给召合的一点建议,希望燃灯能看到
2022/11/04718 浏览建议反馈
以后再做游戏,别做加法了做减法吧。
明明是打着休闲游戏的招牌,却把游戏的各个系统做的这么复杂,不仅恶心玩家,也恶心你们自己。
一个装备系统,有必要设计这么多种属性吗?套装有必要设计这么多种类吗?连携,命石有必要设计这么多效果吗?神器有必要设计这么多吗?
玩家看着头疼,收集的痛苦,一旦版本更迭又受影响。你们自己也不好去做平衡,以为能百花齐放,实际上永远有强势的和没用的。
又要分物理魔法,又要分属性克制,又要分职业,又要连携,又要技能搭配,又要套装效果。不是不可以有,但是请简单些。有几种核心的机制和博弈的套路就可以了,机制太多就变成了鸡肋。
我更喜欢用耐玩的玩法去消磨时间,比如1的战棋和主线,让我能感受到养成变强的过程和爽虐电脑的快感。2的剧情模式和冒险模式真的没那味。更别说让我花费大量的时间去一件一件的处理装备了,把装备弄得这么复杂,处理界面又那么粗糙。请用玩法来吸引我,让我心甘情愿的投入时间金钱而不是这恶心的装备命石神器。

