也不知道从什么时候开始,喷策划变成一件令我很爽的事情

修改于2022/12/02226 浏览反馈吐槽
尤其是喷平衡策划。
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(怎么说呢,做不到你就不要乱确认)
从2.0一开始策划为了兑现自己要“简化伤害公式”的诺言,直接就把伤害公式给改了,结果就是特殊伤害和红色伤害直接称霸江湖,而且改就改吧你是不是得想好改动后的效果以及后续修正的思路?然而策划全是想当然,在测试服几番改动发现都不如意遂就勉勉强强拿了个降低减伤上限先敷衍一下。其次2.0还在六维属性上反复横跳,我认同六维属性被改回来是正确的,但是这种上线才几天就改回原样的操作在整个运营界都难找。之后又两次削弱辛弃疾,结果呢辛弃疾还是在周报ban率前列,因为策划只认为辛弃疾强在怒气破盾、强在加集气。真是搞笑,辛弃疾和两仪真解同时出的而且还出了那么久,怎么不见这个玩法强?
如果平衡策划只有一个人,我真的建议你不要搞这种眼高手低的操作,本来你就抓不住问题矛盾的根源,还要瞎构想一番,完了又没有解决的路径,就算脑子里蹦出个想法结果实践出来也是不可行的,你要只是个玩家我欢迎你瞎想胡想,你现在是个策划请你成熟一点,你有什么想法你先实践过、验证过了再上线行不行?别每次更新一点你不确定的东西就在平衡公告结尾你来个“会观察改动在正式服的变化”,看上去像是你很关心关注玩家的反馈,实则是暴露“你测试服测了个新想法还不确定有没有什么问题,再拿正式服测试一下,要是没啥事就暂时先这样来”的粗暴做法。
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