新职业 圣兽猎手

2022/11/29221 浏览综合
从小与野兽相伴长大,和野兽心有灵犀,不善肉搏的他们通过布置陷阱来和敌人周旋作战。
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职业需求:感知22 技巧30
精通需求:感知60 技巧90
职业成长:感知S 技巧S 敏捷A
成长详细数值:
力量:0.25 体质:0.3
技巧:0.85 感知:0.7
敏捷:0.5 意志:0
职业系别:弓兵
护甲类型:布甲
可用武器:单手斧 短弓 小盾
职业被动:
森林伙伴:对野兽类敌人造成的伤害增加50%。进入战场时,召唤一头熊作为伙伴,战熊继承你的体质、技巧和敏捷,并且根据你的感知决定伤害与生命值。
森林伙伴【精通】:对野兽类敌人造成的伤害增加100%。进入战场时,召唤一头熊作为伙伴,战熊继承你的体质、技巧和敏捷,并且根据你的感知决定更多额外的伤害与生命值。
感知转化率:
森林伙伴:每点感知转化为1攻击力和2生命值。
森林伙伴【精通】:每点感知转化为1.5攻击力和3生命值。
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Ap技能:
血迹追踪I/II/III/IV/V【技】【需求武器:无】【一槽】(Ap消耗:3)
主动进入战斗时,令目标流血2回合,期间内使目标受到的伤害额外+20%/30%/40%/55%/70%,并将这部分伤害转化为攻击者的生命值。
捕兽夹I/II/III/IV/V【感】【需求武器:无】【一槽】(Ap消耗:3)
主动进入战斗时,在随机相邻格放置一个捕兽夹,经过捕兽夹的敌人被定身,且被攻击时无法偏斜,持续2回合。捕兽夹会根据你的法术攻击对敌人造成法术伤害。伤害+0%/25%/60%/100%/150%。
假死I/II/III/IV/V【感】【需求武器:短弓 长弓】【二槽】(Ap消耗:3)
被动进入战斗时,根据与目标的感知差,有概率进入假死状态。假死状态下无法受到伤害,也不能被攻击,攻击或移动会解除假死状态。概率额外+0%/15%/25%/35%/50%。
(连续3回合不解除假死状态则会真的死亡)
被动技能:
绪魔弓矢I/II/III/IV/V【感】【一槽】【需求武器:短弓 长弓】
攻击时,根据自己的法术攻击附加法术伤害,伤害-40%/-20%/+0%/+20%/+40%。
野性之心I/II/III/IV/V【敏】【二槽】【需求武器:无】
相邻两格内有友军单位时,你与其受到伤害-2/4/8/17/30,偏斜值+5/10/18/22/44。
猎战I/II/III/IV/V【技】【二槽】【需求武器:无】
相邻格友军单位主动进入战斗后,有50%/50%/75%/75%/100%概率令你回复1Ap,Ap上限+0/1/1/2/2。
小技能:
魔力XII【感】:法术攻击力+16
精准XII【技】:物理命中值+40
灵活XII【敏】:偏斜值+48
适用血统:法拉希尔血裔、黑暗精灵、佩尔弗因王族、宏朝贵胄。
适用场景:BOSS战斗、冥隙竞技场。
设计思路:
因为法拉血裔和佩尔血统的特别之处,因此设计了一个以感知和技巧为主要输出方式的职业,致力于扶持冷门血统和职业。
技能设计借鉴了魔兽中的猎人职业。特殊机制使得圣兽猎手本身作战能力较差需要与战熊配合,不能依赖传统物理流的屠沙战意技能。由于是进入战场时召唤,所以召唤前圣兽猎手的不能被诗人加成来提高战熊的攻击力与生命值的。
但战熊自身拥有体质、技巧、敏捷三项属性因此可以受到吟游诗人的加成,成为属性上的数值怪物。
考虑到不依赖任何装备,战熊已经有强大数值了,所以没有给熊设计Ap技能以增加其功能性(平衡),只能充当前排抵挡攻击,无法快速清理杂兵,因此不适用于日常副本。
技能方面有两种选择搭配,一是装备单手斧成为近战猎人,配合吸血或捕兽夹与战熊围攻敌人,有一定生存能力。
推荐搭配:【血迹追踪】、【危险感知】、【狩猎欲望】、【野性之心】。
「格拉姆单手斧」、「埃德曼尔之盾」、「晨光布甲」。
另一种是装备短弓,战熊在相邻格保护自己作战。也可以依靠假死规避战斗,以熊为主力进行作战,这种搭配不太依赖本身的装备,因此非常适合用进先祖。
推荐搭配:【血迹追踪】、【假死】、【绪魔弓矢】、【猎战】。
「圣弓·铃兰短弓」、「晨光布甲」。
技能包:
长弓和游侠可以继承假死作为保命技,游侠更可以学到绪魔弓矢来突破重步兵的防御。血迹追踪可以用于统御/长弓日常对BOSS或者防御塔的增强加伤。
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