站在顶端的游戏才会是一个很多人愿意花时间在上面的游戏(参见wzry,皮肤加10攻击,基本没有影响)
②不要上线就是一大堆红点,各种任务、日常一条龙,可以微肝,肝材料或者肝物品可以,不要肝战力,让那些一天只有1-2小时的玩家也有游戏体验,而不是发育慢了就挨打。
③玩家与玩家,玩家与npc的交互系统,不要太僵硬死板,比如npc会根据当时的环境(如天气,心情等)而触发不同的对话或者隐藏剧情,这样的彩蛋相信很多玩家都会喜欢的。
策划奥力给:感谢感谢,这些建议,我们收到啦!我们现在设计的重点是核心战斗、大世界构建、探索玩法设计、世界观构建这些,未来欢迎楼主持续关注我们游戏呀!
阿泽:奥力给大佬透露了重点设计,收了收了~

5、冒险家“玩友一枚”:看官方的介绍挺不错的,期待一下吧
策划克莱尔:一定要期待呀!!
阿泽:阿泽也是很期待和你一起探索诺亚大陆的呐!

哇噻~果然是高手在民间啊~
冒险家们提出的问题都很有想法呢
甚至还指出了很多制作上的难点
相信在如此有爱的沟通交流下
策划大大一定能获得更多的灵感
我们的游戏肯定会在大家的支持下越来越好!
制作人和策划也会为此全力以赴哒
最后,阿泽非常感谢各位冒险家们能够提出自己宝贵的建议
更多资讯请加入官方Q群了解最新动态~
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