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伊格利亚战记

伊格利亚战记

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7.8
伊格利亚战记游戏截图
伊格利亚战记游戏截图
伊格利亚战记游戏截图
伊格利亚战记游戏截图
伊格利亚战记游戏截图
伊格利亚战记游戏截图
伊格利亚战记游戏截图

简介

首先,感谢选择下载游玩这款游戏! iOS 版本现在也已经可以直接在AppStore下载!~
《伊格利亚战记》是一款拥有独立架空世界观的轻量级“大战略”游戏,除了相对“经典”的玩法外,内有形色各异、丰富多样的英雄立绘和像素风的打斗场景动画。游戏内设计了若干各具特色的国家,玩家可以成为任意国家的君主,通过在世界地图下达指令来管理自己的领土,使其发展壮大;同时也可以在战场上调兵遣将,招募各种武将,运筹帷幄。

我们的游戏是一款单机买断制游戏,但是由于玩法可能相对小众,我们会担心有些玩家进去玩了之后,发现跟自己预期不一样,或给游戏差评… 所以我们决定采取免费下载试玩+一次性付费解锁的形式来售卖。 我们希望玩家们都能在游戏里找到乐趣,但如果不喜欢,也没关系,就可以没有负担地从手机移除,过程中也没有广告(如果刚开始觉得玩得不爽不够6的,也可以在开局前自己勾选“作弊器”玩,但相对的,就不能完成系统成就了)。

其中可以免费试玩其中4个到占领10城,试玩后喜欢的话可选择在首页点击“购买DLC”入口,一次性付费18元买断所有内容。

游戏主要特点:
1.五大种族,横纵交错
伊格利亚大陆上的每一个存在都有自己的故事,明面上水火不容的二人私下中也可能是生死之交。在游戏中逐渐发掘英雄间不为人知的关系,以此建立起自己专属的关系网,纳天下群雄入帐不再是遥不可及之事!

2.上百个英雄,自定义开局
游戏设计了数百位英雄,可以通过寻访,游说和俘虏的方式来获得他们。这些英雄有的善于神机妙算,有的勇冠三军,有的善于外交,有的善于管理财政。灵活的应用他们的能力,就能成为一个合格的统治者。许多特殊的英雄有自己的专属神器,需要通过完成专属的任务线才能解锁。

3.编撰崭新的历史,书写自己的史诗
在这片土地上,拥有18个风格不同的势力,玩家可以选择一方作为其统治者。
通过内政管理,发展实力,外交博弈,征战沙场,地城冒险等方式来让自己不断的强大。游戏中还设计了大几十个兵种,兵种之间相生相克,合理的搭配与布阵,才是取胜之道。还有许多能力强大的特殊兵种;正义化身-卡努剑士,神殿守护-光耀骑士,魔法之巅-洛林巫师等等。这些特殊的兵种都需要达成一定条件才能解锁。

另,游戏还是会有日后更新计划,详情请参考“论坛”内的相关官方帖。感恩!
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这款游戏从第一次跟大家见面到现在,已经3年多了,我们在2020年底的时候先在Steam上了测试版本,之后经历了多次迭代终于在今年发布了正式版。
感谢PC玩家们的支持,我们终于幸运地坚持到了今年8月的版号下发,《伊格利亚战记》的移动版也终于可以跟大家见面。

虽然这是一款在这个品类中稍显“稚嫩”的游戏,但还是希望可以给大家一种既熟悉又新颖的“轻量级”大战略游戏体验!

最后希望大家都能在《伊格利亚战记》的世界中获得不一样的快乐。

以下是我们的官方反馈QQ群: 750175358 , 欢迎大家前来与我们沟通!

开发者的话

今天是《伊格利亚战记》上线的第一天,首先非常感谢特意来“蹲点”下载的玩家们,感谢你们的关注和支持。​
今早我们上线包触发了一个DLC支付BUG,现在已经完全修复解决!! 非常抱歉造成了大家的不便和误会... ​
另外,我们还是人比较菜, 还有一些地方做得不够好,会抓紧陆续优化更新。​

此外,其实我们有做上线有奖活动,作为一丝补偿... ​
其实得奖名额还蛮多的,现在看还没有太多人参加,单人奖励金额大概够抵买两个买断制手游了吧...​
有兴趣的可以再去今天的置顶上线公告里面看看~​

好了,先不多说了~ 我们继续去优化游戏了! 再次感谢支持!​

更新于2022年12月13日17点​

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制作人的信​

感谢各位体验《伊格利亚战记》 。​

《伊格利亚战记》是我们团队开发的第一款单机战略游戏,以架空世界为背景,辅以二次元风格美术,加上像素动作结合的轻量级战略类型游戏。​

现在很多战略游戏都是以历史题材为主,比如三国,罗马,中世纪,日本战国,一战,二战。​
而我一直有一个幻想: 如果有一天能在一个剑与魔法的架空世界中纵横四海,那一定让人很期待的事情。​
就像《指环王》一样,我是带领“洛汗”骑兵冲锋的统帅,也可以是一己之力横扫千军的魔君“索伦”,因此我决定创造一个完全虚构的奇幻世界—“伊格利亚”。在那里除了钢铁与鲜血的碰撞,还有魔法与神迹的交织,让所有玩家在这个奇幻的世界中拥有不一样的体验。​
“伊格利亚”是我们原创架空的一个剑与魔法的幻想世界。​
人类,精灵,兽人,亡灵,矮人在这片大陆上建立了丰富多彩的国度。​

我们是一支4人小团队,没有雄厚的资本和丰富的经验,只有对游戏的热爱和想要做好一款战略游戏的决心。由于战略类型游戏在国内很少有开发团队愿意触碰,所以整个开发过程几乎找不到前辈取经求教,从系统机制到数值,从代码框架到算法,都是由我们自己摸索出来的,并且我能会尽自己全力让游戏更加有趣。另由于资金原因,开发中也遇到了诸多限制,包括游戏内容,表现细节,均有不尽人意的地方,望体谅。​

《伊格利亚战记》只是我们第一款战略游戏,它青涩,稚嫩,可能还会比较粗糙。而在今后的很长的岁月中,我们都会专注于战略游戏这一品类,基于上一款作品的经验总结,不断提高,给玩家们带来更加精致,丰富,真实,有趣的精品战略游戏!​

我们将尽自己最大努力给各位玩家献上最好的《伊格利亚战记》。​

更新

Version 0.0.52 2023-01-19
查看全部
抱歉大家久等了,我们技术哥哥最近修复了一波BUG和问题... 详情请见下面~

0.52版本更新内容
修复了以下内容:
- 部分机型在完成任务后,背景回到了主标题界面
- 部分贴图文字消失
- 科技点每回合不增加 (现在三回合一点,地狱模式四回合一点)
- 人物选择界面文字和数据重叠
- 结束回合后在搜寻结果界面长按金币图标,金币的文字说明会一直显示在界面上
等等...

另外,
- 增加国家信息界面官职按钮互动
- 军营增加显示携带士兵
- 士兵更换界面重制

最后,预祝大家春节快乐!~
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0.51版本更新内容
1. 完成所有UI界面更新 ---> 希望大家现在不觉得字太小或者难点了
2. 修复了回合接受后卡死BUG ---> 如果还遇到请留下机型和系统信息
3. 修复成就获取BUG ---> 还不行的话请联系我们客服
4. 科技点数只有通过完成任务才能获得!!!(后续版本更新或会新增其他途径)
5. 移除默认势力被动天赋

抱歉这次更新隔的时间久了一些,但是我们技术哥哥上个周末还是连续加班把UI给赶出来了~
受最近疫情影响,“小伊” 也烧了几天... 抱歉没有及时回复到一些反馈...
虽然人少人菜,但也还是希望大家能从更新里面看到我们的努力和诚意...

祝大家游戏愉快,身体健康!

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0.50版本修复内容:
1. 战败者可以在外交中交易了
2. 成就系统现在可以完成了

0.49版本修复内容:
1. 任务窗口退出去对话框不消失
2. 势力介绍里阵营介绍全部为混乱势力
3. 图鉴点击解锁弹窗遗留在页面问题
4. 画质越调越模糊问题
5. 每次都需要重复登录TapTap问题
6. 绿精灵的生长的势力技能不生效问题
7. 游戏说明的图文案重叠问题
8. 手动操作战斗是布阵混乱问题
9. 莉因 晚霞技能显示错误问题

详细信息

发行 Pixmain
供应商 深圳像素之洲科技有限公司
统一社会信用代码 91440300MA5EE6K17Y
伊格利亚战记官方反馈群 750175358
是否有内购 有内购
语言
简体中文
当前版本 0.0.52
游戏大小 835 MB
更新时间 2023-01-19
网络 需要
系统版本要求 安卓 10 +
所需权限
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