写给新人的参考(修改)

2022/11/261678 浏览新手解答
之前发过一次,现在整理了一下,结合评论区补充了一部分
前排提醒,懒得看就按XP练,以下仅为参考
首先是三星:
近卫:
玫兰莎,人称剑圣,满练度的攻击力高达800+,比银老板还高(实际在游戏里打开面板是900+,不知道为什么,有请懂哥)
泡普卡,对群攻击,在没有其他群攻干员的情况下这是唯一的选择
月见夜,远攻近卫,开了技能可以打法术输出,对付物防怪有奇效(但是我觉得术士是个好选择),可以对空攻击,能有效防止飞机偷家
狙击:
克洛斯,人称克天使,概率暴击,不过后期很容易成为噩梦(指kokoday)
重装:
斑点,奶盾,可以充当一部分治疗职责
米格鲁,满练度防御500+(这防御比我精一的雷蛇都高)
医疗:
安塞尔,有一部分选择了芙蓉,其实都大差不差,但是如果想更轻松一点就选这位,同练度下基础奶量就是比芙蓉高一点(一个428,一个408),天赋概率额外治疗一名干员(治疗范围内)
先锋
芬,自动回复费用
香草,同样是技能回费先锋,技能开启提供回费和攻击力。
翎羽,击杀回费先锋,撤退后返回部署费用
我个人是更倾向芬的,在抗住的同时去用别人打输出,具体练那个看个人吧,香草配合奶在前期不是没有单守一处的实力的
术士:
炎熔,群攻术士,三星一共就俩术士,只有这一个群法
史都华德,优先攻击高防御单位,技能攻击触发,前期对付重甲敌人很不错,即便到了后面也可以拿在肉鸽里用
三星干员总结下来就是四个字,便宜好用,每一个都不差,至于辅助……看个人情况吧,减速拖出时间,作用也不小,但是就开荒而言,我觉得没啥必要,开局练的地灵都八百年没用过了。先锋纠结了很久,干脆都丢上去了╮( ̄⊿ ̄)╭,看个人选择吧
四星:
先锋:
讯使,我愿称其为防御先锋,不谈二技能的防御增加,单单是接触两个敌人的时候就会增加19%的防御(这个是精二的数值,精一应该是16%),打不打的过另说,但是绝对抗的住,信用商店直接就能换
桃金娘,一句话,六星的黄金大队都得带。精二后全场先锋回复生命,一技能专三搭配精二满潜风笛可以做到落地秒开技能(事实上5潜就可以做到)
豆苗,本身可以当半个狙去用,通过一技能可以刷新螃蟹的状态(直接残血变满血),能够拖住更多时间,而且这螃蟹不占部署位,本身属性也不差,不失为一个好选择
近卫:
芳汀,月见夜上位,二技能技能同样有法伤,且额外攻击一名敌人,对空有攻击力加成(妈妈再也不用担心飞机偷家了)
慕斯,这个干员我TM直接吹爆,平A自带法伤,一技能攻击回复,触发时的攻击力增加60%还能降低敌人25%的攻击力(七级技能)!既能盾侧减压,也能自己上去单挑消耗
重装:
蛇屠箱,四星纯御天花板,由于我的满潜满练,防御比塞雷雅都高,差8点到800防御,两个技能都是增加防御,二技能额外+1阻挡并持续恢复生命值(但是不攻击)
古米,四星奶盾,二技能增加自身防御的同时持续治疗周围,自带法抗,自身的防御也不错,攻击敌人的时候概率眩晕
狙击:
白雪,精一之后本身的攻击距离就比别的狙多出一格,因为对群所以打击面会更广一些,二技能减速的同时附带70%的法伤,能打能控(就是攻速慢)
杰西卡流星可以二选一,杰西卡一二技能都是伤害加成,二技能附带75%的双闪;流星则是两个技能全部都有破甲的效果,能有效提高队伍的物理输出
术士:
卡达,二技能有眩晕,可以开了技能赌眩晕,我记得驭械师的技能好像不会被眩晕什么的控制打断
远山,五星以下,唯二的正经群法(另一个叫炎熔)
医疗:
苏苏洛,二技能增加70%的攻击力和70攻速,你给我翻译翻译什么TM的叫冥土追魂!
调香师,你游五星以下唯一群奶,被动全场友方治疗,这个被动上到令的龙,下到各种关卡里不可被治疗的友方全部能享受(因为这是被动,只是不接受主动治疗)
辅助:
波登可,技能治疗,二技能范围减速且失去特殊能力(沉默),你肉鸽的好伙伴,能奶能控还能补法伤
特种:
阿消,推人特种,平时推图作用不是特别大,具体得看场地如何。不过还是得练,三个常驻剿灭那个都没落下,等级不用特别高,技能拉到7或者点到一技能的描述变成中等力度
暗锁同上,只不过这是拉人特种
砾,这个干员主要作用于空降抗伤害或者阻拦拖时间,具体的练度不用特别高,随便练练就行
孑,江湖人称深海杀手(不是),一技能令人失去特殊能力,什么这个自爆那个分裂全部沉默,二技能攻击可以治疗,懂不懂单吃庞贝的含金量
五星:
先锋:
德克萨斯,就一个字能打!二技能法伤带眩晕,并且是攻击范围内所有敌人,但是本身太脆了,导致我不是很喜欢(同样的还有香草这一系列的先锋干员)
晓歌,快速复活,对空,一技能落地打人就给费用,这玩意就问你怕不怕,二技能还TM有迷彩(不阻挡情况下,不会成为敌方普通攻击目标)
近卫:
拉普兰德,有就练,绝对不亏,常驻沉默,一技能永续增加伤害的同时概率抵抗物伤,二技能法伤打二(启动时间有长,还是攻击回复自动触发,会出现大炮打蚊子的情况)
幽灵鲨,地面对群,打不过没关系,二技能锁血
断崖,芳汀上位(搁这套娃升级呢),一二技能全部可以打出法伤(妈妈在也不用担心我打不动大盾哥了,)
重装:
雷蛇,虽然基础防御不算出彩,但是你架不住挨打给队友回技力啊!你把德狗往她后面一放,空不空技能都无所谓了(这里点名剿灭龙门外环)
临光,古米上位,这是真奶啊……天赋提高自身10%的医疗效果,但是作为5星,获取方面就没古米那么友好了(指古米充6块钱买个包就给,而且做完四星,随便抽抽就有了)
狙击:
白金,二技能增加攻击力和攻击距离(专三后增加100%的攻击力,满练情况下攻击力1200+,蓄满力后大部分飞机都可以做到一箭一个)
蓝毒,没别的缺点,就是脆,天赋给的毒看上去一般,但是有个东西叫青瓷花瓶,只能说懂得都懂
这俩狙可以二选一,也可以都练(前提是有多余资源),精一满就够用了(指一路干到第五章)
术士:
阿米娅,不多说了,目前唯一一个必须要精二的,不然第八章的哪关不给打
天火,人好看(划重点!),输出高,入教么?
医疗:
赫莫,被动技能提高全场医疗攻速(冥土追魂在上一层楼),二技能无人机治疗周围八格干员,十分好用,但是有很严重的地形限制(哆嗦雷斯的涨潮直接把无人机废了)
白面鸮,抛开技能不谈,就那个全场技力每秒增加0.3的天赋你真的不要么?觉得少的可以去游戏里接一个体验一下这个加成
法华林,一技能为按照治疗目标最大生命值的19%治疗,二技能血怒更是拐体系必备技能,在治疗范围内击杀敌人还可以随机给我方一名干员增加技力
这里提一个前面不用管,但是后期可以说是一个必练的干员,蜜莓。无他,就因为她恢复精神损伤(还有别的各种乱七八糟的玩意),重点是能搁商店里直接换
辅助:
五星的辅助在前期那根本就是……不能说没用吧,只能说一点大用没有
这里介绍一下巫恋,拐体系组成部分,具体的……这拐属实练不动了,太TM多了
特种:
红,二技能落地眩晕很重要,上到卡敌人抬手,下到眩晕拖时间,即便不要二技能一技能也可以落地切人
这里提一嘴卡夫卡,单论控制来说,可以拿起来就用,不用练多少,不过给的控制是睡眠,睡眠状态的人不会被攻击,只有部分干员可以攻击到睡眠状态的敌人(寥寥无几)
六星干员,到了这个级别的干员就没弱的(卡涅利安确实是没整明白),要练那个还得看具体情况
开荒:
大部分六星都可以拿去开荒,但能要说闪灵这种奶妈……恭喜你,正在体验原汁原味的方舟开荒
能天使,最起码前六章依旧有输出,到了后面可传拐天使,照样秒天秒地
银灰,得精二才行,一手真银斩从村东头砍到村西头,最终败在莱茵生命的动力装甲手上(反正我没砍动,2903)
棘刺,完美继承了姐姐们的能力,一个地面单位愣是包揽了一部分狙击的活,不过需要精二后的三技能,而且技能需要开两次才可以
嵯峨,从村东头一路劝善到村西头,只有人够多输出够二技能可以一直开,三技能更是把桃金娘一技能的爆费给抢了
艾雅法拉,一个单法,二技能干着群法的活,还TM减法抗,三技能的火山更是重量级
山,有了他,一般情况下直接塞门口就行,根本不用担心他的死活(据说凯尔希的奶量还没他自己回的多),主打二技能,攻速快的一批,自回血还接受治疗,还TM减对面攻击,一个近卫愣是被拿去当先锋用
煌,虽然我对她开荒有意见,但是只要能开出二技能绝对乱杀
抽到必练:
史尔特尔,方舟历史上第一个被强度榜拎出另算的神
艾丽妮,在方舟里玩亚索(不是)
鸿雪,三级模组专三,那伤害输出,谁用谁知道,无视闪避,硬杀傀影(被鸿雪反复鞭尸)
凯尔希,凭借熔毁,愣是以奶妈身份在输出位砍出一片天,只能说……m3真神
塞雷雅,奶人就算了,还是范围奶,范围奶就算了,还加技力,加技力就算了,三技能加法伤,加法伤就算了,还TM减速,这是一个重装该干的活?论塞雷雅为什么能当上莱茵生命保卫科主任,靠的是这些么?不,是一拳打穿动力装甲的实力(划掉)
以上,只是根据我玩了这么长时间的感觉写的,并不客观。具体练什么主要有两个方面,一个是你拥有的干员,另一个则取决于你抄的作业。尤其是后者,占比80%,如果说实在没钱练(指我自己瞎jb玩,然后费劲抄作业),那就要学会改作业,活人还能让尿渴死?(●/ω\●)
最后在说一句,以后发帖求助练什么干员的时候,第一,要把干员给出来,不要干问,谁知道你有啥;第二,能不能按稀有度排序啊,不要老是等级排序就发上来了,看着真的很难受(ට˓˳̮ට๑)
最后的最后,麻烦最起码把新手池抽完,不然只能一律按三星大队+阿米娅的配置安排了┐( ̄ヘ ̄)┌ 〜
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