2022/11/25339 浏览建议反馈
【给新人玩家的负面参考】一些怒其不争的负面感悟
1.多端账号不能保存,即切换模拟器或手机时,每次都要重新验证码。这种蛋疼的情况应该是不会改了,其他游戏最多是重新输入密码。
2.很多文本细节透露出敷衍。一些装备的功能性描述有歧义,这个已经反馈过两周了,那么多文本更新,就不见这块更新。
3.战斗动画屏蔽功能。没有只屏蔽大招动画功能,一起屏蔽导致小技能表现出奇无聊。要不是你们大招建模太难看,且无法播放中跳过,我是不会屏蔽的,也不好好斟酌下咋改。
4.随机词条没规范,设计能力太糟糕了。如物攻套装,给你魔攻、治疗词条,这种在随机的时候就应该屏蔽的词条。要不你就出个魔、物双攻的角色,告诉玩家这类词条是有用的。
5.警戒网格颜色太淡。
接下来是优缺对比。
1.玩法更类似幽浮、纷争终结者,但少了掩体这种玩法,导致战术依然还是重数值养成。
2.比起天地劫之类,没有地图战斗动作的表现,风色好很多。天地劫后期几乎不看对战动画,但地图战斗又没战斗动作,导致表现非常枯燥。
3.难度比天地劫、梦战低些,紫龙这两游戏有个奇遇战斗,怪物等级随着玩家等级提升,玩家战力一旦跟不上等级,就打不过,不打每日最终奖励领不到,直接提纯~现在不说娱乐方式多,游戏也很多,谁只玩一款游戏?暴雪那样都会关服,更何况其他游戏。
#综上还有一些细节太敷衍,在有新游戏的情况下,很容易被抛弃。有些人现在可能已经在玩皇骑,弃坑了。后续还有少前2、新火纹、铃兰~
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