修改于2022/11/19371 浏览
建议反馈第一弹?
1.农田。每次施肥都只能给当前的那块地施肥,我搞了,11块地,疯狂种地,每次施肥都要点开关闭好多次,很麻烦,能不能优化一下,一次性给所有的田地施肥,至少给个可以在农田打开的界面切换到其他田地的方案,就像是人物界面切换那样。
2.种子。每次种地都要买种子,真的很贵啊。
3.工具。铁太难得,铁器太难得了,请优先使用石器工具好吗?
4.探索。探索时出现商人和人才能否给个小叹号提示,不然在桃源主界面会错过人才和商人。
5.服装。①不穿衣bug。春夏秋冬四件套有时候不会自动去穿,即使是在当季,明明有多余的,就不穿,直到我看到“我需要xx季的衣服”才发现这个情况,然后去给他们穿。②穿不上bug。有些刚来的村民,我给他们穿衣服的时候,明明有空余,但是穿不上去。③建议。一次性自动穿四季衣服,不是只穿当季。战甲和外衣在有多的情况下也请自动穿上好吗?我只是村长,不是村民的老妈子,还需要一件件给他们穿衣服。
6.卡住。偶尔采集或建造达到100%时会一直卡在那里。除了退出重进暂时没有别的办法,然而退出重进很麻烦。
7.生病。居民生病或受伤除了气泡框提示,没有别的提示,只能时不时去仓库打开药品尝试,不方便。而且有时候气泡框提示了却无法喂药。是否考虑出一个“健康”按钮单独把居民的健康状况放出来?或者搞个更方便的健康情况查看方式,并且给出生病或受伤时的吃药建议。
8.好感度。其他地图的好感度,是否给物品标一下好感度,以及稍微区分一下好感度吧,“非常喜欢”和“喜欢”的物品总得有个区分。好像每个物品都是1点好感度,非常难搞上去。
9.人物逝去。给逝去的村民一个牌位吧,别无了就无了,他们应该被记住。或者搞个村谱吧,写上生卒年月、姓名、性别、死因、人物关系等等内容。
10.日期。既然事件里日期,那么至少让我们能在天数牌子那里看到“哪年几月几日”这样的日期提示?
11.居住。给个一键安排村民居住吧,无血缘单身优先放在一块。
12.特殊商人。充值界面的特殊商人的商品,能不能把能反复购买的宠物置顶?每次都划拉屏幕找半天。
13.战斗。怎么打架的时候,孩童也去啊?这不是送死吗?
14.友好村落buff。增益buff很奇怪,花了钱搞治安和维护却没有增益。
15.铜币。挣钱的速度完全赶不上花钱的速度,就光买种子,大概已经花了十几个金锭了。
16.物资兑换比例。这个比例真的过于奇怪了,看论坛里有个小伙伴换算,一亩田的麦子只能换来6个饼,就饿死呗。以及特意注意了一下其他的兑换比例,比如绸缎春服,20个蜀锦=80丝绸(=800蚕茧=8000蚕叶≈3.1棵桑树)+200染料(=10000铜币)
兽皮10=100粗皮(这个还比较简单)
金丝线50=铜币2500,一件衣服12500铜币打底,这还不算人力物力。就是说,按照目前的兑换比例,真就是勉强维持生活。
想到的暂时先这些。目前进度:安居乐业,99+99+25=223天

