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09:34
来,你们要的极位boss(大剑挨揍局)
最后有惊喜
@i
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08:02
回旋镖 翡霸龙
下一个太刀
@流云业火
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02:37
版本之子弓 翡霸龙
全优势武器结束
全系列不具有对比性 因为装备属性每天一直在更新 就不放了 我的大概思路就是
红孔-攻击 黄孔-岩伤 蓝孔-易伤、爆伤各一半 绿孔-无伤
守护四象+姐弟
另外裂岩套多2红孔 不怕死可以穿
@流云业火
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03:50
【龙兽考试】1命体术大剑无伤毒水蝶龙
1命打法体现在立回的变化上。
基础的平砍,蓄力斩,拖刀斩,长按闪避派生下蹲,用来回耐的同时输出。
下蹲 舞月连斩一套 期间可以进行 回斩 的派生。
回斩 结束后也会进入 下蹲,期间可以长按轻派生托刀转入基础流派,或直接用轻重走体术的动作。
优势,舞月连斩一套5秒超高dps,期间可以无敌回斩,下蹲派生丰富。
劣势,舞月连斩派生较短总伤不够,需要配合基础的招式来提高打桩伤害。
打法推荐
ps.新手可以先尝试蓄力斩 下蹲来试试手感。
即蓄滚蹲,完成体力消耗回复循环。
基础倒地8秒连,下蹲,拖刀,轻攻击3下劈,轻攻击4转圈圈,再接下蹲转入舞月连斩。这样的好处是舞月连斩收尾,可以快速转入回斩的立回。
后期体力足够长的话,闪光弹可以打两套舞月。
后续可能会出一期视频综合聊聊大剑的几个流派。
以上~
@irakuy17
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02:05
来铸大剑荣光 速刷翡霸龙 1分38秒
前排提示:不要过度依靠速刷视频速度代入武器强度
大剑速刷体验:首先大剑是我熟练度最低的几把武器之一,加上大剑上手难度高,速刷卷视频过程极其痛苦,是目前刷过速刷里,唯一一个刷了三天还不满意的,不过都快更新了,再卷大剑影响再卷个太刀视频的进度了,大剑速刷上限属于中上,下限低,稍微失误对速刷成绩都基本属于无法补救的,整体平均成绩波动大,加上版本克制不能有效压制怪物,也放大了大剑的难度
最后补充一下,太刀已经做出来了,打算再卷个太刀翡霸龙就不卷了,还打算做个棍子,但不卷视频,论坛有个大佬卷了个无伤棍子1分30内的,我认为我破不了,所以就摆烂了,最后做完棍子后,会出一篇当前改版前的7把武器综合强度对比,本来想更早出,可惜不停的肝,武器进度也跟不上,
守护搭配:十色+姐弟
BUFF:睡觉+奢侈温泉+9星猫饭
药品:特效狂暴+古老秘药+特效活力+浆果+仙人球+野生菇
装备:
武器:翡霸大剑(攻击/攻击/岩属性/爆伤)
头:翡霸(无伤/爆伤/岩元素)
衣:翡霸(无伤/无伤/岩元素)
手:翡霸(攻击/伤害加深/岩元素)
肩:翡霸(攻击/伤害加深/无伤)
项链/手环/腰包:11星(攻击/攻击/爆伤)
护符:12星(岩元素)
洗练非极限,攻击洗练均值90,岩元素洗练均值60,黄色/蓝色孔随缘洗练
BGM:Little Do You Know
@冰冰虎
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02:01
满命弓速刷紫猴子 1分31秒
前排提示:不要过度依靠速刷视频速度代入武器强度
这几天都没肝,发个弓的存货
新版本弓满命观赏性肯定不如上个版本了,倒地血量配合龙矢,可以打出一定控制链,流程是最好设计的,其他武器速刷也不是不发,这几天没肝是一方面,另一方面新版本近战武器想打出比较理想的速刷视频,观感好又快的,难度比上个版本难度高多了,打算先卷个回旋镖再试试近战,目前回旋镖刷到2.14,尝试进1分台可能有点困难,但是会很接近
BUFF:睡觉+奢侈温泉+9星猫饭
药品:特效狂暴+古老秘药+特效活力+黄油啤酒+浆果+仙人球+野生菇
装备:
武器:翡霸弓(攻击/攻击/岩属性/爆伤)
头:翡霸(无伤/爆伤/岩元素)
衣:翡霸(无伤/无伤/岩元素)
手:翡霸(攻击/伤害加深/岩元素)
肩:翡霸(攻击/伤害加深/无伤)
项链/手环:紫猴子
腰包:11星(攻击/攻击/爆伤)
护符:12星(岩元素)
洗练非极限,攻击洗练均值90,岩元素洗练均值60,黄色/蓝色孔随缘洗练
@冰冰虎
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01:04
【居合太刀】翡霸龙 用大招接大招
只要机制足够好 数值不是特别差 问题都不大
@子竹
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07:45

初始大剑纯拜年霜羽龙,屁哥,无脑吗?
大剑削弱之前留下点什么吧,为了打的有趣一些,带的初始大剑,视频最后有装备展示。
从上了奇迹之后才转的大剑,发现自己的本命确实是大剑,特别是6命解锁了连扣之后,感觉这个招数设计的特别好,伤害爆表但输出环境限制很大,而且动作后摇长不易于立回,属于风险和收益并存的招数,特别吃对怪物的熟练度。一旦打出回斩效果,整场狩猎就像艺术一般,给人以极大的满足感。
但最讽刺的是,就官方的话说,大剑的连扣是"无脑"招式,喜欢连扣的玩家建议换把武器。我真的想不明白,让大剑冠以"无脑"之名的,不是闪光弹吗,为什么是连扣?可能在玩家群体眼中,或者在某些唐棍优越玩家眼中,大剑连扣就是无脑的,但在官方眼中,就不能辩证的看待这个招式吗?一句"无脑"带起了多大的节奏?
最后说下平衡方案,大剑连扣从我玩到手起,我就觉得这东西不平衡,是真的打破了普通武器和限定武器的平衡。这个招数,理论上应该是限定武器11命的招数,拥有全游戏最高的dps,却拥有全游戏最高的输出风险,理应是重氪玩家们装x和竞速的工具。可惜这游戏很良心,它是玩家可以白嫖获得的武器。
所以削弱连扣我感觉比较合理,但对于真心喜欢这个武器这个招数的玩家,官方给出的理由和方案又不合理。削弱体力并不会影响闪光玩家继续"无脑拜年",人家等满体力再扔闪光不就行了?削弱反而会影响真正喜欢这个招数的玩家。
我建议最好的解决的方案是极大削弱闪光弹对极位怪物的影响,然后把连扣改为辛达11命甚至某限定池角色高命招数。其次一点的解决方式就是削弱连扣伤害,让大剑玩家能继续"油"起来,大剑连扣也不和别的武器争dps,省的被唐棍优越党骑脸输出。而这次体力消耗增加40%(屁哥贴数据体力消耗18->25),我真不觉得是好的削弱方案。
@小葱史莱姆
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13:00
兄弟们,我变强了(极位大剑磕药流)
正式服的可以观摩一下熟悉熟悉boss技能,我的评价是,开荒不建议大剑,需要无敌技能多的武器,熟悉技能后能打,但是慢。
忘了召英雄剥皮,损失一个亿
@i
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05:24
大剑极位4分47,无英雄无道具无药!黄昏见证真正的信徒!
无所谓,我会出手
年纪大了反应慢,看到小吼了没躲掉后退,无伤没咯
@见风不见雨
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