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无尽困难边城要塞(打到一半)

2022/11/14318 浏览
今天早上下午还能玩,晚上就进不去了...所以只录到了截止123年的,后面玩不了了,放电脑太占空间了,直接发出来吧...
嘿嘿,这次会用录屏了
每个视频都很长,注意WIFI下观看
以下正文
1.开局-40年左右
第一次用录屏软件,只录了25分钟的还删了...
2.40年-61年左右(时长91分钟、3.3G)
本来61年-88年是一个视频5.1GB,超过tap5G上限,所以分成了两部分
3.61年-76年左右(时长61分钟、3.5 G)
4.76年-88年左右(时长52分钟、3G)
5.88年-107年左右(时长80分钟、3.6G;104年重开一次)
6.104年-123年左右(时长82分钟、3.7G;104年重开一次)
常规结语:个人玩法,仅供参考,难免不足错漏,欢迎指正解疑;不常上tap加话题废,大概率不会回复因为不知道回什么
最后的最后,谢谢你看完了,哦,没看完也随意[嗒啦啦4_不愧是你]
以上
猜你想搜
满庭芳 宋上繁华 开局攻略
书院/住宅/商业区/农田菜园布局截图
书院/住宅/商业区/农田菜园布局
满庭芳书院210%加成布局 解锁条件: 学塾:50人口 书院:50人口,1个学塾 孔庙:300人口,5个学塾 聚贤庄属于民政后期建筑 闲人是除开工作居民之外的居民,有闲人才会去学塾读书,没有闲人书院的研究速度就上不去 孔庙需要肉脯奉祀(肉脯店300人口,3个养殖场解锁) 满庭芳|100人口住房+2宗祠全庇护布局 🪼宅院是居民最大人数住房—18人,解锁条件人口达到300 🪼豪宅—专提供给达官贵人居住
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给大家提供一点思路截图
给大家提供一点思路
开局:矿旁边落地,一边人口 一边农业 一边工业 前期:先用茅草屋过渡到57人口,全力发展农业+一个樵舍 人口过50房子立马换农舍,住房120左右开始拆茅草屋,然后全力发展农业+一个碳厂 人口100-200发展一点轻工业,按需配比(够用就行,少建仓库容易破产),优先发展黏土和民瓷(提幸福),开了难度的要铁匠铺和纺织厂爆点兵 中期:200-600,丰富农业工业,攒一点商业基础(比如制玉,香铺)攒家底 3
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布局规划详解农田篇~截图
布局规划详解农田篇~
之前发了一篇关于商业区布局的贴,有人说农田菜地放的乱七八糟,茶坊放上去有些地还吃不到加成,有没有农田的布局详解啊~ 有的兄弟,有的…… 相信很多小伙伴还是很聪明好学的,这种简单的东西一看就能懂……如果不想看那么多字的话可以光看图的,没关系的[表情_歪嘴笑] 农田菜地都离不开茶坊,那可是高贵的百分比增益,而且还是足足20% 所以我们首先要弄明白茶坊的机制 一目了然,茶坊的覆盖范围是从坊那个字向外半
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农业区不知道怎么规划?看这篇就够了!截图
农业区不知道怎么规划?看这篇就够了!
游戏:满庭芳.宋上繁华 本人自创最强农业区: 以一块粮食地为单位 6x6 中间修水井 粮仓 茶坊 景观 注意‼️茶坊景观石子路三者必须相连 否则发挥不了最大增益 不知道怎么建的话 直接借鉴图二就行 为什么这么建?原因有以下几点 1.土地增益拉满 后期不用担心没有地方种地 粮食不够的问题 2.中间有水源 着火问题大大减少 并且灌溉也能增产 3.茶坊的收益最大化 4.中间有粮仓 冬季交粮的时候 效率
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端游了玩了50小时+的攻略截图
端游了玩了50小时+的攻略
在前期我们需要造田,以农为本,尽量挑选肥沃的土地种植,同时也需要建樵采,采石场,粘土场。在入口突破50人后需要规划下加工区,商业区,并建造养猪场。在碳场民窑铁匠铺附近放置脚工,可以给增益,之后在建茶坊,茶坊是十分重要的建筑,尽量把它放置在你农业区的中间,它可以增加范围内农作物的产量,用道路连接茶坊,后续用石子路蒲路的时候,茶坊可以吃到增益buff,带来更多的营收。另外说一下不要急于求成,一下全部建
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5×5布局堪称强迫症福音吧…极度舒适啊喂截图
5×5布局堪称强迫症福音吧…极度舒适啊喂
测试了很多种道路布局方法,包括8×8,7×7,5×5,最后发现5×5才是永远的神…! 首先县衙就是5×5,不需要额外针对县衙做适配,此为一胜;其次每格一水井刚好实现水利全覆盖,此为二胜;5×5二胜其余零胜,此为三胜(不是 注:本篇不是布局攻略,只是分享我的强迫症建造法,如果不追求美观而是追求最大化收益的话本篇不是很适合。商业区的最大收益布局可以看这篇: 接下来请看我的一些完美小方格:
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商业街布局截图
商业街布局
人口只有一千,没开供奉,没开航运,没开赌场 一共四张图 图二是没有任何景观的标签,图四是加了景观的标签,挣钱的项目是燕歌楼和酒楼安排好这两个就行了,斗香场随意,没有任何技巧只要在人流量大的十字路口密集摆放,三连或者四连,建筑的背后放景观,景观随便摆
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满庭芳:宋上繁华 讲解截图
满庭芳:宋上繁华 讲解
简单讲解 图标含义以及用法 我的成分:steam电脑端,70+小时。 不算大佬,1500+居民数以下出现的问题,基本都能回答? (应该吧) 图1红1: 左上角的印章,展示的是,你游戏开始时选择的。 「人人为我」这里展示的是你城池的名字。 右上角的定位标志可以点击,点击后能回到你初始设置的衙门点。 第二排的「荷花背景」展示的是当前的季节,字写的是你上任年月的累计数,小太阳展示当前天气。 「俊采雄州」
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04:53
【满庭芳:宋上繁华】一条视频解决你的增益问题!截图
【满庭芳:宋上繁华】一条视频解决你的增益问题!
为了让各位县官大人早日成为大宋首富,小官特地在此奉上小小攻略一份! 该攻略为pc端录制,ui排布等可能与移动端有些不同,但玩法上PC端和移动端是一模一样哒! 想要看省流版的县官大人,可以跳到视频4分32秒哦~ #2026TapTap夏季试玩节 #满庭芳宋上繁华 #模拟经营 #城市建造 #历史游戏 #steam移植
官方
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哈哈哈难度拉满的情况下,在我的努力和不断重开中总算是有些眉目了。难度拉满的境况下我的建议是
1。不要在离水面1格的位置造农田和菜田不然就是天天被水淹
2。多造水井,注意不要啦极限,不然他就会天天放火给你看,可以省前期的财政
3。建筑物之间留好距离最好铺上路,不然一烧少一片,目前来说我感觉望火楼比较鸡肋,前期不仅维护费劲,还要占人口和发钱
4。把路堵上但要留个口子向内延伸造上箭塔,在延伸的口子边上造截图
哈哈哈难度拉满的情况下,在我的努力和不断重开中总算是有些眉目了。难度拉满的境况下我的建议是 1。不要在离水面1格的位置造农田和菜田不然就是天天被水淹 2。多造水井,注意不要啦极限,不然他就会天天放火给你看,可以省前期的财政 3。建筑物之间留好距离最好铺上路,不然一烧少一片,目前来说我感觉望火楼比较鸡肋,前期不仅维护费劲,还要占人口和发钱 4。把路堵上但要留个口子向内延伸造上箭塔,在延伸的口子边上造
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