如何搭建游戏平台运营团队

2022/11/0439 浏览综合
小型独立游戏:1-3人随便做,没什么必需非必需;
如果你正式这样做:首先做好项目批准,然后找到合作伙伴(或不),注册公司,找到资金(自己支付或投资),找到场地,根据需要招聘人员,做好团队物流保障。然后你可以画一个蛋糕,开始按计划开发。至此一个游戏团队就算是创建好了,记得定期给大家洗脑……
我认为方向、积累和资源是创建游戏团队之前首先要明确的。没有重要性,同样重要,相互制约。你打算玩什么类型的游戏,你有这类游戏的研发经验,你有志同道合的好朋友掌握核心技术吗?这些必须事先澄清。
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这里要特别强调“志同道合”不是好朋友同意你的想法,而是你们俩的想法不谋而合,这很重要!
根据你想要制作的游戏规模,你打算做多大的游戏团队。
如果你想玩一个小的独立游戏,1-3个人基本上就足够了。不需要注册公司,不需要租办公室,不需要明确的分工。互相学习,互相学习,不擅长现在就学卖,只需要一个人专门盯着进度就好。
就是这么简单。
如果你想组建一个正式的团队,未来开发的产品将在平台上运行,有很多事情需要考虑。
首先,你需要注册一家公司,包括股东/CEO/总经理/监事、工商税务登记等乱七八糟的事情。你可以自己做,也可以委托给中介帮忙。这里需要特别注意股份的分配。初期股东越少越好。此外,股份的完全平均分配也不明智。
先不说团队的研发部门,兵马未至粮草先行,整个团队的后勤保障得先有谱。需要处理的事情包括:所有的外交事务(这方面的事情可以多也可以少,后面详细讨论)、团队内部管理(公司规章制度的制定和实施、团队建设、各种行政文件的签字盖章)、公司财务审核、纳税申报、员工日常考勤、工资福利、IT维护、绩效考核。如果只有CEO来做这些事情,估计当所有的动物都会累死的时候,……建议CEO、总经理、行政共3人来处理这些事务。
这里详细介绍一下公司的对外事务:如果你已经有了广泛的人脉,那么对外事务就会少很多。假如人脉一般,那么还需要主动跑渠道,跑发行,跑政府,跑投资,跑同行,或者接待他们。无论如何,你需要尽一切努力获取资源,了解市场,为你还没有完成的产品铺平道路。与此同时,公司的一些内部事务必须由你来处理。因此,这就是为什么我认为CEO没有精力去处理所有的事情。
接下来说一下研发部门。事实上,R&D部门非常非常灵活,只有两个必要的东西:掌握核心技术的人和能够控制方向的人。头衔不重要,什么技术总监/主程/制作人/主策/产品经理/艺术总监也可以兼任总经理。你可以随意决定,听起来像V587……其余的基本上取决于招聘。程序和规划部门不需要详细讨论。根据需要招聘,我们只需要注意新手熟练手之间的平衡。如果新手太多,开发效率低,容易踩技术坑;如果你有太多的技能,就不容易形成一个好的氛围,也不容易领导团队。
此外,艺术团队,事实上,艺术家在游戏开发中或多或少,因为现在有很多艺术外包公司。从原画到3D到动作到场景,甚至品宣都能做。使用外包更灵活,但质量参差不齐,所以我们仍然需要找到一个艺术负责人来控制艺术的风格和质量。
如果你想创建一个完整的游戏团队,你也可以组建自己的艺术团队,但成本相对较大。当对艺术的需求时,艺术团队基本上无事可做,但日常沟通方便,产品开发效率更高,产品质量更容易控制。另一个计划是只组建半个艺术团队,将另一部分艺术工作量外包。这个取决你当前美术团队的构成和实力。
测试团队也是一个很微妙的研发单位,可以很多,也可以很少;可以很忙,也可以很闲;但是一定要有测试团队,就算只有一人。建议在团队初期设立测试团队负责人,最好有一些策划或程序的基础,工作作风严谨。除了测试,我们还参加了策划案例的评审会议,以及版本迭代期的BUG/优化项目管理。随着版本越来越大,功能越来越多,需要招聘更多的测试人员来保证版本的质量和开发效率。此外,应在团队内部建立转岗制度。许多测试人员希望在工作一段时间后尝试更多“专业”一点研发工作,所以需要有这样的渠道。
运营团队:如果您在开始考虑产品方向时决定在平台上运营,最好在开始时建立运营团队,确保运营团队参与项目研发的整个过程(主要是了解产品结构、优缺点);如果您在项目批准时决定担任代理,则基本上不需要考虑运营团队。分销公司将使用自己的运营团队,所有运营事项只需主要策略,PM和老板可以参与。
此外,在开发代理时,规划必须对规划案例进行分类和整理。案例书写规范,要求简单易懂,因为分销公司的运营团队会要求您将所有案例发送给他们(尽管他们可能不会自己看)
在办公场所,居民楼性价比很高,但有些地方民改商不符合当地法律法规,低调点不要被抓。你也可以考虑在当地的高科技工业园区找到创业场所。一般来说,有减租的优惠政策,但能否获得取决于CEO的实力。另一个方案是和大公司谈场地租赁,用起来省心,不用再装修了。也许几年后会直接被大公司收集。如果不差钱就高端写字楼吧。自己看办公用电脑,不是电脑小白。……还有企业使用的路由器、投影仪、扫描印机、饮水机、固定电话、微波炉、冰箱等。
最后来说说钱。
如果是小独立游戏,钱应该不是一件事……如果你是一个正规的游戏团队,你需要考虑每月的团队运营成本(工资、社会保障公积金、福利、租金、水电、设备折旧、行政报销)、代理发行计划、在线时间表等因素,这里还需要考虑的是,如果你没有获得代理基金(你现在基本上无法获得代理基金),你可能需要等待3-6个月才能在产品上线后获得第一份额,因此,您需要计算团队运营成本几个月,以及一些紧急资金。资金来源的话要么股东凑,要么找投资。
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