2022/11/12189 浏览交流讨论
上分思路和隔壁elo游戏一样,测试了两个号都是资质中单50把,一个91的评分78的胜率,一个79的评分89的胜率,那个本来快94评分的号是个很好的例子,在大概20把之后下路一定会被打穿,40把的时候你一定会被对面除了你的中路可以走位卡距离之外全线压制,就是基本把把在打ad加打野2个怪物,系统发现你还可以抗住开始匹配烟烟罗之类的长手给你压力让你没法拿到线权,然后安排他的打手干碎你的边路。接近50把的时候直接不演了,直接创造对线10杀以上的adc平推过去。然后我从找了一个号推完线就梦游不抓人只做吸血鬼,关键团再出手终结比赛,核心在于让伤害占比和参团降低,降低评分比你练半天技术上分效率高得多
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