我觉得我很理解企业生存与匠心精神的矛盾 为平衡两者给一点自己的建议
2022/11/03311 浏览综合
企业要盈利无可厚非 玩家们讲的这些东西策划心里面清楚的很 装糊涂是因为上面有投资方施压 这太正常了 我觉得策划现在应该转变盈利思路 我来给一点建议
首先美工本身就是游戏最大的亮点 所以我认为可以开发
1、人物皮肤系统 例如胖子的浸化形态是黑色的 可以以此为基础在盔甲或者手心或者背景进行一些细节修改 散发出一些紫色的或者黑色的火焰 进一步烘托出人物的黑暗气息
2、武器皮肤系统 还是以胖子浸化为例 更改武器模型 例如跟overlord联动换成骨王的法杖 亦或是一个燃烧着黑色火焰的头骨
3、技能特效 再次以胖子为例 二技能的范围oae可以改成六只手空举 将六团火焰汇聚在上方形成一个💀 然后两眼一闪化成黑色的火焰炸裂开
以上既不破坏游戏平衡也可以为公司增加收入 作为一个热爱此游戏的玩家我非常愿意为自己喜欢的角色付费