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制作人,我真服了你们这群老6!!!

2022/11/102206 浏览问题反馈
你们为什么要这么改啊!
[嗒啦啦4_迷惑][嗒啦啦4_迷惑][嗒啦啦4_迷惑]
你们真的有一步步按部就班的从6元党、30元党、68元党玩到通关吗?有吗?有吗?有吗?
[嗒啦啦4_迷惑][嗒啦啦4_迷惑][嗒啦啦4_迷惑]
以前家宴配精力的时候,精力不够了,可以吃紫桃增加,可以做更高级的菜增加,可以增加人口增加精力上限,制作东西只受精力影响,十分自由,甚至制作错了,也可以等精力回复后重新选择制作,大大增加容错率,进而实现建筑自由,人口自由,甚至资源自由,整个逻辑体系,循环体系完整,游戏体验十分流畅![嗒啦啦4_破防][嗒啦啦4_破防][嗒啦啦4_破防]
现在呢?
你们把精力换成体质、寿命经验,制作列对只有3个,3个能做什么呢?按游戏1天10分钟算。木板、石头、亚麻绳、亚麻布、竹条、糯米砂浆、面粉、糯米200个10分钟,这些是最基本的材料,每天随便就占2,面粉、糯米不及时制作,还会被老鼠偷!猫、仓库只能减少,根本杜绝不了。辛辛苦苦种出来的粮食就是给老鼠偷的吗?是吗?是吗?是吗?建设加固箱的时候,制作的材料就占2!就1级加固箱来说,做1个共50个材料,2.5分钟!4分之1天,才一个1级加固箱啊!那你们说充值68元可以增加到5个,但是5个只是延缓矛盾,解决不了根本问题啊,更何况如果游戏体验良好只限68元党,那何必分6元,30元,根本没有这2党游戏的空间。到了后期各种材料,制作列对根本就不够,一堆堆的材料采集来了又有什么用?就堆在那,然后建设延缓,加固来不及,只能干瞪眼等着,无聊到炸!为什么要去限制这么基本的条件?
[嗒啦啦4_无语][嗒啦啦4_无语][嗒啦啦4_无语]
说到底就是你们没有计算好!你们这个计算的时间啊,真是服了!
举个例子,一年四季,一季8天,1天10分钟,一季不按暂停,80分钟后也就是玩耍了1个多小时才进入第二季,中期开始养鸡,养鸡需要饲料,去森林采,春冬,呵呵呵呵…过了这2季节要等16天,1天10分钟,就是160分,2个多小时后才可以采集!哦,那你说去探索买,探索有重置时间4—5天,然后你计算的时间就是单计白天不计晚上,也就是说写着4—5日实际是8天起!跟植物生长周期一个德性,很多时候就是玩着玩着就断了,就要各种等待,越后面无聊等待的时候越多!真是腐了的皇带鱼,又臭又长还腥!你们不会是想增加等待的时间从而来延长通关的时间吧,不是吧?不是吧?不是吧?
[嗒啦啦4_拒绝][嗒啦啦4_拒绝][嗒啦啦4_拒绝]
以前玩耍的时候真是给玩家足够的自由空间,想探索就探索,粮食充足;想去森林,按自己需要换工具采集;想养鸡了,不怕没饲料,探索重置时间短,商人重置快,遇见的人才还多!以前养鸡我至少3个禽舍,完全没压力,建筑多多,资源多多,人口多多,还不卡顿,就喜欢处处都有人,小鸡遍地走!简直称霸游戏世界,啥困难都不是…
现在这个限制,那个限制,被动的不行,啥都掣肘难受!更可气的是体质跟寿命的关系根本没有体现也没实际说明显示!改了个什么啊!还改的BUG多多,卡卡顿顿!啥啊这是!
[嗒啦啦2_起了杀心][嗒啦啦2_起了杀心][嗒啦啦2_起了杀心]
以前真是特别喜欢的游戏,玩了一遍还想再玩一遍,开了安卓版,本来想充值,以后手机也可以玩玩,没想到啊没想到,为什么要这么改啊!玩到中期就开始无聊的难受了,更不要说想着后面去经营了,唉…只能说谢谢替我省下半杯奶茶吧。
[嗒啦啦4_不愧是你][嗒啦啦4_不愧是你][嗒啦啦4_不愧是你]
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呵呵呵呵…一脸扭曲冷笑先给策划!纪念下让我上头的1.2版本~ 新的2.0版本真的如冷冷的冰雨,啪的甩在我脸上!冷酷无情!槽点多到无理取闹!平复下心情:Peace and love!Peace and love!Peace and love! 来来来,对进游戏一脸懵逼的小伙伴们,看过来;玩耍了一会会儿,还是一脸懵逼的小伙伴们,看过来。 温馨提示:内设严重剧透,对第一次玩耍,喜欢挑战自我,对游戏开局想
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游戏心得-石矿,卤水,森林一年产22万铜币
一、3个资源点产量 年度资源总览: 卤水:10,500单位 陶泥:4,000单位 粗皮:33,000单位 兽皮:300单位 其中配方 10个粗皮可以合成1个兽皮 10卤水合成1个盐 最终年产量 二、生产 拨浪鼓=3木板+1兽皮 1年3600兽皮=3600拨浪鼓 拨浪鼓价格30铜币 销售拨浪鼓=年产3600*30=108000铜币 白瓷=20陶泥+10瓷石 磁石在枫林渡无限采集 陶泥年产4000个 白
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“桃迎暖意”版本预告: 编辑网格功能上线!还有“冬至”活动哟!
亲爱的桃源谷主: 为了给您带来更好的游戏体验,我们将在下述时间进行停服维护及客户端更换,以新增、修复和调整部分问题。维护期间将无法登录游戏,维护后需要更换客户端后才可进入游戏。请各位谷主提前做好准备以避免不必要的损失,给各位谷主带来不便敬请谅解。实际关服时间可能与公告关服时间存在细微误差,如维护在预定时间内提前完成,服务器将提前开服。 【维护时间】 2023年12月7日14:00-16:15 【
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【四十四天“世外桃源”速成攻略及思路-难度:困难】四截图
【四十四天“世外桃源”速成攻略及思路-难度:困难】四
【第四阶段】 目标:五谷丰登 要求:繁荣3000/铜币20000/建筑:宗祠 本阶段所需要的建筑主要材料,还有固定采集跟第三阶段一样,需额外加上野菜部分建筑材料,我们需要提前购买。 同时本阶段需要攒钱4W(来源:卖手工枫叶书签/布老虎/拨浪鼓/药臼) 2W用作升级/2W用作备铁匠铺所需 重:提前备好下一阶铁匠铺所需!!!!!(枫岭渡商人买东百石!) 主要建筑: 禽舍/石矿洞/学舍/织坊/竹屋/农田
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02:07
新手进来,讲一下几点我的建议。截图
新手进来,讲一下几点我的建议。
10月28日维护了,我没收到维护补偿啊。 首先,这是个好游戏。 我东山再起了两次,第一次和第二次饿死了。 游戏开始,前几步跟着提示做完,一个大草蓬,接下来记得是重点, 1村民采食物,资源采完会留下种子,第一时间种下去,不要犹豫这个是最重要的。 2.点头像看升级村子规模需要什么东西先把那个造出来。不要多造东西,比如砍竹子需要一个斧头就只造一个斧头,因为斧头需要木板,在村子升到3级小村初建之前木板会不够。 3,造房子造那个竹房,这个用的木板少,因为斧头需要木板。升到3级后,工坊出来了,可以挖石头和砍树,资源就不太缺了。 造房子就输出最大,需要几个民工就去几个,因为粮食一直在消耗,造的越快,粮食消耗越少。 尽可能的节省资源,任何资源都是。目前我东山再成刚到3级,,,,说的不对的话,大家见谅。
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01:42
强敌来袭,看塔阵御敌截图
强敌来袭,看塔阵御敌
发一个关于流民来袭的御敌视频! 如图塔阵的位置在铁矿洞右下角,因为综合地图,这是个相对来说都不算远的位置,且地形非常适合建立哨塔阵地!敌袭之前先暂停游戏,如果不行可以重进一下就好了!然后卸下所有村民的工作,一一安排到哨塔上,这里如果有角弓塔的话可以先把角弓塔建在塔阵中心位置,先安排重要村民到这里,放满,之后再在外围放置村民!因为角弓塔攻击范围最大,攻击也高,可以有效保护外围塔耐久! 如果都是三级塔的话优先把外围放满。后期能建茶亭的话最好放在塔阵附近,因为没活干的村民会全部聚集到茶亭,距离塔阵太远的话,可能会导致老头回不来!还有一个问题就是如果有孩童的话可以先关在学社,然后学社最好也不要离哨塔太远,不然后面上塔的时候可能会迎面装上土匪,光荣了!总之就几点:找好位置放置塔阵,建筑有规划的话基本敌袭不愁了!
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桃源记制作人致玩家的一封信截图
桃源记制作人致玩家的一封信
大家好,我是《桃源记》的制作人Jack森! 昨晚团队都彻夜难眠, 我也不例外。 由于新作更新量很大,改动的内容很多,加上团队能力有限,虽然我们有心,但也没有意料到游戏的bug比内部压测时还要多非常多。 以及我们对于一些改动的引导和过渡,在游戏内设计都会存在不够完善的问题,造成了很多的误解,对此我们也已经进行了复盘和反思。 调整: 提高了野果和野菜两种资源单点资源的总量(重新种植后生效); 缩短了竹
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06:35
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