沙盘消除模式伙伴步数、所需沙盘核心、英雄功能提升
修改于2023/02/2759 浏览
沙盘消除模式
每三个伙伴格使用的步数
参考养成页数字
个体养成度高
(碎片升星、神器加成、伙伴等级)
相比同品质不同伙伴的战斗力更高
在一局消除中
每三种伙伴使用对应的步数
变为零之后变成另外的伙伴
(1~3→4~6→7~9)
伙伴格外观:
方形、圆形、六边形
不同数字的伙伴格步数为零之后
只能变为同样形状的其他伙伴格
1→4→7,2→5→8,3→6→9
保留伙伴格外观
但状态值从零计算
1~3号位:100%
4~6号位:30%
7~9号位:20%
9类伙伴全部消除到步数零
蓝色品质及以上的伙伴格为中心
生成【十字炸弹】
消除所有十字范围内的伙伴
并增加形态值
中上方的进度条满了之后
召唤对应品质的额外伙伴到战场
————『分界线』————
形态值:影响伙伴品质
品质:白、绿、蓝、紫、红
红1~5星、
可以参考我另一篇帖子:
“各形态值所需伙伴形态值”
普通:1
高级:3
精英:12
史诗:50
传说:180
超传说:640
超传说一星:2200
超传说二星:7500
超传说三星:25000
超传说四星:82800
超传说五星:272000
————『分界线』————
1级沙盘属性:
初始沙盘格:12
初始消除步数:12
————『分界线』————
23级沙盘属性:
沙盘格:42
消除步数:52
————『分界线』————
副本、剧情模式、商店购买、破云塔巅

————『分界线』————
2~6级升级使用的沙盘升级核心:
0+3+4+5+8
20
7~21级升级使用的沙盘升级核心:
10+15+15+30+35+40+50+60
80+100+120+150+180+210+250
+300+350+400
2215
————『分界线』————
英雄5名,上限最高99级
(后期每一级增加20万+消耗)
(每一级+3%消除形态值)
99级英雄,增加51%消除形态值
(98级升级99级)
(200万英雄源点+128飞跃核心)
养成→英雄→英雄共鸣
查看具体数值
初始英雄:费罗伦
剩下的英雄在剧情模式获得
英雄升级资源可以在副本获得
英雄突破等级资源可以在剧情模式获得
击败全部剧情模式
获得5名英雄突破95级的道具