对不逼肝不逼氪玩法的感受

2022/11/1183 浏览活动
🌟用户号:164701344
🌟角色名:未己
⭐️在隔壁测试服的问题反馈板块里,有我专门写的一篇关于本测陆续发现的问题及感受的帖子,具体请官方移步那里看。
⭐️这边就挑几个重点讲一讲:
1.日常任务过多,耗时过长,且部分任务定时开放。每天日常快一点起码都要3-4个小时才能全清,跑环要跑10次、宝图要跑10次、各种经验本要打10次,啥啥都是10次10次10次。如果这都叫不肝的话,那我合理怀疑那是肝上长了个人
2.装备副本一天10次,不打就落装分、落经验、落材料。打吧,一会儿开放一下玩家扮演,而他们大多都去演当时能打的最高级副本boss,然后就出现了跑墙角黑安全位置、从开局跑到结尾近战一下摸不着等(没个十年脑血栓干不出这缺德事儿的)操作。遇到玩家扮演的副本一把9分钟左右,如果谁也打不死谁,到时间就算打本玩家失败,什么奖励都没有。如果打过了,花的时间也比普通要长,但奖励却没有任何变化。如果送死不打,打本队就会被遣送到主城复活,然后后面排到了别的玩家便再进入循环。对工作党真的相当不友好,本来时间就不多还来来回回进本打不了,被强行拖长游戏时间,属实是恶心他妈给恶心开门,恶心到家了
⭐️所以综上所述,不逼肝这点我是真的没感觉到。过多的日常种类、副本次数与它们牵扯住的其他pvp活动都在诉说:如果想做跟得上大部队的玩家就得全清。当然如果摆烂的话,那我无话可说,只要心态好,没有哪个游戏是肝的
⭐️其次不逼氪这个目前在内测还看不出来什么,毕竟是首测,后续会在元宝商城里加入什么道具都未可知
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