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端游了玩了50小时+的攻略

修改于02/071.2 万浏览攻略
在前期我们需要造田,以农为本,尽量挑选肥沃的土地种植,同时也需要建樵采,采石场,粘土场。在入口突破50人后需要规划下加工区,商业区,并建造养猪场。在碳场民窑铁匠铺附近放置脚工,可以给增益,之后在建茶坊,茶坊是十分重要的建筑,尽量把它放置在你农业区的中间,它可以增加范围内农作物的产量,用道路连接茶坊,后续用石子路蒲路的时候,茶坊可以吃到增益buff,带来更多的营收。另外说一下不要急于求成,一下全部建完,要保证有闲人足够的时候,人不够这样会让我们白白亏钱
        在100人左右就要着手建造酒坊咸菜坊面粉坊,记得大力发展农业,这些都很耗费粮食。同时可以建造农舍了,在闲人足够的时候在建造集市,客店,集市时常会有可以交易的选项,你可以根据个人情况决定买卖,集市和客店很容易有罪犯,建造一个牢狱即可,建在商业区旁,可以随时把这些刁民抓住。把这些弄完,就要考虑建造文化里的学塾,开始准备研究了,我自己建议先把增加产量点出来,你想把实行重税的话,多招幕僚,招贤庄300人解锁,重税会掉很多幸福度,较重是掉20,极重40,招一些幕僚,不要让幸福度掉的太狠了
       
        下个阶段是300人途中把百工该建的建筑都建了,房子在300人后就可以建瓦房了,推荐把房屋材料减少的研究点出来再建,因为要钱,可以建造酒楼了,把鱼肆建一下,有需要的,并准备铺石子路,将所有市井建筑连接起来,吃到增益。另外提一下文化的道观和佛寺,这个都随意的,但是我都建一个,把他们放商业区进点尤其是佛寺,这两个建筑都可以降低范围内的犯罪,但是他们减犯罪的效果不会叠加,后期最少建3个。在这个阶段多建几个学塾没事,把研究冲一下
       600人可以解锁市舶司,燕歌酒楼,可以正式开始海外贸易了(有的剧情模式不可以建),贸易推荐把高丽和三齐佛给找出来,把这两个的贸易等级拉高,尤其是三齐佛船的设计图纸一定要换,满级船容量是900,自己的船满级才350,买肉菜麦子都可以来三齐佛,买来的肉还可以去高丽卖。把寻找原石的造4,5个造玉坊1个和制作金簪子4个吧的造出来,解锁燕歌酒楼放在商业区那里,这时候你的研究都点差不多了吧,有钱了把幕僚换成好的,加旅游人数农业产量幸福度的减民怨的,把重税,令户合租,二次加工,地下赌场都弄了,后面就不缺钱了。
声望如何增加:官窑,豪宅,博物观,城镇辛福度
军事:建城墙城门,造兵,箭塔,箭塔放在城门旁,门口放些湘军挡住即可
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满庭芳 宋上繁华 前期种田攻略
书院/住宅/商业区/农田菜园布局截图
书院/住宅/商业区/农田菜园布局
满庭芳书院210%加成布局 解锁条件: 学塾:50人口 书院:50人口,1个学塾 孔庙:300人口,5个学塾 聚贤庄属于民政后期建筑 闲人是除开工作居民之外的居民,有闲人才会去学塾读书,没有闲人书院的研究速度就上不去 孔庙需要肉脯奉祀(肉脯店300人口,3个养殖场解锁) 满庭芳|100人口住房+2宗祠全庇护布局 🪼宅院是居民最大人数住房—18人,解锁条件人口达到300 🪼豪宅—专提供给达官贵人居住
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5×5布局堪称强迫症福音吧…极度舒适啊喂截图
5×5布局堪称强迫症福音吧…极度舒适啊喂
测试了很多种道路布局方法,包括8×8,7×7,5×5,最后发现5×5才是永远的神…! 首先县衙就是5×5,不需要额外针对县衙做适配,此为一胜;其次每格一水井刚好实现水利全覆盖,此为二胜;5×5二胜其余零胜,此为三胜(不是 注:本篇不是布局攻略,只是分享我的强迫症建造法,如果不追求美观而是追求最大化收益的话本篇不是很适合。商业区的最大收益布局可以看这篇: 接下来请看我的一些完美小方格:
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农业区不知道怎么规划?看这篇就够了!截图
农业区不知道怎么规划?看这篇就够了!
游戏:满庭芳.宋上繁华 本人自创最强农业区: 以一块粮食地为单位 6x6 中间修水井 粮仓 茶坊 景观 注意‼️茶坊景观石子路三者必须相连 否则发挥不了最大增益 不知道怎么建的话 直接借鉴图二就行 为什么这么建?原因有以下几点 1.土地增益拉满 后期不用担心没有地方种地 粮食不够的问题 2.中间有水源 着火问题大大减少 并且灌溉也能增产 3.茶坊的收益最大化 4.中间有粮仓 冬季交粮的时候 效率
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分享游戏前期心得截图
分享游戏前期心得
测试阶段无尽模式终于在56年达到800人口了,接下来简单说说从开荒到航海时代的心得。 首先在刚开始的时候,把城市区域分成几类:农业区,居民区,工业区,商业区。每个小区域中心建造水井,防火楼一定要建,不然火灾发生一烧烧一片,根本停不下来。不同的区域类别要分开不要混建,方便吃加成。 因为开始只有15个人,建造先后要有取舍。税率方面选极轻,人数>50且可以正常生产工作就调成中等。 第一步确立农业区位置并
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给大家提供一点思路截图
给大家提供一点思路
开局:矿旁边落地,一边人口 一边农业 一边工业 前期:先用茅草屋过渡到57人口,全力发展农业+一个樵舍 人口过50房子立马换农舍,住房120左右开始拆茅草屋,然后全力发展农业+一个碳厂 人口100-200发展一点轻工业,按需配比(够用就行,少建仓库容易破产),优先发展黏土和民瓷(提幸福),开了难度的要铁匠铺和纺织厂爆点兵 中期:200-600,丰富农业工业,攒一点商业基础(比如制玉,香铺)攒家底 3
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商业增益详解截图
商业增益详解
相信还有很多萌新小伙伴搞不懂店铺增益buff怎么弄,在地图上东放一个西盖一个,完全不知增益为何物呀。 首先,我们要搞明白商业值,见下图 我们先了解一下基本原理,一个茶坊的商业价值为5,激活“寻欢作乐”buff所需的商业值为6,所以我们可以在茶坊旁边放一个任意景观(景观商业值为1) 各种商铺紧邻或用石子路、景观、首饰铺、香铺链接起来,就形成了“商业区”,如果一片商业区里所有商铺和景观商业值加在一起达
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参数计算截图
参数计算
省略一大个计算过程,现行需求计算: 考虑到单个,居民社区,住进宅院,的一个情况下: 4个宅院组成一个5×5格子,总共4×18=72人 消耗预估: 面粉:16,磨坊:16÷30=0.53个, 工人:0.53×5=2.65,占地:0.53×2=1.06 千人规模:0.53×16=8.48个 咸菜:12,咸菜铺:12÷30=0.4个 工人:0.4×5=2,占地:0.4×2=0.8 千人规模:0.4×16
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04:53
【满庭芳:宋上繁华】一条视频解决你的增益问题!截图
【满庭芳:宋上繁华】一条视频解决你的增益问题!
为了让各位县官大人早日成为大宋首富,小官特地在此奉上小小攻略一份! 该攻略为pc端录制,ui排布等可能与移动端有些不同,但玩法上PC端和移动端是一模一样哒! 想要看省流版的县官大人,可以跳到视频4分32秒哦~ #2026TapTap夏季试玩节 #满庭芳宋上繁华 #模拟经营 #城市建造 #历史游戏 #steam移植
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水龙吟,剧情模式最后一关攻略。截图
水龙吟,剧情模式最后一关攻略。
首先边上两个城门拆了建城墙,这样敌人就会集中起来,我们也好集中城防力量,对了,研究别忘了先把城防那一串点完,再点医药,义庄那一串,剩下的随意,人数五六百就够了,多的全练兵去,练湘兵,备点兵器和绸缎,湘兵索敌改最小,这样不会乱跑了,前面几波箭塔能应付,最后一波提示决战了,如果快冲到城门再把索敌调中,多造点医院,乱葬岗和义庄,箭塔怎么摆看图参考一下,注意别全部围死,别的商业,景观不用造,这关就是城防,
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这个图是不是很熟悉?截图
这个图是不是很熟悉?
分享一下前期的农业和居民区后面也可改成商业区。 首先先说农业区,鱼和一些商铺暂且不聊,就聊猪肉 白菜 小麦,第一养猪场需要消耗大量白菜这个在前期也是有点困难的,因为人口不足,前期300以下人口是急缺的所以这个也pass掉。 最后白菜小麦这两个都是农业的根基,要想最大程度提高产量就需要水井/石井,和茶铺,石井在前期就算了吧维修费太贵了。 茶铺需要瓷器来为居民区的人服务(不管有没有瓷器对农田应该都有加
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