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测试结束&上线计划公告 (和小伊的一些话)

修改于2022/11/011947 浏览综合
(本次游戏活动获奖名单在最后)
TapTap
首先,非常感谢大家参加这次测试,这次测试我们意外地迎来了一万多玩家参加测试。
就如开启测试所说,我们这次是想测试玩法大家喜不喜欢,需不需要我们优化...
结果是,除了一些设备的偶发BUG之外,大部分人都玩得很喜欢(&上头)的样子。游戏官方群:750175358
重要信息先放前面:12/06上线正式版,免费试玩+一次性18块付费买断。试玩喜欢再买。买完之后随便玩到天荒地老。
(后面是一些个人想跟大家分享的个人心情了)
游戏其实2019年就开始做了,那时候4个人在弄,现在,(包括笔者我)只有3个人在这个项目上。
这个游戏有着制作人的执着和所有参加过项目的人的心血,做买断制独立游戏真的是一件很不容易的事,尤其是做这样的一款可以玩上百小时的游戏。
游戏2020年10月上的Steam EA,今年4月转为正式上线,期间做了10多次的版本更新,不断优化战斗AI、UI、游戏流程细节;增加阵营,城防战,新增了30多个英雄、故事、100多个兵种,甚至因为不想玩家花冤枉钱去买作弊器,我们就给玩家在游戏里面做一个免费的。
游戏肯定没有非常优秀,但是在PC也有不少玩家支持,也就是因为有了这些支持,这个游戏还在。前段时间看文章,能盈利,也就是能存活的,独立游戏只有8%,原因很多... 但我觉得最让人心寒的,
是盗版,和让盗版泛滥的。
所以... 很多独立游戏也不一定能做下去... 毕竟很多时候真的不太可能让大部分人都为爱发电... 而且一个人能有更好选择的时候,为什么要去选择更坏的呢?
假设,我们想做一个,大家都希望的,没有太多bug的游戏需要的成本是多少捏?这是2020年知乎的回答。
TapTap
除了TapTap之外,游戏卖一份,其他渠道的分成起码是30%, 还有其他的各种税... 卖了几万份游戏之后,还能有多少?(小学数学题来了)
反观现在某些小游戏的收入,确实~~ 让人有点羡慕。
好了,心里话说完了,回到游戏说一些后续规划:
首先回答一个问题:
为什么游戏都做完了还要只放部分内容来测试,一个月之后再上线?
因为,之前上线Steam和海外的内容(例如文案和立绘)很多不符合规定要改,这些内容可上至大几百条。在截至今年10月前,我们还在修谷歌版本的一个黑屏Bug,最后终于修好了。
现在需要把这些不符合规定的内容优化好之后才可以上线。很多事情,我们都想做对做好,真的好不容易拿了版号,所以想要做对做好。
接下来一个月仍需完成的:
11/1 这周:整理好上周收集的反馈建议,看看哪些能改 ,三个人分工讨论之后开始弄;
11/7 和 11/14 这周:做iOS版本的防沉迷 + 继续优化大家反复说的点 & 找一下Bug怎么修 + 继续做那上百条的调整(同时希望可以提交iOS版本审核);
11/21 这周: 多机型全功能测试阶段(来猜猜大家的机型加在一起有多少种?)等等等等;
11/28 这周:测试的时候总会有各种问题,所以最后再修一波。
之后12/6 就该上线了 , 游戏会有跟PC同步的天赋树玩法;会给大家开4个跟这次不一样的势力试玩,还是只能免费玩到占领10座城,如果还想继续玩,就一次性付费18块,就可以无止境随便玩了。
以上。
这次的测试活动中,第二天大家就把获奖名额都占满了!!!
最后,是本次游戏活动的获奖大佬名单!如下:
- “挪塞芬斯” : 手机用户105222366,丹娜
- “帝国光复军”:Ex界,押沙龙
- “努比迪亚”:吟游诗人渺,朦
- “海格摩尼亚”:什么叫吃饭巨星啊,谜
- “帝国禁卫军” :以刹,꧁ 莫༒愧 ꧂
如有异议,请去活动帖下按“最早回复” 进行留言排序,同时比照活动规则进行验证。
最后,还是再次感谢参加测试的玩家,这次测试中收获了不少玩家温暖的支持,等游戏顺利上线之后,我们还是会安排后续上线PC版本的DLC内容(当然也还是要付费的~不然对PC玩家不公平...)。
不管怎样,的确还是心血... 而且真的也很不容易,所以,会在能力范围内,做对,做好,感谢大家。
萌新昨天刚买游戏,入坑一整天,不懂就问截图
萌新昨天刚买游戏,入坑一整天,不懂就问
这个带兰蒂斯绿叶🍃,后期怎么打? 新手入坑第一天,也是看了一点新手攻略,本来从开局4城发展到东西南北20多城,北抵罡风山,西面和南面地图边缘,东到大海,与她接壤,可以说三分天下有其一,游戏规则也大部分了解了,简单难度挺容易学会,没啥压力,但结果就遇到了一个硬骨头,而且非常之硬! 他们国家最强兵种巡林客是弓兵,完全克制我国最强兵种法师,当时她9城,结果在一个传说级别的城下,我国30队人折戟沉沙,每次
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上线时间变更- 游戏将于12月13日上线 (文内含游戏上线细节)截图
上线时间变更- 游戏将于12月13日上线 (文内含游戏上线细节)
Hello 大家好, 首先,感谢大家一直以来的耐心等待,不好意思这么久才向大家同步近况... 我们近日已经完成了游戏上线的准备。但由于一些突发情况,我们需要把上线日期后延一周,至12月13日再进行游戏上线及宣传工作。 因为准备工作已经基本完成,所以也想再次给大家介绍一下游戏上线版本的内容。 1. 游戏的收费方式: 免费下载+(试完后自主选择性)18元一次性买断; 2. 游戏势力包括: 4个免费试玩
官方
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【关于测试最新消息】
各位侠士, 不好意思我们的游戏包体还在等待审核…(提交晚了一点点) 大家可以先移步到我们的官方交流群 581318765,我们会随时发放最新消息! 本次测试是不限量删档的测试包,大家也不用着急~游玩时间是充足的
官方
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《巴别号漫游指南》将在11/17发售!
大家好! 经过漫长的等待,我们《巴别号漫游指南》决定在11/17(本周五)正式开始发售啦! 在发售的前十天我们将会有限时的折扣,原价18元的游戏,在2023/11/17-26期间可以12元在TapTap商店购得(iOS版本上线因需要新增额外的资质,故上线日期会稍作后延,预计1-2个月之后)。 除了打折之外,我们发售期还会有社区活动,喜欢游戏的大家请持续关注我们官方的消息,还有记得预约游戏,第一时间
官方
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《巴别号漫游指南》游戏Demo关闭通知
大家好! 经过了长期的测试和调优,我们《巴别号漫游指南》即将在11/17(本周五)正式开始发售! 在发售的前十天我们将会有限时的折扣,原价18元的游戏,在2023/11/17-26期间可以12元在TapTap商店购得。 于此同时,游戏测试版将于11/15停止开放下载,故发此公告通知大家! 如果喜欢游戏的话,欢迎到游戏本体页面预约游戏:https://www.taptap.cn/app/213449
官方
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0.51版本更新后,之前存档丢失找回方式:
很抱歉... 这次的更新导致了之前部分玩家的存档丢失,请麻烦根据一下步骤找回存档! 1. 手机内找到原存档路径文件夹: Android/ Data/ com.redhand.thloe/files/testing ,并复制里面所有的文件; 2. 将复制的所有文件贴至新的存档路径文件夹 Android/ Data/ com.redhand.thloe/files/Game 3. 重新启动游戏。
官方
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不好意思大家久等了! 不限量删档测试开放至12/05 0点
不好意思大家久等啦! 这次是我们第一次开放测试,大家如果有遇到什么问题或建议的话,可以到官方QQ群:581318765 找管理员小窗反馈! 感恩!也希望大家游戏愉快!
官方
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《巴别号漫游指南》正式上架!首发折扣仅需12元即可玩到今年Steam 95%+好评新游!文末有有奖活动!截图
《巴别号漫游指南》正式上架!首发折扣仅需12元即可玩到今年Steam 95%+好评新游!文末有有奖活动!
大家好!经过了长期的测试和调优,我们《巴别号漫游指南》在今天终于登陆移动端正式发售啦! 在发售的前十天我们将会有限时的折扣,原价18元的游戏,在2023/11/17-26期间可以12元在TapTap商店购得。 以下是一些大家可能会频繁问到的问题: 关于云存档 游戏暂时还没有接云存档(未来更新补上),所有存档都在大家本地手机上。如果删除游戏重新安装,或者换了设备的话,是不能继承存档的噢! 关于设备的
官方
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