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更新敌人动作及血条吐槽

2022/11/1176 浏览反馈
我真滴,你更新的东西准备的很多很有心意但是我要吐槽一下伤害系统和敌人的攻击方式上的问题
我玩的推荐模式时间比较长,所以剑魔的攻击方式变化我感受的最明显,
最想吐槽的就是这一套:拜年剑法~躲避成功了不离开他横劈的半径~折手又一刀,二层护甲不足伤害可以到150,三层普遍装备跟上来可压到120以下,但是必定挨打,开盾都来不及。
这样子无意义的延长战斗时间是非常影响游戏体验的,而且血条增加的也有些多,拖长战斗时间,战斗技能又没有几个伤害高的,不求又多高,扣个15%可以吗?普遍才300左右的伤害你让我怎么乐意用技能?你要我想放弃吗?
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长枪无伤堕天使截图
长枪无伤堕天使
这boss是真的离谱,一个技能直接后跳一个地图。翅膀一合可能会冲可能会放贼大一个波。紧张的我技能都放错了
精华
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【龙之宝藏】魂系必会技巧-震刀,谁能想到一个几百M的游戏会有这种超强技巧呢
太爽了,之前我竟然一点都没有想要尝试震刀的想法,太失误了。 求求点个关注吧!
精华
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【冷门佳作】一人制作的“宝藏游戏”!爽快打击手感!不要错过!截图
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#TapTap七周年安利狂欢节#游戏推荐#游戏安利#冷门佳作#硬核
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【高手看这里】《龙之宝藏》高手进阶指南截图
【高手看这里】《龙之宝藏》高手进阶指南
本帖主要对于游戏的玩法和操作进行详细的介绍,耐心看完一定会成为本游戏的高手,里面肯定有你不知道的机制。 目录 1、基础攻击——精力系统 2、蓄力攻击,蓄力伤害加成 3、锁定(强烈推荐锁定游玩) 4、技能释放,怒气获取,怒气积累速度详解 5、闪避,空中受身系统 6、弹反系统 7、极限闪避系统 8、防御机制 9、破除敌人霸体机制 10、变身机制 下面开始讲解 1、基础攻击——精力系统 顾名思义,战斗页
官方
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《龙与宝藏》攻略第一篇技巧篇截图
《龙与宝藏》攻略第一篇技巧篇
呜呜呜辛苦了一个星期总结的
精华
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【果酱的游戏试玩-肉鸽篇018】我堂堂一个动作游戏,加个地图怎么了?
游戏目前bug还是挺多的,毕竟才上架一个多小时。内核机制做的问题不大。动作打击感优秀,但事件的随机性相对较小。目前仍算是骨架吧,很期待游戏正式上线。 最后,作者这么大的篇幅写游戏素材来源了,要还有说抄袭的我是真很好奇他们的脑子是怎么想的
精华
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