说说评价,纯妄言,望不做计较。

2022/11/29480 浏览
只是刚通关一周目。
1,关于任务引导,这个仁者见仁,有人喜欢无指导探索,就有人觉得阴间。
这个我持批评态度,虽然我不是很反对无引导。
但地图做的太拉了,打开地图就能看到几个地标建筑,其他店铺啊什么的在哪完全不知道。
要说真江湖,谁不会问路?哑巴江湖。诺大的城市也该有详细地图吧?
2,武功招式,心法效果都很多,但缺乏检索,缺乏分类。
希望增加这方面的功能。
全部、阴、柔、阳、刚、毒。
套路中的剑、枪、拳等等
心法效果的连击、追击、追伤等等。
每个词条都能点击检索筛选,一目了然,还会极大的增加可玩性,否则太乱了。
3,这游戏丹方、极品材料好像没啥用。
钱又=修为。
装备纯靠捡,没啥打造绝世神器的快感,除了精炼。
药品也基本没用过,前期血薄的时候吃药没用,后面血多了,伤害也够了。
过程无非打铁钓鱼赚钱换修为,再刷真武。从手操到自动,再到自动点击器。
流水的结局,铁打的赚钱。
建议增加丹方、极品材料等其物品的最终加成权重占比。
削弱修为相关的心法、套路贡献比。
4,这游戏主打的是探索和多结局吧?
说实话,探索内容也不是很多,当我发现多数门派进不去,藏经阁也就开放了有限几个,感觉挺失望的。
也没多少刷刷刷的乐趣,单纯就是打铁、钓鱼、刷修为,这还是强制性的,不做寸步难行。
刷大世界红名boss,掉落也基本没什么用。
要是能开放所有门派藏经阁就好了,玩家能无限蒙面闯入,奖励做成随机也好,或者概率与品质挂钩。但尽量不与江湖传闻或支线所获取的秘籍重复。
总之多几个能刷刷刷,获取还有用的副本,但不需要无限sl的那种。
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