简介
首先,感谢选择下载游玩这款游戏! iOS 版本现在也已经可以直接在AppStore下载!~
《伊格利亚战记》是一款拥有独立架空世界观的轻量级“大战略”游戏,除了相对“经典”的玩法外,内有形色各异、丰富多样的英雄立绘和像素风的打斗场景动画。游戏内设计了若干各具特色的国家,玩家可以成为任意国家的君主,通过在世界地图下达指令来管理自己的领土,使其发展壮大;同时也可以在战场上调兵遣将,招募各种武将,运筹帷幄。
我们的游戏是一款单机买断制游戏,但是由于玩法可能相对小众,我们会担心有些玩家进去玩了之后,发现跟自己预期不一样,或给游戏差评… 所以我们决定采取免费下载试玩+一次性付费解锁的形式来售卖。 我们希望玩家们都能在游戏里找到乐趣,但如果不喜欢,也没关系,就可以没有负担地从手机移除,过程中也没有广告(如果刚开始觉得玩得不爽不够6的,也可以在开局前自己勾选“作弊器”玩,但相对的,就不能完成系统成就了)。
其中可以免费试玩其中4个到占领10城,试玩后喜欢的话可选择在首页点击“购买DLC”入口,一次性付费18元买断所有内容。
游戏主要特点:
1.五大种族,横纵交错
伊格利亚大陆上的每一个存在都有自己的故事,明面上水火不容的二人私下中也可能是生死之交。在游戏中逐渐发掘英雄间不为人知的关系,以此建立起自己专属的关系网,纳天下群雄入帐不再是遥不可及之事!
2.上百个英雄,自定义开局
游戏设计了数百位英雄,可以通过寻访,游说和俘虏的方式来获得他们。这些英雄有的善于神机妙算,有的勇冠三军,有的善于外交,有的善于管理财政。灵活的应用他们的能力,就能成为一个合格的统治者。许多特殊的英雄有自己的专属神器,需要通过完成专属的任务线才能解锁。
3.编撰崭新的历史,书写自己的史诗
在这片土地上,拥有18个风格不同的势力,玩家可以选择一方作为其统治者。
通过内政管理,发展实力,外交博弈,征战沙场,地城冒险等方式来让自己不断的强大。游戏中还设计了大几十个兵种,兵种之间相生相克,合理的搭配与布阵,才是取胜之道。还有许多能力强大的特殊兵种;正义化身-卡努剑士,神殿守护-光耀骑士,魔法之巅-洛林巫师等等。这些特殊的兵种都需要达成一定条件才能解锁。
另,游戏还是会有日后更新计划,详情请参考“论坛”内的相关官方帖。感恩!
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这款游戏从第一次跟大家见面到现在,已经3年多了,我们在2020年底的时候先在Steam上了测试版本,之后经历了多次迭代终于在今年发布了正式版。
感谢PC玩家们的支持,我们终于幸运地坚持到了今年8月的版号下发,《伊格利亚战记》的移动版也终于可以跟大家见面。
虽然这是一款在这个品类中稍显“稚嫩”的游戏,但还是希望可以给大家一种既熟悉又新颖的“轻量级”大战略游戏体验!
最后希望大家都能在《伊格利亚战记》的世界中获得不一样的快乐。
以下是我们的官方反馈QQ群: 750175358 , 欢迎大家前来与我们沟通!
开发者的话
今天是《伊格利亚战记》上线的第一天,首先非常感谢特意来“蹲点”下载的玩家们,感谢你们的关注和支持。
今早我们上线包触发了一个DLC支付BUG,现在已经完全修复解决!! 非常抱歉造成了大家的不便和误会...
另外,我们还是人比较菜, 还有一些地方做得不够好,会抓紧陆续优化更新。
此外,其实我们有做上线有奖活动,作为一丝补偿...
其实得奖名额还蛮多的,现在看还没有太多人参加,单人奖励金额大概够抵买两个买断制手游了吧...
有兴趣的可以再去今天的置顶上线公告里面看看~
好了,先不多说了~ 我们继续去优化游戏了! 再次感谢支持!
更新于2022年12月13日17点
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制作人的信
感谢各位体验《伊格利亚战记》 。
《伊格利亚战记》是我们团队开发的第一款单机战略游戏,以架空世界为背景,辅以二次元风格美术,加上像素动作结合的轻量级战略类型游戏。
现在很多战略游戏都是以历史题材为主,比如三国,罗马,中世纪,日本战国,一战,二战。
而我一直有一个幻想: 如果有一天能在一个剑与魔法的架空世界中纵横四海,那一定让人很期待的事情。
就像《指环王》一样,我是带领“洛汗”骑兵冲锋的统帅,也可以是一己之力横扫千军的魔君“索伦”,因此我决定创造一个完全虚构的奇幻世界—“伊格利亚”。在那里除了钢铁与鲜血的碰撞,还有魔法与神迹的交织,让所有玩家在这个奇幻的世界中拥有不一样的体验。
“伊格利亚”是我们原创架空的一个剑与魔法的幻想世界。
人类,精灵,兽人,亡灵,矮人在这片大陆上建立了丰富多彩的国度。
我们是一支4人小团队,没有雄厚的资本和丰富的经验,只有对游戏的热爱和想要做好一款战略游戏的决心。由于战略类型游戏在国内很少有开发团队愿意触碰,所以整个开发过程几乎找不到前辈取经求教,从系统机制到数值,从代码框架到算法,都是由我们自己摸索出来的,并且我能会尽自己全力让游戏更加有趣。另由于资金原因,开发中也遇到了诸多限制,包括游戏内容,表现细节,均有不尽人意的地方,望体谅。
《伊格利亚战记》只是我们第一款战略游戏,它青涩,稚嫩,可能还会比较粗糙。而在今后的很长的岁月中,我们都会专注于战略游戏这一品类,基于上一款作品的经验总结,不断提高,给玩家们带来更加精致,丰富,真实,有趣的精品战略游戏!
我们将尽自己最大努力给各位玩家献上最好的《伊格利亚战记》。
更新
Version 0.0.52 2023-01-190.52版本更新内容
修复了以下内容:
- 部分机型在完成任务后,背景回到了主标题界面
- 部分贴图文字消失
- 科技点每回合不增加 (现在三回合一点,地狱模式四回合一点)
- 人物选择界面文字和数据重叠
- 结束回合后在搜寻结果界面长按金币图标,金币的文字说明会一直显示在界面上
等等...
另外,
- 增加国家信息界面官职按钮互动
- 军营增加显示携带士兵
- 士兵更换界面重制
最后,预祝大家春节快乐!~
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0.51版本更新内容
1. 完成所有UI界面更新 ---> 希望大家现在不觉得字太小或者难点了
2. 修复了回合接受后卡死BUG ---> 如果还遇到请留下机型和系统信息
3. 修复成就获取BUG ---> 还不行的话请联系我们客服
4. 科技点数只有通过完成任务才能获得!!!(后续版本更新或会新增其他途径)
5. 移除默认势力被动天赋
抱歉这次更新隔的时间久了一些,但是我们技术哥哥上个周末还是连续加班把UI给赶出来了~
受最近疫情影响,“小伊” 也烧了几天... 抱歉没有及时回复到一些反馈...
虽然人少人菜,但也还是希望大家能从更新里面看到我们的努力和诚意...
祝大家游戏愉快,身体健康!
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0.50版本修复内容:
1. 战败者可以在外交中交易了
2. 成就系统现在可以完成了
0.49版本修复内容:
1. 任务窗口退出去对话框不消失
2. 势力介绍里阵营介绍全部为混乱势力
3. 图鉴点击解锁弹窗遗留在页面问题
4. 画质越调越模糊问题
5. 每次都需要重复登录TapTap问题
6. 绿精灵的生长的势力技能不生效问题
7. 游戏说明的图文案重叠问题
8. 手动操作战斗是布阵混乱问题
9. 莉因 晚霞技能显示错误问题