对于薇拉改进的看法
2020/07/20560 浏览综合
本来是在评论别的老哥的话,忽然来了改进薇拉的些许灵感,以下为有关复制:
薇拉的打击感使得她无法当做一个单纯的辅助型来看待,而是一个代表现在战双打击感的典型例子。就我个人认为,薇拉的实际用法应该改变,就像苏菲亚要用大招聚怪流光用黄球控怪一样,让薇拉不在影响主c攻击能力的情况下通过不是自己输出而是用其他需要上场的辅助手法来间接增加全队收益,并非单纯当一个挂件。就像风暴在联机时能用蓝球减抗也能用大招保护队友一样,上场时自身伤害不是关键,关键是营造一个便于他人输出的环境,同时在这段时间贡献自己小小的一份输出。
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