对感恩庆典三个六星干员的看法
2022/11/08559 浏览综合
首先就是为大家所诟病的伺夜,这个我看视频演示的时候是觉得挺有意思的,尤其是3技能确实是眼前一亮,但是实装之后却发现3技能给的回转和狼群的复活时间问题都非常大,导致了要有输出就得狼群阻挡,而狼群又非常脆弱,复活时间长,属性也不高,2技能那个回转和回复量都低的可怜,3技能假如是阻挡几个怪,狼群和伺夜打的可能不是同一个目标,回转也太长。不用拿爆费来尬黑战术家,风投嵯峨之类的才是正经先锋,战术家主打的就是功能性,然而他带个控场标签,3个技能都没有控制,指望狼群不断重生阻挡又非常麻烦,12技能都有不小限制,不能空放,要回费的时候只能硬憋,3技能狼本身又非常脆弱,实际很难打出理论总伤。说实在的,2技能那个攻击回血就应该是狼群的被动,然后狼群复活时间太长,现在只能看看模组能不能像当时的归鲨一样抬起来了。
异德,这个出之前有人说弱的,我看到2技能能速切大鲍勃就感觉很强了,可能会说切站桩boss算什么本事,我是觉得有这伤害要什么自行车,总不能让处决者把42和耀光的单切活抢了吧,血狼说的很对,2技能主要是得和42耀光空降单切竞争上岗,所以看好的人不是很多,也就是说我并不一定需要她来切人,然而对我来说,她真的在日常里面极其有用,首先一个处决者单挑杰斯顿2阶段已经很强了,多数精英怪还是能切的,其次,低廉的费用和快速再部署,我几乎就是可以转好再部署马上用,而且完全不担心浪费的问题,比起42耀光那种舍不得下,下之前还得考虑之后又出什么幺蛾子怎么办,异德我就是想用就用,解决了我舍不得下人的问题,毕竟很多时候带42耀光单纯就是为了保险,多数图甚至是不下场的。3技能就不用多说了,水月肉鸽新神,有一定控场能力,能打断部分敌方抬手。事实证明,我的眼光还算没什么问题。
斥罪是这次最有争议的干员,风评几度反转,演示里面我对2技能那点伤害是不感兴趣的,毕竟那是真正的虐菜技,而这个活很多人都能干也是不争的事实,更别提她30多费的费用了,3技能演示里4580的攻击力是震惊到我了,当时受击回复的技能大家是普遍觉得是个毒点,事实上也没说错,但是要达成这个条件其实并没有那么难,日常里面多数图其实完全够用,只要有些小怪叠屏障,她的生存实际上是不太需要担心的。她风评不太好的原因还是因为使用起来不算方便,编队里有没有必要带是一点,而且还最好不要抢她的人头,当然,确实是有一定对策性的,也能很好的应对不少图,可以说算是较为泛用的对策卡了,对于目前的可汗流,那当然是不太融入了,但是日常想用是并不难的。合约很难指望了,她的天赋和技能都对数值非常敏感,无论是攻击防御血量,被砍一点也会影响不小。总得来说,算是设计的比较有趣的干员吧,有明显的缺陷,但是也能有不错的高光表现,我不是很希望出那么多像叔叔一样一眼强还非常泛用的干员,而是需要玩家动动脑子想想该怎么用才好的干员。