新人入坑一周,吐槽一下

修改于2023/05/30420 浏览综合
第一点,游戏太大,安装包几百M,扩展包十几G,这不像是手机游戏该有的大小;
第二点,剧情就像老太婆的裹脚布又臭又长,你跳过它还提示你跳过没有什么cg收集,这对于收集强迫症来说极度不友好,有些剧情还不能跳过,它里面有选择,你跳过后续剧情不会走,必须点完选择才行,这不纯纯恶心人嘛;有的剧情还不能跳过,必须看着他慢慢走,这都成为一个故事性叙述游戏了;
第三点,有剧情的地方太多,新人入坑赶巧了全游戏都是剧情,我一周前入坑,除了主线剧情外,“以真理之名”的主线,剧情一个接一个,根本停不下来,你要是不跳过,得走一上午的剧情;
开放世界,四个开放世界,每个剧情或大或小,对新人也不友好,“后崩坏书”不像是给新人的,难度不低,需要操作,“樱色轮回”和“天启总部”还可以,快速跳过剧情没有那么多事,打打委托就OK;
“崩坏拯救日志”剧情也有倒是不长,部分活动也不适合新人,需要操作;
到了50级吧,有出了几个有PPT文字对话的副本“往世乐土”和“芯核空间”前者一开始挺好,感觉不难,后面就啪啪打脸,直接打不过;后者一开始就是非人的难度,直接烧条,萌新看了直呼好家伙,不合适新人;
可能后续还有其他的PPT对话类剧情,刚玩没几天,接触不多;
第四点,养成难度不低,其他都是缺什么打什么,崩坏里你缺的那种关键材料只能换,你这整得,吃相不要太难看,不愧是你,无力吐槽了。
有关PPT对话的剧情类走向的地方太多了,新人根本看不过来,有副本建议直接打,我们不关心怪物怎么来的,我们只关心好不好打,奖励好不好,一款游戏不可能鱼和熊掌可兼得,你要注重剧情,就把养成战斗弄简单,你要注重战斗和养成,就把剧情去掉,你整个剧情又多又长,战斗也不轻松,养成又不容易,这不是一个好游戏该有的样子。
什么时候米哈游出一个跟泰拉瑞亚一样的,进游戏没有剧情,没有新手教程,全靠自己探索,不经意间发现隐藏主线,那种豁然开朗,会心一笑的感觉,才是真的有感觉。
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