求认同
2022/11/11184 浏览建议反馈
针对这种后续会因为人物太多而收益不好的IP类游戏,我有了一个想法。
就是背后老爷爷模式。
这类IP类游戏因为主打的是IP里的人物,现有新添加的人物总体来讲不讨好,尤其是战斗主要是一组人员就能解决,后续人物就是有就行,培不培养看心情,而为了吸引人,后面的人物就是比前面se
的人物强。会造成游戏时间长后,早期我喜欢的人物会因为落后版本而不实用,进而退游。
IP类游戏在新剧情会启用新人物,而这些新人物就是工具人,召唤来的IP人物,以附身等形式成为新人物的老爷爷,这些IP人物可以给附身的带来技能,一个新人物有5个插槽,每个IP人物会因为插槽的不同,带来不同的技能,(甚至IP类人物也可以当做主体,拥有插槽)

