下载 App

发个帖子交流下当前的进度和思路

TapTap
哪吒法宝火尖枪镇楼 - 也是新的风格:低饱和度水墨风格
2022年很难,经历了两轮推翻洪荒游戏重做
以及疫情导致真的办公不稳定,还有游戏方向的不确定,资金见底,一直都是我个人在投资和小伙伴搞这个项目,然后今年实在是扛不住了,团队解散
但是,中国神话题材有足够大的纵深和精神寄托,一直是我努力的方向,项目并未放弃,而且进行了两轮不太明确的方向定位后,终于确定了游戏的方向,这次有一起同行的伙伴重新出发,团队更加精炼强大了。
游戏方向经过半年多的打磨已经确定
核心战斗:
核心战斗推翻了原来回合制的战斗,改为了弹幕ARPG的战斗,参照的是鬼谷,毕竟我是个没啥创意的策划,希望大家有空留言指导大家一起共创。
核心策略:法宝与神通的组合策略+战斗内操作战斗的玩法形成各种各样的流派打法
同样也缝合了大世界探索的各种玩法,整体偏向于一款沙盒探索弹幕ARPG的思路,游戏偏单机玩法,会有弱竞技和社交玩法
目前阶段在打磨核心战斗,遇到了很多困难,技术老哥忘记带电脑给封酒店了,我呢,对于美术特效类不是很熟悉,在外包找伙伴来做,但是游戏一直在持续推进
感谢大家的关注和支持,2023年不见不散呐(画个饼先)
《代号少侠》十年磨一剑,江湖召集令!截图
《代号少侠》十年磨一剑,江湖召集令!
代号洪荒因为各种原因暂时搁置了,但是很多想法概念都再少侠中重生了,某种程度上少侠就是代号洪荒的二代游戏,对。我就是那个**策划,一直想做一个想象中的武侠江湖世界,然后希望和大家一起共建这个游戏,的确比较听劝哈! 啥都想缝进去,所以大家有好的想法或者游戏做的不好就直接吐槽,我们团队就是人少,没中型公司那种资源,所以做的比较慢,慢的好处就是多收集大家想法,慢慢肝出来。所以以后试玩的时候过几个月回来看看
官方
9 赞
7 回复
辞职第二款独立游戏,目前我亏了50万!🔥截图
辞职第二款独立游戏,目前我亏了50万!🔥
我们是一个四个人组成的团队👨‍💻。今天我想跟大家分享一下我的心路历程和两个游戏项目的故事,希望能给同样在路上的你们一些启发和鼓励💪。 我的第一个游戏项目,是个修仙放置挂机游戏,可以说是一个彻底失败的案例。和两个朋友一起,我们花了一年多的时间,投入了大量的精力和金钱,真实地烧掉了二十多万块💸。但是,最终我们不得不面对现实,能力追不上想法,存款也烧空了,项目彻底失败了😞。前辈们早就警告过我们:做独立游
10 赞
7 回复
大杂烩版本的截图
大杂烩版本的
https://www.taptap.cn/app/724283 我正在做的啥都有版本的武侠 缝了好多 感觉还是需要大家来教一教怎么做#开放世界 #像素游戏推荐 #新游预约 #沙盒 #独立游戏 #高自由度
2 赞
2 回复
宗门有难!速回!截图
宗门有难!速回!
《代号少侠》预约中,我建立了一个小小的武侠宗门,需要各位大侠一起设计出想法,我们团队负责实现 游戏背景与设定 武侠题材:游戏以中国古代武侠为背景,玩家将置身于一个充满江湖气息的世界,体验武侠的恩怨情仇。 沙盒与像素风格:采用沙盒游戏机制,允许玩家自由创造和探索,同时结合像素风格,为游戏增添独特的视觉效果和怀旧感。--这块最难,感觉不知道怎么融合呢! 开放世界与高自由度 广阔地图:游戏提供广阔的地图
2 赞