个人猜想的武器与宝物出货概率

2020/07/20478 浏览玩家攻略
我猜想这游戏抽武器概率是这样的:
官方就是设定假设55把一个周期,前面5把一个SR,第55是SSR,SSR也是轮流来,这个池子针对所有人,大家都在这里抽。假设现在只有你一个人抽,你就是55把出,假设现在55个人在抽,你有可能就是一发入魂。人越多,池子里面转动速度越快,但其实还是拼脸,因为SSR的数量不变。至于现在的加30%概率,只是在池子里增加了概率武器的数量,但总数不变。
宝物其实和武器是一样的,也是这个计算方式。从全服的视野看,每种图纸,每种武器,其实总数是相当的,碎掉或者合掉的不算。我怀疑碎掉的图纸会增加该图纸在奖池里的数量,所以大家会发现阿力的宝物,青木,百鬼鸡太美这些经常抽到。其实SS图纸数量是恒定的,但东西却未必。
所以你们抽奖看的是概率,但对小白来说,哪有什么概率,奖池里的东西是恒定的。这把雷鸣剑,肯定是这55个人中的一个拿走,至于谁拿走,这不重要。
至于仓检,我反而不太相信,不是技术达不到,我觉得小公司不会花那么大代价的,最多对新玩家或者在线时间短的提高出货概率,否则要求的计算力太大。仓检就是对每个个体玩家,定时扫描,数据上传,再从奖池单独调整概率,这个运算量太大了。
TapTap
3
1
17