吃鸡图能不能做成这样

2022/11/06136 浏览综合
多变地形在其他游戏极度常见,目前奇葩除了火融城第二张吃鸡图就销声匿迹了,而且这火图还是个败笔,能不能再加点新元素了,说实话我也只是个会动嘴皮子的人,我是真的没多少绘画天赋,我还是个红绿色盲,要是真的有天赋我都直接发设计方案了,脑子里有货倒不出来
我又想起来我看到的一个奇奇怪怪的游戏,说是游戏,但是表面就是个mv,但是这个游戏里面的游戏设定就感觉很棒
TapTap
以下是对这个游戏所蕴含的卦象和对应地形的解读:
出生地是坤,卦象地,游戏里为田(这个和奇葩目前的吃鸡地图特别像有兴趣去看看原mv)
出生地过后是兑,卦象泽,游戏里是丛林(也能说是沼泽,反正就是多树的地方)
丛林过后就是巽,卦象风,游戏里是大漠(沙漠)
大漠过后就是连续的两个坎,卦象水,游戏里是洞穴与苔原(这应该算是海洋和雪山)
苔原过后是离,卦象火,游戏里是裂谷(火融城的元素,已经有了,但不够好)
裂谷过后是艮,卦象山,游戏里是山(高山地形)
山过后就是震,卦象雷,游戏里是工厂,进门后的打雷应该也算是个提示(机械地形,这个确实看着都爽)
工厂过后就是坤,卦象天,游戏里就是打boss的点,说明书里是个问号(这个我真的很推荐做一个躲弹幕捡道具打BOSS的模式,把桃子的大招改成无限释放,BOSS放弹幕,用桃子的大招规避伤害,然后捡道具反击,而且这个游戏里面的BOSS是个游戏机,我觉得很符合源赛季主题)
多说无益我建议去看看原版视频,我就想知道有没有同意我的想法的,游戏叫孔明的陷阱,歌名字是paradigm(kaizo trap)
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