大眼只有一个儿子

2022/11/101109 浏览综合
沐风事件磨灭了我们的热情,至此深空之眼管理员档案夹封笔。有需要的玩家可以自行下载来修改或发布。
事件结果 长求总: 勇仕:我们承认沐风文案是我们的错误,看文案练的玩家是SB,我们也不打算补偿。 银臂是我们亲儿子,90%对敌说给就给,沐风60%都不行,玩家练了A卡是玩家活该。
文档作者想说的话:本来说这次更新,但凡有一些对练了沐风的玩家的补偿或上修部分倍率我们都不想把事情做这么绝。但是勇仕在让人失望这点上,真是从来没让人失望。沐风这次事件,可以说,A卡就是没有人权的,提醒广大玩家,谨慎练A卡,开服玩家说的对,谁练A卡谁XX。 事情已经发展到这个情况,勇仕你们也不需要派人来找我们交涉了,我们不恰饭,纯粹用爱发电做的这个文档,已经被你们磨的没热情了。玩家本身就是弱势群体,表达自己的诉求方式很有限,既然你们运营不干人事,我们也不想留任何情面了。先说一下,文档作者目前3人均没有跃迁沐风,唯一一个沐风号是测试用的小号,熟悉我们的朋友应该知道。本次事件,作者并非想要从官方那获什么利益,而是多次对A卡的不公平对待,多次的对游戏的暗改让人非常愤怒。很多事普通玩家可能并不知情,下面会详细的把这次事件和以往一些事情来给勇仕数数家珍。
本次事件主角:【沐风·恩利尔】相关——文案变动
简单叙述:
沐风一技能描述:
“风箭爆炸倍率(风箭880+爆炸1280)X3=6480”
改为
“(风箭80+爆炸1280)X3=4080”
详细来说:
1.5版本与1.4版本,一二技能文案描述对比(均以45级为准):
一技能
正式服(1.5版本)
将大量风元素凝聚成「风箭」进行攻击,造成两段伤害,前段造成85.1%攻击力的风属性伤害、后段造成766.1%攻击力的风属性伤害,并获得1个「风铃」标记。当拥有3个「风铃」标记时,施放「疾风冲击」会消耗全部标记并强化该技能效果,强化「疾风冲击」产生3个「风箭」,每个「风箭,造成两段伤害,前段造成85.1%攻击力的风属性伤害、后段造成851.3%攻击力的风属性伤害;「飓风回旋」形成的「风眼」被强化「疾风冲击」产生的「风箭」命中时,「风箭」后段会转变为爆炸,每次爆炸造成共计1362%攻击力的风属性伤害。
正式服(1.4版本)
将大量风元素凝聚成「风箭」进行攻击,造成共计851.2%(下一级:861.5%)攻击力的风属性伤害,并获得1个「风铃」标记。当拥有3个「风铃」标记时,施放「疾风冲击」会消耗全部标记并强化该技能效果,强化「疾风冲击」产生3个「风箭」,每个「风箭」造成共计936.4%(下一级:947.6%)攻击力的风属性伤害;「飓风回旋」形成的「风眼」被强化「疾风冲击」产生的「风箭」命中时会产生爆炸,每次爆炸造成共计1362%(下一级:1378.4%)攻击力的风属性伤害。
二技能
正式服(1.5版本)
驱动飓风进行攻击,造成共计1361.9%攻击力的风属性伤害,并获得1个「风铃」标记,命中敌人后会形成「风眼」。当拥有3个「风铃」标记时,施放「飓风回旋」会消耗全部标记并强化该技能效果,强化「飓风回旋」额外产生多股「飓风」,造成共计1361.9%攻击力的风属性伤害;强化「飓风回旋」形成的「风眼,被「疾风冲击」产生的「风箭」命中时,「风箭」后段会转变为气旋,造成共计1362%攻击力的风属性伤害。
正式服(1.4版本)
驱动飓风进行攻击,造成共计1361.9%(下一级:1378.4%)攻击力的风属性伤害,并获得1个「风铃」标记,命中敌人后会形成「风眼」。当拥有3个「风铃」标记时,施放「飓风回旋」会消耗全部标记并强化该技能效果,强化「飓风回旋」额外产生多股「飓风」,造成共计1361.9%(下一级:1378.3%)攻击力的风属性伤害;强化「飓风回旋」形成的「风眼」被「疾风冲击」产生的「风箭」命中时会形成气旋,造成共计1362%(下一级:1378.5%)攻击力的风属性伤害。
1、勇仕认为实际效果没改,而改动文案贴合这很合理。好我就当你这样合理,那么请问小困当时的改动是怎么回事? 小困常态2技能原本常态减伤为45%左右,和技能描述的12-20%不符,和专武后1-40%不符,结果改动砍到30% 这可是连专武一起砍,也就欺负小困专武用的人少是吧?
2、同样另一个事件:羽灼黄金苹果 当时官方论坛和NGA均有对此不满。该神格原本的描述是:进入零时空间时就触发对目标自动施放2技能。最后因为实际效果是只有自己触发的零时空间才会产生该效果。于是又是文本贴合实际去削弱。该神格为羽灼的专武才会用到的神格,同样坑了专武玩家,因为一旦按实际去改,羽灼输出能力直接废了,这也是长期根本没人练羽灼的原因。下图为官方一位受害者当时的帖子截图,以及当时讨论的另一个事件与羽灼的不公平待遇。
3、这个事件就是银臂事件:这个技能本身的BUG是无蓄力的技能伤害异常,让所有人没想到的是,因为银臂文案的描述,应该给银臂加蓄力后的增伤也给了。直接给了90%的对敌增伤。现在已经是大家都知道的A卡大型BOSS战神,符合预期的力量。
4、既然提到黄金苹果就不得不提提,奥山5星通用:这个BUG了快半年的效果,跃迁版本突然修复了,因为该武器没有写自身进入零时,贴合文案去修改成所有人触发零时均可让佩戴该通武的人享受60%技伤区的效果。那么影响最大的人是谁呢? 组队专武哈迪斯玩家再次被背刺。组队之下该武器在当前游戏环境已经完爆专武。
5、还有一些暗改后被玩家发现不得不公告的:斯巴达意志算法:这个事情1.5版本才公告,隔了一个月。
6、隐藏角色超越(叠卡)收益的技能等级 原本是10级 而只写出5级,让普通玩家看起来和氪金叠卡玩家差距不那么大,我们其实很早就知道也默默写在文档里,经常看的朋友应该早就发现了。实际上官宣之前是没有多少玩家知道的,只是一些玩家会计算伤害的才会懂这个,甚至是做攻略的人,也被你们坑了,他们的时间就不是时间了吗?搞笑的是,在我们文档公布了这件事之后,因为跃迁选择收益问题被越来越多玩家知道,你们才把这个等级文案修正。如果我们不说,勇仕你是不是打算装死到底?1.5版本才正式崩不住了官宣。
还有一些依旧存在的或者已经存在过的勇仕的黑历史:
1、欧申纳斯对小体积BOSS:兵部,歌姬,雅典娜,等这类,3技能丢失3分之2的后续幻影伤害,至今打算蒙混。
2、奖励姐连携奥义不能享受本身的零时加成的暗改,因为跃迁后伤害太爆炸,跃迁之前是可以吃到的,依旧打算蒙混。
3、玫菲尔的正向BUG,8月22日:加成的技能伤害会加成至奥义伤的BUG被修复,暗改没有任何公告,导致受害最多的角色夜寄生专武成为重要需求。
4、哈迪斯专武组队不如通武,无视玩家的诉求的同时,反手背刺一刀加强4星通武,随后在跃迁版本再次加强五星通武,让专武成为彻底的组队垃圾。
5、跃迁版本赶鸭子上架没有充分测试平衡性,真樱角色龙切奖励姐的专武直接被通武奥义流干碎,反馈无作为,无任何补偿。
6、风休开服不及预期事件,因风休左线玩法过于安全伤害还高,直接砍废,随后被冲的太厉害加强回来,跃迁版本下毒,风休左线可以说是跃迁版本最惨之一。
7、冥王(生魂)小丑王事件:上线后改了又改,至少是上修,在出现奥义充能BUG的当天即是冥王第3版放出来的时候,没有说明情况,直接第二天砍掉异常速度充能,让所有当天以为是第三版正常冥王奥义充能速度的玩家氪金抽卡后,直接改成了正常速度,于是小丑王这个称呼就给了冥王。也因为这事件S卡勇仕历来是BUG转正,上修文案。
本来11月4日晚上我们发现测试服沐风的改动,就打算发帖冲策划,后被勇仕制止,随后勇仕来找我们这里的重点是:勇仕承认,文案出问题,是他们的错误,描述不清,和他们原本设计的不符。结果最后这次更新后玩家等到的是最坏的结果;不仅按照文本进行修复,也不给因为文本而练了该角色的玩家进行任何补偿,诚然,勇仕有这个权利,那我们也只能说,我们的热情也到此为止了。
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