关于上次测试的一点小建议
2022/11/17267 浏览反馈区
对于东周有点需要建议下,1.建议把道路分等级,出一个通用科技,点科技升级或者就在城市界面升级,每个城市都要升,建议在律令里加上,消耗整高些,要求也弄高,比如修驰道只能帝国了才能修。修好后在主干路行军速度快两倍,水面也一样在港口可以造船,比如楼船在江里行军是1.5倍数,如果没港口国家或者连小船都没造的一律按木筏速度算,只有路上普通道路行军的一半😂😂。 2. 像城市土地那块也改下,在平原城市就跟现在一样是开发土地收益最高,像港口城市就改成开发渔业,收益只有土地的0.8左右,在丘陵地带就是开发林业,收益在低些,草原那些地方就是畜牧业。 3.还有一点值得吐槽的就是蛮族太弱了,简直就是经验宝宝,一点危险都没有而且打败蛮族后都没有收获😭😭太穷了,像犬戎可是攻破过西周都城丰镐的。4.东周春秋战国时期主要玩的是外交,但大部分玩家都去战争和种田去了,没体现出时代特色啊,建议al合纵连横攻打玩家时期大幅度增加军事实力🤭🤭🤭。5.为了防止玩家刚开始就有针对的去别国求婚高品质女性,建议把各国人员列表关掉,只有在当前国家间谍网满了后才能看到。6.军队建议增加疲惫值,每进行一场战争就增加一定的疲惫值,不可以用资源恢复,只能等时间自动恢复,疲惫值到一定数值会减战斗力,太高会出现大量逃兵🌚🌚。因为接触这游戏的时间比较短,暂时想到的就这些了。