更新时间2022/11/5299 浏览综合
请问啥叫扮演npc与boss,游戏方能做到什么程度? 目前是什么情况?
听起来似乎很吸引人,就怕是画饼,实际无能。举个例子,一般主线故事线中npc是有限的,怎么分配(当然如果只是切换视角那大家都可以gx...)?非故事线的“npc”,它一定是来自官方给予的某种模板/交互接口,比如店小二with日常行为,自由度有限,实际上很无聊。再说故事线里的npc与boss,扮演是啥意思,npc得按流程走吧,那就是切个视角体验?所以其实问题很多。
按理想开放世界的图景,npc就是虚拟人物,我们希望它有自由度(虽然现在肯定做不到那种理想的)。然后人,就是你穿越了一样,在世界里做规则允许的事情就行,自由度高可能性就出来了。
目前最接近的还是端游里的一些模拟游戏,npc有一点自由度,然后玩家的自由度倒可以。
如果说还是老的mmo框架,然后人换个视角去看,还没自由度,其实没啥意义。
TapTap
评论2
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
碟中谍之重复垫飞术
如果能做到副本里,匹配队伍外,还能匹配boss,那确实可以,那就是对抗玩法了..
Aiden
个人觉得,哪怕他们抄袭妄想山海都行,那才是我们想要的样子,你说对吧
已经到底了
2