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傲慢+急功近利=快速死亡,听听玩家的建议吧。

修改于2022/11/122736 浏览综合
1. 武器装备和五行的多元化和差异化越来越缺乏,逐渐失去很多乐趣。专属物品这个方向是完全错误的,一把专属武器很难在成长的过程中做更多差异化,不管是氪金还是不氪金。以目前的趋势,专武只会导致最后大家都是一模一样的装备,这样不管是氪佬或者平民都会失去成就感、动力、和乐趣的。更别说现在这个专武的本身和抽奖升级是一塌糊涂,已经逼走很多氪佬了。在这想强调一点,在成就感方面而言,单是大量氪金是远远不够的,很快就腻了。有限氪金/不氪金+思考后的成功才更有成就感,这里的思考尤其包括了对有限资源的分配和对敌策略等等。武器装备这块,正确的方向应该是打造一个百花齐放的环境,不管是PVP还是PVE,各种武器各种五行都有机会上场。在不改变现有主流武器的前提下,只要把冷门武器,比如锤、刀等加强,或者修改技能,就能轻松做到。最理想的情况是每隔一段时间微调一下版本,不同武器根据版本不同强度也有高度起伏,增加不同五行和武器装备的出场机会,让大家不要长期只拘束在一种五行和武器的搭配上。由此看PVE,为什么所有野怪都开始调成金五行克所有?不管是小怪还是boss,人手金火金剑打完全图,这实在是太没意思了。相比而言,弟子在成长中反而有更多潜在的差异化方面,比如新出的大道印记。不过这游戏的弟子还是很大的空间可以提升和做差异化,所以出氪金弟子是相对可以接受的,在有足够的差异化的空间的前提下。
2. 说到弟子,目前弟子的成长也变得千篇一律,强烈建议渡劫之后的升级方法完全摒弃之前的这种修为条满了就能升级的简单方法。比如都需要某些特定机缘才能真正渡劫晋升到真仙,不只是修为条满了再加上一个石头就行。真仙之后每升一级都更应该需要特定机缘或者特殊事件之类。如果还是和之前一样,那实在太没意思了。同时,都成仙了,每个弟子都应该有更多独特的能力,应该做更多差异化的选项。这样才能让每个玩家都有把自己弟子培养成独一无二的机会,而不是像现在这样大家都一样。还是那句话,差异化和多元化足够,乐趣才大。
3. 大世界方面,还是像我之前说的,成仙之后应该做一个全新的仙界大地图。这应该是一个全服玩家共享的大地图。这个地图就可以承载仙盟之间的互动,比如做一些洞天福地、城池之类的,只有最强的仙盟才能占领,并且得到独特的机缘。同时独行玩家的个人机缘也不能落下,也要有一些只有个人能进入的洞天福地。把这些地方分几个档次,这样能照顾到不同层级的玩家,让大家都有游戏体验,同时增加全服玩家的互动性。比起现在这个无聊而且卡顿的全服擂台,这样的实时竞争和互动的大地图才能真正的刺激氪金。
4. 游戏资源方面,现有的资源产出和消耗完全不成正比,尤其是绑晶和灵石。强烈建议把资源产出增加来匹配上消耗,让大部分玩家都有更好的体验。
5. 氪金点方面,氪金点应该细水长流,比如把月卡的福利内容做得再好一点,让更多人愿意氪至少一个月卡,这样游戏才能长久。细水长流的氪金还包括把每日礼包的内容进一步增加,还有两个里程碑的持续更新等这些福利。让大部分玩家都有意愿持续花点小钱获得很好的游戏体验,而不是单纯重点关照氪佬,而且还是恶心和逼走氪佬。猛的出一堆专武这种方式敛财,只是竭泽而渔,恶心大家一把然后把人全逼走,白费了这么好的一个修仙的游戏底子。
6. 游戏优化方面,好好把底层代码优化好很重要。卡顿、发烫、闪退等问题老生常谈,但还是要说闪退重进是非常致命的,很有可能在某些关键时刻闪退导致不可逆的损失。比如我昨天开玉石抓灵宠的时候闪退了,如果没抓到退出了不就等于自己放弃了?包括论剑这一个看起来很小的模块也一直卡顿、网络不通,程序猿技术有待提升。
最后,国产游戏还是一如既往的让人失望,要么是游戏底子好运营烂搞凉,要么是游戏底子本身就很烂。我的门派有个好底子,希望你们能虚心听听玩家意见,做个突围者,改变一下玩家对国产游戏的印象吧。
萌新攻略(过图)截图
萌新攻略(过图)
一.开局天赋 1.掌门先天灵脉+武道巅峰,大师兄出神入化+五行契合 毕业选择 平民不推荐(开局要开出炼器弟子比较麻烦,而且新区炼器书很贵) 2.掌门先天灵脉+炼器,大师兄出神入化+五行契合 平民推荐,最终还是会转天命为毕业选择(游戏里68r,以前活动送过),掌门当肉,大师兄输出 3.掌门武道巅峰+炼器,大师兄出神入化+五行契合 平民推荐,最终还是会转天命为毕业选择(游戏里68r,以前活动送过),掌
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六元党43天太乙攻略总结截图
六元党43天太乙攻略总结
掌门炼器武道,大师兄巧匠炼丹开局。开局姜姜传功掌门,经验全给掌门,做二把16金炼虚金剑,一把穿透炼虚或合体火剑。再弄二个邪修全带金幡,化神炼虚都可以,做装备放一个金,其他全放命中。带一个敏捷快的珍兽,一技能弄二级混乱,二三技能加血。二个辅助金盾土印金盾,土锤土印土锤。掌门免伤60以上,打上心法精魄,暴击精魄,回血精魄。用键盘上32147占位,掌门站3号位,多点几下就可以过九弟,大乘门派,渡劫门派。
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《我的门派》0氪十天大乘攻略截图
《我的门派》0氪十天大乘攻略
萌新前来报到,前段时间瞅了眼《我的门派一天化神教程攻略》,发现攻略部分内容过时,特别是化神之后,对萌新来说特别迷茫,今天来个十天大乘攻略,当然其实九天就可以,不过我做合体金剑时候97%概率炸了一次,只能十天大乘。零氪党们理论上我觉着最快七天可以大乘。 先上图50区平常心, 书接上文,先说过九弟,就是你按一天化神攻略搞完之后(PS:我试了很多次下,只能两天化神,从没一天过,该攻略有问题),可以过九弟
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给萌新和零微氪玩家的思路和攻略与一些建议(随缘更新中)
12.16更新:根据最新版本修改了一下思路和攻略。另外,欢迎登天问道的萌新和零氪微氪朋友们加我仙盟一起交流和混奖励,仙盟里搜“清风山”直接加😃 ---------------------------------------- 一、攻略 说明:这个攻略比较适合像我这样的零氪或者微氪的佛系养老玩家,大部分时间只有每天晚上有空玩一两波的。 1. 有耐心,佛系养老慢慢玩。每天玩一到两次对上月份刷新时间正好
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「门派活动日历」1月7日—1月21日截图
「门派活动日历」1月7日—1月21日
诸位掌门好呀!小师妹带来了本次的活动日历,快来一起看看吧——
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仙灵攻略(以开图鉴为主,附带培养战斗仙灵)

1. 配对:男掌门配司音最好,女掌门配云雀最好。

2. 初始词条与加点:有橙选橙,无橙优先选带机缘/魅力的词条。加上初始词条,最好保证有3-4点潜力,剩余的属性点看情况加机缘或魅力。仙灵培养方向看继承了掌门哪个词条,生出武道巅峰词条的仙灵可以往战斗仙灵培养,先天灵脉词条的尽力去开图鉴。

3. 仙灵理想属性:
气/骨:越高越好
悟性:≥ 24(学渡劫截图
仙灵攻略(以开图鉴为主,附带培养战斗仙灵) 1. 配对:男掌门配司音最好,女掌门配云雀最好。 2. 初始词条与加点:有橙选橙,无橙优先选带机缘/魅力的词条。加上初始词条,最好保证有3-4点潜力,剩余的属性点看情况加机缘或魅力。仙灵培养方向看继承了掌门哪个词条,生出武道巅峰词条的仙灵可以往战斗仙灵培养,先天灵脉词条的尽力去开图鉴。 3. 仙灵理想属性: 气/骨:越高越好 悟性:≥ 24(学渡劫
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回答几个萌新常问的问题截图
回答几个萌新常问的问题
①此贴针对纯萌新,偏向0氪 ②此贴为个人经验贴,主观色彩浓重,借鉴需谨慎 ③不喜欢请左上角划走,不要在评论区找存在感 ④建议:评论别人的帖子前,麻烦自己先做好功课 ⑤注:本人偏佛系 ⑥0氪跟上大部队?还是不要想了,尽量就行,保证活动和竞技场可以吃个低保 1、多久开新区? 一般情况下是每个礼拜的礼拜六开新区,若是有活动(如仙剑联动)是礼拜三、礼拜六开新区 2、掌门开局选什么天赋? 武道巅峰+器道宗师
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梦入仙途89-100层思路(平民3000w战力)截图
梦入仙途89-100层思路(平民3000w战力)
破防金剑镇楼 上次仙途还卡在89层,这次拖着一堆掉属性的装备统统做掉。 89层思路: 因为小怪有反伤,而且boss打前排巨痛,所以优先把下面boss松树妖做掉。这一层个人感觉输出用枪(火/土)比用剑效果更好,除了输出和辅助的一个土印,其他全部带盾和鼎避免反伤。 站位1:下排三输出9枪/剑集火boss,争取一回合秒掉。上排主t土/水盾站前面顶住,中排辅助站中间或后面带一个土印清buff+两个鼎回血。
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全灵宠(妖兽、灵兽、神兽)抓取攻略截图
全灵宠(妖兽、灵兽、神兽)抓取攻略
一、楼主吐槽 角色:17区-十方诸佛-魔天阁 吐槽:策划敢不敢再整点阴间玩意,300次我才抓到一只珍惜符灵???没硬保底的玩意,让玩家拿头去怼嘛。另外就是,通过抓全图鉴的个人感觉,抓珍惜灵兽和抓珍惜神兽的概率是差不多的。奉劝大家把赌脸的运气拿去抓神兽吧,而且神兽就算是普通的,属性也碾压珍惜灵兽。 关于灵兽如何选择、如何获取成本最低及培养的注意事项。。。等以后有心情了再补~ 二、全灵宠图鉴(含所在地
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许七安生娃攻略截图
许七安生娃攻略
许七安生娃攻略 弟子选择 男掌门+司音,掌门+明月,掌门+伶珑,推荐度,掌门+司音。 掌门+司音 开局 有橙色词条选橙色, 开图鉴优先选机缘, 要弟子优先选气骨, 没有橙色随意选择。 选择开始 人生选择 长生不死 悟性+1 下山除妖 下山除妖 带头冲锋 下山游览 坊市捡漏 机缘+2 散修交易 过去看看 买下 反杀 门派发布 没有伙伴就选择一个人清绞妖兽, 有伙伴选择斩杀大妖,妖王不打。 拍
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