下载 App

40派大战厚卡帮之为什么40派终将胜利??

修改于2022/11/28656 浏览游戏攻略
伊莫库看起来很忙还情绪化,要是我再不理性码字讨论,40派就要大获全败了。。?? 40派的朋友们在哪里????
前文
吐槽概率论和数理统计
的一些说法,然后重写,补充了我对前文模型的解释。
相关 伊莫库
1) 削弱两处模型前提的问题:不应该削弱
TapTap
“玩不同卡组时抽到一样的牌时胜率一样”的前提不应削弱成“敌我双方”,更不能削弱成“对同一场对局”。
这个抽牌指的是游戏结束前抽到的牌(不然也没法谈论“一样”)
这纯粹是基于一个常识:牌堆底有什么牌还能影响对局了?????????
别想数学统计,只用常识和自然语言:
使用不同的卡组,对于游戏结束前完全一样的抽牌顺序,不改变胜率
诸位请想,第一次,你带了40张牌,抽了30张游戏结束。第二次,你认为土木妖很多,你带了1张亡命专杀。但是对于相同的抽牌,第二次你也只抽了原本的30张,你的亡命沉底了呀,不管你有没有真的碰到土木妖胜算当然是一样的。
所对比的胜率本就不存在这张新加入的卡牌被抽到的情况。
2). 幻听de序幕的说法:拆分牌组其实是在”作弊”??? noooooo
TapTap
这个模型的所谓”完美人机“并没有偷窥对面的抽牌顺序,更没有”作弊地”得知对面卡组牌序再删牌。它仅仅是一个理性人。我的删牌过程结束以后,卡组就得到了,后面计算全是基于卡组。
我的胜率p不是一个特定对局的p,而是我的一个给定抽牌顺序下,对于当前环境的所有对局的加权平均胜率,而每个对局的胜率由所有抽牌顺序的加权平均给出。至于为什么可以这样加权,这不是数学的逻辑,而是因为我的假设就是说不同牌组的相同抽牌,得到相同胜率。我没说加权是因为这和我的假设无关啊。
3) 讨论针对卡和环境卡: 厚卡组真的等同于带了更多重要针对卡吗??
TapTap
对于一系列结合游玩实际支持厚卡组的讨论,我只能说: 一旦理解了概率的真相,就明白了那些都是障眼法,根本没有关联。这是因为,一个厚卡组,在抽不到40张以前,不但任意抽牌顺序被许多更薄的卡组拥有:(比方说123抽2有9种抽法,1 2 3 12 13 23 13 31 32 但是这9种抽法在这6个子卡组本来也有啊??)
,(理想模型下)把这个卡组拆分成所有抽牌和对应的抽到概率,可以被组合成若干更薄的卡组的对应牌序抽到概率的加权平均。
问题在于一个更厚的卡组只是表面上带了更多的针对卡,这只是让上手更多不同的针对卡在不同的对局中成为可能,却降低更重要的针对卡的上手率。哪怕这些针对卡的重要性没有差别(根本不现实嘛),也只能说41不比40更弱,不能认为41更强。如果所有针对卡都比某张“核心卡“更重要,那就削减”核心卡“的数量。
4)玄学讨论之3.14武吉最优????
TapTap
既然3.14武吉都没有定义,这些话都缺乏明确含义,逻辑非常跳跃。
如果你认为姑且说在一个神秘空间,卡牌张数是有理数,那里面的卡组比现在的卡组更强,可能对于某个卡组,40.5张比40和41都强,这已经进入没有严格定义的玄学讨论了,但是我很想问:
1)这也不能说明41比40强啊?因为我和伊莫库认为,“40比41强“是常识,你光说“这样想来,40.5明明更强”,这很难支持“40不比41强“。
2)按照不空牌库下,牌越少越强的逻辑,哪怕40.5更强,那也不过是因为39.5不存在。
这个玄学空间对“牌越少越强“的反驳非常无力
5)补充前文:为什么在一定前提下,p,f和F都是真实概率,可以套用计算。
重写一遍前提:对于n+1张牌组和删去一张得到的这n+2个牌组,假定游戏结束前卡组抽牌顺序相同时胜率相同。假定更薄的卡组没有抽空。假定玩家都是完美机器,总是做出最优决策。
这个胜率指的是一个真实概率,而不是根据已有信息对胜率的估计。
人不知道这个真实胜率不代表这个胜率不存在,它存在是因为,1)你和对手牌序数量有限P(n+1,n+1)。2)你和对手能做的操作数量有限 3)卡牌的效果可能的组合有限
对于每个卡组的每个对局,你和对手各实施了一个1)2)3)的组合,某些组合你胜利,而每一个组合的发生率也是一个真实概率:对于1)里P(n+1,n+1)^2 的每种牌序,各有m1,m2,m3,…m P(n+1,n+1)^2种操作和卡牌效果组合的组合。 也就是情况总和为m1+m2+…+ m P(n+1,n+1)^2,是有限的数
实际计算中,P(n+1,n-1)已经被改写成n+(n-1)+..+1 = n(n-1)/2了
因为假定玩家永远做最优抉择,所以每种组合的出现率是真实概率。
上面写了这么多就是为了用模型转换出p(a1,a2,…,ai)作为每种牌序的胜率,和f(a1,a2,….,ai)作为每种情况的出现概率。
p(a1,a2,…,ai)实质上是对于1)的牌序中所有2)3)出现率的加权平均。
那么困难在于,对于不同卡组,2)3)不一样,这也就是需要假设p(a1,a2,…,ai)是一样的。
但是就如前面所说,假设p(a1,a2,…,ai)一样已经够拟真了。实际游玩起来,对于(门派相同,只差了1张牌的)不同卡组的相同抽牌,2)3)差别实在太小了。
这样一来,所有的p,f和F都是真实概率,也就有了定义。
桃园前两天攻略(萌新向)欢迎能人志士来桃宗!截图
桃园前两天攻略(萌新向)欢迎能人志士来桃宗!
星官:草头树神,凡阶星官,用于过度前期 前两天云游没找到凌霄殿的话,如果遇到摘星阁,长安城,千灵岛,五行山这种给星官的地方,可以进去看看能不能拿到草头树神,如果有地级凡级两个选项的话选凡级,大概率可以拿到草头树神。这是我这周前两天用草头树神打的,抢了21次桃都赢了,附排名增加一些说服力。 组牌 土木妖怪,因为初始卡牌较少,所以把土木里面的妖怪都放进去,不够的话。法术可以加妙手回春(养鹿),土系单解
8 赞
5 回复
金水印牌,无稀有,T0.5截图
金水印牌,无稀有,T0.5
这个卡组很强,至少T0.5。主要是很吃操作,每次输80%是失误了。感觉我不是一个合格的决斗者。化龙去掉就是无稀有卡组。 攻略有空我慢慢写。对自己操作自信的新人可以用。 这个卡组是一个范守反击类的卡组,中后期发力。在6修为之前没有被打死,就已经赢了一半了。除了女儿国真的很难打,剩下的卡组轻松五五开。修为到了20点,就有一种为所欲为的感觉。 核心思路是,过牌,修为,反制。 过牌:除了常规的法术牌,卡组
19 赞
23 回复
关于异画的建议截图
关于异画的建议
其实异画不一定要完全有别于原画,我们想的是在有选择的情况下,选择符合自己审美的、让自己更赏心悦目的插画,如上面我diy的:图1和2,图3和4。由于每张都有我喜欢的点,索性都保留。 【插画鉴赏】 图1AI懂逆光,图2体态飘飘欲仙,图3容颜光影色色,图4色色和色色[表情_酷][表情_酷] 【异画建议】 1、可同场景不同角度。[表情_酷][表情_酷]如图1-4,平时diy时,AI每次导出4张图,取景角度
9 赞
10 回复
6月上尊卡组推荐截图
6月上尊卡组推荐
大家好,我是通天塔简单人机。今天是我们上尊卡组推荐的第一期——水火回手。 水火回手应该说是比较历久弥新的老古董卡组了,玩这套之前我也是去论坛翻了几乎所有讲解此类卡组的帖子,并且博采众长组出了我个人比较满意的构筑 本月也是全程使用水火回手上尊,贴图是上尊后半段使用的卡组,之前用的那版是去掉一张闭月加一张灰飞烟灭。总体来说构筑没有明显变化,胜率也基本稳定在72-75左右。当然这是我用人机操作打出来的胜
24 赞
23 回复
中秋新卡点评之金系真的要崛起了。。吗?截图
中秋新卡点评之金系真的要崛起了。。吗?
官方吸取之前教训,不再给金系低费变态卡而是一路加强弱鸡了3年+的金系大哥流,配合2费小截心,帝佛大观音终于要咸鱼翻身了吗???? 梵天救世:费用8——》费用7 7费就完全变了呀,出678那三个有用的佛门概率40%,不中奖倒是有点亏。 (汗不能出大帝啊,**了) 万物逢春 难得的好设计,仔细分析发现强度需要操作和配合,如果这张牌操作了配合了也没用,球球阿蒙加强下呗~~~ 本来就满血估计是不摸的,不然
13 赞
17 回复
谷哥新卡组,离火之精十七连胜截图
谷哥新卡组,离火之精十七连胜
开发了一晚上开发成功了,出来就是一个十七连胜,可惜失误太多没能二十连 玩这套需要计算好自己的资源,别急着刷把自己刷没了,节奏和别的卡组都不一样,多打打熟练了就好了 有点不会教了,挺复杂的这卡组,选择比较多,哥哥们多玩玩就会了 拘魂还阳可以给阴姬,触发阴姬的进场杀自己的非衍生,相当于一次回手 泰山王找合适的时机落地,可以给对面很大压力,有时候离火来的不是很及时,就需要泰山撑场面,泰山王的续航是打快攻
7 赞
18 回复
双11良心更新简评截图
双11良心更新简评
逐月更新还一次更了这么多... 还有因缘体系全面加强??就是因缘善削的莫名其妙。现在善财童子哪怕抽空牌库拿齐,才回10血...? 苍生劫:所有生灵生命-X,X为己方牌库中因缘牌的数量——》所有生灵生命-2X,X为己方牌库中因缘牌的数量。 加强了不止一倍可还行(毕竟清不了场就是白打),看着挺厉害5分起步,低3费还能连锁的六道,立马成为五行师最关键连锁效果。鬼神泪能直接洗6清场。汤泪也可能带这个苟活?
8 赞
15 回复
金钢狼上分卡组来了截图
金钢狼上分卡组来了
好久没给大家发新卡组了 这版本强烈推荐大家晚上玩乱心,至于原因吗就是晚上的金土因缘哥太多了 众所周知金山寺技能一开肉的一批,还拿土缘不停耗血,烦的很。但金土寺在乱心面前不好用(疯魔叠c,一套小20血就没了),对面很难掌握开技能的时机。女娲可以拿惊变倒卷,防守,前面能拿山中无老虎进攻。 门派方面选择幽冥殿可以复活女娲或者灵猫拿资源,也可以复活春十四娘限法。女娲配合爪子门派技能可以一下子拿两张山
13 赞
6 回复
本周玉虚宫15蓝白卡组分享。截图
本周玉虚宫15蓝白卡组分享。
禁水,另外找了套萌新能用的。 代码:H4sIAKomXWkA/5NrZLNxvrng6oJOhT4HL0V2xxsJ1xZ0J1xVCErsP9Ag49ik3hTFDAD8gMDHJQAAAA== 思路:起手留铸剑和燃木或三转,让对面铺怪压血,方便后面用掌心雷。 金山寺撑过四怪变六怪。燃木或三转清场后,铸剑控住8费。 之后不要修炼,吃天地同寿亏牌。 用直伤突脸。打完牌库直伤后,用无定法门拿对面的颠
6 赞
3 回复
弃牌盘丝土上尊截图
弃牌盘丝土上尊
险道神修改之后发现特别契合弃牌土的前期抢节奏风格,带上之后强度高了很多,上手了也可以二费断刀不亏节奏 思路就是换牌无脑换掉高费,前四回合甚至三回合把手牌打光,当快攻打给对手施压,中期阎罗王或者盘丝洞技能抽牌,打不过就等地藏碧落翻盘,从前期一直强势到后期 抢节奏非常重要,有时候为了抢节奏阎罗王都要修掉丢掉,节奏好的时候甚至能和快火激情对攻,既然没法解题就抢先给对面出题 缺点也很明显,怕百鬼落花聚宝盆
19 赞
10 回复