真的快要坚持不下去了
2020/07/20672 浏览综合
都忘了从什么时候开始,
能量每天溢出,
12个任务也做不完了,
魂卡始终是20次,
技巧试炼一直是3,
大学也放假了,每天有大把时间,却没有对勇者提起一点兴趣,
退掉了之前的一个活跃公会,不想在那里当尸体,
号暂时也卖不出去,
之前被我拉入坑的朋友也相继退坑了,
论坛依旧比游戏好玩,就算不上游戏,也要到论坛吃几口瓜,
我认为的游戏应该是给玩家带来快乐的,是能在付出之后或多或少的获得满足感的,而不是拿着自己辛辛苦苦攒下来的资源打个水漂,
在游戏里增加概率机制的确可以增强可玩性又延长游戏寿命,但是阁下所设立的概率实在是不敢恭维,
增加游戏肝度的确可以增加玩家的游戏投入时间,你投入的时间越多,在这里消费的可能性就越大,这也无可厚非,但是日复一日的重复却让其成为了一种负担,每天都得问自己:今天你肝了吗?
仅代表个人和极少部分玩家观点,我相信还是有很多真正喜欢这个游戏的玩家,就如同我刚入坑时的态度(一款市面上唯一的很对自己胃口的游戏),希望随着版本的更替,你们依旧能坚持下去,依旧能热爱这个游戏。
(以上为近段时间的吃瓜有感,以后不玩游戏了,就搁这儿没事发发毒鸡汤🐶)
看到了一群人在那讨论核心群人上人的问题,吃的正香,才发现战士木的核心群。。。
要不来个吊一点的战士去创一个,稍微弄点门槛,咱也好有个坚持下去的动力🐶![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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