修改于2022/11/19592 浏览综合
关于弓手的定位。
目前游戏出现的职业:先锋、武斗、法师、祭司、弓箭手。
而风色存在职业相克的就是铁三角先锋、武斗、法师!
那为什么祭司和弓手没有克制呢?
打了这么久,先说祭司,不管是PVP还是PVE,基本都用不着她输出,光奶都奶不过来,所以设置她来克制,好像也没多大意义。
那么弓手为什么不设计克制呢?
假设弓手是个辅助卡呢?主要靠各种增益或减益,或者是地形杀手,眩晕,击退,禁锢,技能沉默,流血等等为主的,那是不是更合理了。
目前弓手的定位还是很模糊的,因为在多大数的战斗中根本不需要辅助才能打过,如果后期越来越多的精英怪越来越难打死或许辅助才有一席之地。
而在pvp中,职业相克,基本都是秒杀,辅助也很难起到作用,所以弓的定位目前挺尴尬的!
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