2022/11/03167 浏览综合
玩这个游戏是因为很喜欢这个游戏的动作,轻重击配合技能连招,不同武器之间的搭配,不同技能之间的搭配,花样很多但动作又很有感觉,不是很多游戏那样硬站着放技能。
但是缺点是,不公平竞技,还挂着公平竞技的招牌。说平衡属性,从一招秒你变成了两三招秒你,难道这就是公平了吗。我打对面几十连击一半血都掉不了,对面俩技能就拍死我。论剑打的我真不知道在玩这个游戏什么。很多明明技术不如我的,最后一个怒气,再补一个技能就给反杀。如果真是靠技术打死我的,我认了,但这样?我只能说怪不得这个游戏这么凉。现在玩这个游戏唯一的乐趣就是和战力差不多的朋友切磋,只有这个时候才能体会到博弈的快乐。
武器之间的不平衡,弓箭一家独大,然后就是扇子链剑,极大的压缩了其他武器的空间。弓箭远距离武器,近战竟然也这么牛皮我是不能接受的,它的脱手技能让破招成了笑话,你就算破了他的招,你还要吃它的伤害,被它打成硬直。而且打你连招的时候距离也远,让爆气丹也成了笑话。能和毒瘤武器抗衡的只有毒瘤武器,导致很多人不喜欢,却不得不玩。我曾经很喜欢长剑,但奈何太弱了,而且现在新出的厉害点的剑,全都是站桩放aoe技能,这是剑吗?你说它是法杖都行。
还有这个游戏内功,八卦开的这些东西,说实话大差不差。都是加攻击生命穿刺什么的,一个个的换皮系统。就好像上个加战力系统捞完钱了,换个皮又出下一个,战力越来越高,氪金点也越来越多。
总的来说,这是我玩过动作很惊艳的手游,但也是我玩过匹配机制和平衡机制最烂的游戏。我很喜欢这个游戏的优点,但是这个游戏的缺点让我想让这个游戏快点死
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