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退坑咯,我果然是高估这个游戏了
2022/11/01901 浏览综合
武器克制太行了,一个月两三次武器削弱太行了,逼换武器逼氪这套属实让官方整明白了。我在翡霸被虐点开充值界面准备氪武器的时候突然醒悟,这游戏武器间数值差距超过300%,这就从来不是一个动作类共斗游戏,而是比伤害秀优越的游戏。
这次翡霸的克制,谁也别幸灾乐祸,今天的大剑战棍,就是未来的太刀双刀。就这武器削弱频率,请所有玩家做好持续氪金的准备。
另外别说我云,玩了一个多月300多小时,我虽然氪金不多,但是真心想长期玩下去,攒了很多资源备战极位。目前看来,这圈钱游戏真不配氪不配玩,月卡还剩好多天,但感觉现在卸载,血赚。








聚散终有时,那就好好告个别吧~!感谢大家两年以来的陪伴!
相信大家都看到了游戏停服公告,从项目立项到发布到停服,一晃眼间5-6年,诸多感慨,但天下亦没有不散的宴席,回想起来,真心的想和陪伴两年甚至更久的玩家,由衷的说声:感谢大家的支持!
我想在这种时候,再聊一些共斗品类的产能困难,优化困难等问题,显得太过不解风情,但从最终产品来说,屁哥给这款产品勉强打一个59分,因为的确存在太多的问题,没有给大家带来最好的体验,在这里也诚挚的跟大家说声抱歉,我们也真的尽
@屁哥
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03:50
【龙兽考试】1命体术大剑无伤毒水蝶龙
1命打法体现在立回的变化上。
基础的平砍,蓄力斩,拖刀斩,长按闪避派生下蹲,用来回耐的同时输出。
下蹲 舞月连斩一套 期间可以进行 回斩 的派生。
回斩 结束后也会进入 下蹲,期间可以长按轻派生托刀转入基础流派,或直接用轻重走体术的动作。
优势,舞月连斩一套5秒超高dps,期间可以无敌回斩,下蹲派生丰富。
劣势,舞月连斩派生较短总伤不够,需要配合基础的招式来提高打桩伤害。
打法推荐
ps.新手可以先尝试蓄力斩 下蹲来试试手感。
即蓄滚蹲,完成体力消耗回复循环。
基础倒地8秒连,下蹲,拖刀,轻攻击3下劈,轻攻击4转圈圈,再接下蹲转入舞月连斩。这样的好处是舞月连斩收尾,可以快速转入回斩的立回。
后期体力足够长的话,闪光弹可以打两套舞月。
后续可能会出一期视频综合聊聊大剑的几个流派。
以上~
@irakuy17
94 赞
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03:43
我收服新的神奇宝贝啦!
种草,每天上线带人极位就下线咯,拍拍视频发发帖子(打这游戏不放点音乐容易犯困哈,看官们别在意!),有小伙伴需要一起打的加我好友即可啦,也可以加咱们小队qq群一起讨论哈🙈🙈🙋🙋08熔山猪——素裙
@绝代风华
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0氪红6 怪猎老玩家
对于怪物猎人老玩家来说这个游戏还原程度真的非常好了,也不逼氪。
所以说难度高,打不过的多打几次摸索下就会找到怪物的出招间隙,别贪刀。
另外大剑红6出拜年和没出拜年伤害完全不是一个层级。
红6白嫖难度不大,辛达花5万银币互动里面宴请送3个碎片,算上本体抽3个就ok了,切记每天抽出心动英雄后别抽,第二天继续即可。
@Steven
43 赞
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00:20

好像狩猎时刻,狂野之心
可能这就是狩猎游戏吧,我只玩过狩猎时刻,所以看起来好像,太刀技能,怪物技能,都像
@Simon西蒙
9 赞
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01:57
滑步弓速刷翡霸龙 1分24秒
守护搭配:十色+姐弟
BUFF:睡觉+奢侈温泉+9星猫饭
药品:特效狂暴+古老秘药+红油啤酒(活动药)+特效活力
装备:
武器:翡霸弓(攻击/攻击/岩属性/爆伤)
头:裂岩(攻击/无伤)
衣:裂岩(爆伤/攻击)
手:霜羽(爆伤/攻击)
肩:霜羽(爆伤/攻击)
项链/手环/腰包/护符:11星(攻击/攻击/爆伤/无伤)
追求极限输出的搭配,魂斗罗,日常刷不推荐使用
对不起飞天神教,第一把翡霸龙武器做了弓,双刀唐刀速刷视频又得延后了
提示:单怪速刷视频不要带入武器强度或某某武器该削弱,不否认当前版本弓的强度,毕竟新武器,
速刷只是展示高打造情况下,拉满buff的状态,日常刷图和开荒阶段,输出不同情况都不一样,每把武器在不同怪物的表现均不一样,在极位目前血量上来后,怪物对武器的克制影响会更加明显
@冰冰虎
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07:45

初始大剑纯拜年霜羽龙,屁哥,无脑吗?
大剑削弱之前留下点什么吧,为了打的有趣一些,带的初始大剑,视频最后有装备展示。
从上了奇迹之后才转的大剑,发现自己的本命确实是大剑,特别是6命解锁了连扣之后,感觉这个招数设计的特别好,伤害爆表但输出环境限制很大,而且动作后摇长不易于立回,属于风险和收益并存的招数,特别吃对怪物的熟练度。一旦打出回斩效果,整场狩猎就像艺术一般,给人以极大的满足感。
但最讽刺的是,就官方的话说,大剑的连扣是"无脑"招式,喜欢连扣的玩家建议换把武器。我真的想不明白,让大剑冠以"无脑"之名的,不是闪光弹吗,为什么是连扣?可能在玩家群体眼中,或者在某些唐棍优越玩家眼中,大剑连扣就是无脑的,但在官方眼中,就不能辩证的看待这个招式吗?一句"无脑"带起了多大的节奏?
最后说下平衡方案,大剑连扣从我玩到手起,我就觉得这东西不平衡,是真的打破了普通武器和限定武器的平衡。这个招数,理论上应该是限定武器11命的招数,拥有全游戏最高的dps,却拥有全游戏最高的输出风险,理应是重氪玩家们装x和竞速的工具。可惜这游戏很良心,它是玩家可以白嫖获得的武器。
所以削弱连扣我感觉比较合理,但对于真心喜欢这个武器这个招数的玩家,官方给出的理由和方案又不合理。削弱体力并不会影响闪光玩家继续"无脑拜年",人家等满体力再扔闪光不就行了?削弱反而会影响真正喜欢这个招数的玩家。
我建议最好的解决的方案是极大削弱闪光弹对极位怪物的影响,然后把连扣改为辛达11命甚至某限定池角色高命招数。其次一点的解决方式就是削弱连扣伤害,让大剑玩家能继续"油"起来,大剑连扣也不和别的武器争dps,省的被唐棍优越党骑脸输出。而这次体力消耗增加40%(屁哥贴数据体力消耗18->25),我真不觉得是好的削弱方案。
@小葱史莱姆
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01:57

全新怪物!?幽冥火龙,全新套装?玩家硬核同人怪物作品!
作为一款猎怪游戏,精彩的怪物设计必不可少,今天带给大家一款全新怪物~
精华
@荒原叔
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02:39

九月上旬必玩手游!狩猎时刻能否成为手游版怪猎?#无限视频创作月#
本期列表:天煞异种
极无双2
龙之谷世界
盾之勇者成名录浪潮
狩猎时刻
@万游引力
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01:52

【果酱的游戏推荐-联机篇001】单人屠龙帅,四人猎龙爽#狩猎时刻共斗手游#
这是一款只要你技术到了拿着初始兵器也能单刷巨龙的狩猎游戏,也是一款使用真刀真枪进行动作捕捉的动作游戏。游戏支持四人组队,狩猎巨龙,收集材料,只要你够强,一切皆有可能,快来成为猎人吧!
@超级无敌可爱的坚果酱
245 赞
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