2022/11/2097 浏览攻略
论维持的重要性
僵直这个词总让人联想到格斗游戏,很多玩家也是因为精于控制僵直时间从而跻身大佬行列。然而千年开发确如同神来之笔,在rpg游戏中开創先河,利用僵直状态引入维持这个概念,在当年确实是独树一帜。
废话不多说,论坛各类新人指导类,小白避坑类文章已有很多,这方面就不再赘述。今天来讲讲我们这款游戏里的维持重要性。维持主要和角色的防御值,怪物的攻击值想关。本款游戏中总的来说分高速 中速 低速三类武功。高速武功一般速度快,维持高,但攻击力低,命中闪躲也相应的比较低。中速武功代表就是不羁类武功,所有属性都是比较均衡。低速武功维持低,攻速慢,对应的命中闪躲比较优秀。
下面我们来说说维持在实战中的应用,当怪物攻击你的掉血数值比你选武功维持高时,就会进入恢复状态,俗称的罚站。再此状态下人物无法继续攻击,必须等恢复值满才能进行下次攻击,期间再次被怪物攻击命中将持续进入恢复状态无法出手。这时维持的作用就凸现出来了,当怪物攻击你的掉血数值低于武功的维持时,人物不再进入恢复状态,简单说就是可以一直出手攻击,配合合适的心法让刷怪更安全更高效!拿捏好防御和维持可以让你在更高级的副本里畅通无阻,兄弟们愉快的游戏吧!
2
2