现阶段自动贸易的一点操作思路
修改于2022/11/181455 浏览
昨天游戏版本更新,放出了尚未大规模测试的自动贸易系统。对于目前只开放7个城市栏位用于自动贸易,本上班狗表示理解,官方也表示后续会提高栏位数量。
现阶段自动贸易系统有以下2个主要槽点:
1、城市栏位数量少,单循环跑商时长较短。经常满载跑一圈,空船跑一圈。
2、跑商过程中的爆仓现象。自动跑商的仓位不易控制,满载后若捡了垃圾,或打了海盗,货物重量就会超过仓位上线,后续城市跑商时就不就再买入,造成空跑。
刚刚跑商的时候,想到了一个现阶段解决上述槽点的思路,就是减小单次跑商的买入商品量。目前的主流自动跑商时间,大概15分钟一个循环,把买入的商品数量降低至总量的一半,这样一来,就解决了爆仓问题,同时不会出现空船跑的现象。
挂海盗旗和自动投降,也是处置方法,但消耗较明显,个人认为不如半仓跑商实惠。

