【汉家江湖】2022年11月10日平衡性调整预告

修改于2022/12/155424 浏览综合
2022年11月10日我们将进行新一轮的平衡性调整,将于当日中午12:00生效。鉴于本次平衡性调整,将开启以下潜质/武学的一次性限时遗忘功能(2022年11月17日中午12:00结束)。
潜质:辛弃疾《楚狂》、李佩芷《莫失莫忘》、檀道济《不动如山》、巫锦《夜渚月明》、公孙绛《武安郡主》、柳如是《蝶恋花》、陆游《惊鸿照影》、凌雪《风雪神剑》、追影《逐月之影》、追影《死士首领》、张良《太公六韬》
武学:九华惊梦曲真解、檀公坚守策真解、长夜歌真解、天地无色真解、花间蝶舞真解、惊鸿照影剑法、风雪神剑真解、如意杀法真解、千面影杀真解、太公六韬真解
以下为具体调整内容:
1、在2.0普通伤害计算流程改动后,普通伤害在面对高伤害减免时的表现低于预期水平;考虑到当前版本主角/侠客的平均生命上限的限制,以及测试服的综合表现,此次调整将小幅下调普通伤害减免上限。
调整:普通伤害减免上限由65%=>60%
==心诀调整==
2、我们注意到一些心诀的上场率特别低,因此从本次调整开始将逐渐对上场率奇低的心诀进行调整,希望可以给大侠们带来更加丰富的体验。
调整:心诀【神风】,20%三连击=>25%三连击
调整:心诀【克攻】/【破御】/【击巧】/【变奇】,对攻击/防御/辅助/特殊型敌人的技能威力+35%=>对攻击/防御/辅助/特殊型敌人的技能威力+50%
调整:心诀【霸烈】,攻击处于重伤状态的敌人时,技能威力+20%=>攻击处于重伤状态的敌人时,技能威力+35%
调整:心诀【藏拙】,反击概率+15%=>基础攻击+10%;每被攻击一次反击概率+15%,成功反击时将重置计数=>每被攻击一次反击概率+20%,成功反击时将重置计数
==门派调整==
3、上次平衡调整之后,华山派【玄阴无极拳】分支以伤害能力和生存能力并存的优势而人丁兴旺,超过了江湖中的其他门派,因此在这次调整中将根据定位削弱其伤害能力。
调整:华山派【玄阴无极拳】四技能【玄阴狂澜】,伤害公式由
min(等级系数×3.5, 吸取内力+(自身当前内力-目标当前内力)×0.9+等级系数×0.5)
→min(等级系数×3, 吸取内力+(自身当前内力-目标当前内力)×0.6+等级系数×0.5)
4、铁石岛【沧浪击锋式】大招的附加伤害有两个随机项,过于复杂了,因此这里简化了公式。考虑到目前该门派的强度属于第一梯队,在公式改动后伤害上限将略微降低。
调整:铁石岛【沧浪击锋式】四技能【沧浪卷雪】,附加的伤害(衰减前)由
min(等级系数×max(臂力差/30,2.5)×random(0.5,0.75), 3.5×等级系数)×random(0.9,1.1)
→min(等级系数×max(臂力差/60,1.5), 等级系数×3.5)
5、在9月平衡性调整后,铁石岛【三叠搏浪剑】的强度依旧没达到预期水平,因此这里改动了该门派的增伤机制,现在所有的技能都可以叠剑气了,且剑气的伤害类型调整为真实伤害(可以享受连击/三连击);同时,一技能将从叠加剑气调整为吸取内力,提高一定的内力回复能力,同时能与更多的侠客进行配合。
调整:铁石岛【三叠搏浪剑】附带天赋【搏浪势】,新增=>使用武学【三叠搏浪剑】攻击时积累一层沧浪剑势,积累至3层时释放剑气,额外附带真实伤害(基于自身攻击力和当前内力)
原一技能【搏浪三叠】的剑气效果=>吸取目标500点内力
6、华山派【纯阳无极拳】的四技能【震字神诀】作为一个大招,额外伤害只有2~3位数,因此本次将其调整为基于防御力的特殊伤害
调整:华山派【纯阳无极拳】四技能【震字神诀】,命中后给目标叠加重伤和内伤状态,同时以目标为中心,晕眩其周围2格内所有敌人并造成目标所受一半的伤害=>命中后给目标叠加重伤和内伤状态,同时以目标为中心,晕眩其周围2格内所有敌人并造成基于自身防御强度的伤害
7、恒山派【岳顶松风】相比于本门的另一个分支,人丁稀少,本次改动将提高其团队作战能力,同时配合心诀【藏拙】的改动,希望能给该门派的论剑思路带来一些拓展。
调整:恒山派【岳顶松风】一技能【岳顶松风】,威力系数由7.5=>8.5
调整:恒山派【岳顶松风】四技能【松涛贯耳】,同时我方全体反击伤害提升20%=>30%
调整:恒山派【岳顶松风】三阶突破效果,松涛贯耳效果持续时间延长100时序,反击伤害提升至40%=>松涛贯耳效果持续时间延长100时序,反击伤害提升至50%
8、刀魔传人【寂灭刀法】相比于本门的另一个分支,人丁稀少,本次改动将提高其生存能力。
调整:刀魔传人【寂灭刀法】三阶突破效果,使用招式【立地成佛】时,自身同时获得基于根骨的护盾=>使用招式【立地成佛】时,自身将获得基于防御力的护盾,持续150时序护盾值由根骨*random(20,25)=>防御力*2
9、南山派【山猫潜龙拳】的技能节奏相比于上次改动前慢了两波才能达到伤害上限,因此水帝连夜召集弟子们进行体育锻炼,加快四技能【山猫换龙子】的技能节奏。
调整:武学【山猫潜龙拳】四技能【山猫换龙子】,技能冷却由13→12,伤害由min(350,max(85,悟性臂力差))*0.01*等级系数+0.5*等级系数
→min(300,max(85,悟性臂力差))*0.01*等级系数+1*等级系数
==侠客调整==
10、辛弃疾【楚狂】以第一的BP率和胜率荣登论剑的侠客榜首,且远超其他潜质,因此这里对其天赋数值进行了削弱。
调整:辛弃疾【楚狂】潜质天赋【登临意】,自身怒气达到6/6/5/5点以上时,使用消耗怒气的技能可以为全队补充15/15/15/20点集气=>自身怒气高于6/6/5/5点时,使用消耗怒气的技能可以为全队补充10/10/10/15点集气
11、李佩芷【莫失莫忘】在论剑中同样表现了比较高的BP率和极高的胜率,因此对其大招的全屏伤害能力进行了削弱,同时对此技能的公式进行了调整,使其更加适配未满级时的情况。
调整:武学【九华惊梦曲】四技能【长梦九天】
造成伤害由min(等级系数*1,悟性*25)
→min(等级系数×0.75,等级系数×0.45+(悟性-2.66×(等级-1)-20)×22)
叠加护盾由min(等级系数*1,悟性*25)
→min(等级系数×1,等级系数×0.6+(悟性-2.66×(等级-1)-20)×29)
12、檀道济【不动如山】在论剑中表现了比较高的BP率,因此对其天赋【不动坚盾】进行了微调。不过由于其自带武学【檀公坚守策】较为弱势,因此此次调高了二技能的单体伤害能力。
调整:檀道济【不动如山】潜质天赋【不动坚盾】,在场时,周围2/2/2/3格内我方角色受到的特殊伤害减少(基于檀道济的额外悟性,上限20/25/25/30%)。召唤、幻影无法施展此效果=>上限下调至15/20/20/25%
调整:武学【檀公坚守策】二技能【围魏救赵】,还将附带真实伤害(基于自身悟性)min(等级系数×2,等级系数×1.2+(悟性-2×(等级-1)-20)×75)
13、巫锦【夜渚月明】在论剑中相较其他的辅助而言,在论剑中表现出了更强的保护能力,因此此次降低了三技能的频率,同时降低了四技能的护盾数值,并调整为临时护盾。
调整:武学【长夜歌】三技能【苍穹永夜】,技能冷却由5→6
调整:武学【长夜歌】四技能【夜尽天明】,护盾上限下调,护盾调整为临时护盾,持续150时序,护盾值由
min(3×等级系数,1.25×等级系数+额外定力×150)
→min(等级系数×2.5,等级系数×1.5+(定力-2×(等级-1)-20)×72)
14、公孙绛【武安郡主】在上次调整后未达到预期水平,此次进行再一步调整,提高其与团队之间的配合以及技能组本身的连贯性,并优化其输出环境。
调整:公孙绛【武安郡主】潜质天赋【紫霄剑印】,若两次行动间生命值减少不超过3%最大生命值,那么下次攻击技能威力提升30%=>周围3格内每增加一个我方角色,技能威力+9/9/12/12%;行动开始时,15/17.5/17.5/20%获得天佑(1级,2回合)
调整:公孙绛【武安郡主】心诀位,一个特殊位=>攻击位
调整:武学【天地无色】附带天赋【王道剑势】,补充剑势的判定范围由2格=>3格
调整:武学【天地无色】四技能【剑舞动四方】,开局冷却0→1,内力消耗由每等级25→10,每次攻击将移除敌人的1个增益
15、柳如是【蝶恋花】在2.0之后相较于一线输出,伤害上较为乏力,此次提高了其输出能力。
调整:柳如是【蝶恋花】潜质天赋【轻灵蝶】,战斗中每攻击一次,技能威力提升2/4/5/5%,累计上限为30/30/30/40%,战斗结束后清零=>战斗中每攻击一次,技能威力提升4.5/5/5.5/6%,累计上限为45/50/55/60%,战斗结束后清零
调整:武学【花间蝶舞】一技能【玉腰奴】,新增=>拥有【化蝶】时,攻击波动将取上限
调整:武学【花间蝶舞】二技能【红芳尽】,移除标记时造成的伤害提升,由等级系数*(0.4+已损失的生命百分比) => 等级系数*(1.5+已损失的生命百分比)
调整:武学【花间蝶舞】四技能【双蝶舞】,移除标记时造成的伤害提升,由等级系数*(0.4+已损失的生命百分比) => 等级系数*(1+已损失的生命百分比)
16、陆游【惊鸿照影】在很长一段时间内相较于一线输出,生存不足的同时伤害乏力,此次提高了其生存能力,并优化了技能节奏。
调整:陆游【惊鸿照影】潜质,生命成长由3.5→4.5
调整:武学【惊鸿照影剑法】二技能【孤鹤归飞】,开局冷却由4→2,造成伤害由(已损失生命百分比*等级系数*3.5+等级系数*0.5)*random(0.7,1.3)
→已损失生命百分比*等级系数*3.5+等级系数*1.7
调整:武学【惊鸿照影剑法】三技能【沈园旧梦】,技能冷却由10→6
==天赋调整==
17、作为藏于暗处的刺客天赋,百变千幻在易容之后立马就出手了,此次调整了该天赋的判定逻辑,使其更加符合设定。
调整:天赋【百变千幻】,行动开始时,15%获得易容(1级,2回合)=>行动结束后,15%获得易容(1级,2回合)
==优化与修复==
优化:迷茫逃跑晕眩现在会弹字显示具体命中详情
修复:武学【饮中诗仙剑】三技能【西风残照】,附加的真实伤害按敌人已损失生命值计算的问题
修复:心法【桃花心法】内功招式会对全体队友释放的问题
修复:恒山派【岳顶松风】二技能【郁郁恒松】会空放的问题
修复:铁石岛【沧浪击锋式】四技能【沧浪卷雪】,叠加护盾异常的问题
修复:加速、雨散星离状态的文案显示问题
松鼠还会持续观察以上改动在正式服的表现,并继续进行优化和调整,努力营造一个良好的论剑环境,感谢大侠们的支持!
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