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23:36

如何在虚幻引擎5.1中创建非常简单的盾牌效果Shield FX
如何在虚幻引擎5.1中创建非常简单的盾牌效果Shield FX
# 搬运 #FX
@番茄
20:57

虚幻引擎5.1 Niagara教程中的水滴效果
#虚幻引擎 # 搬运
@番茄
00:33
那些属于我们2022
永远不会忘记呀!
@小芯
02:26

虚幻引擎5.1红杉森林demo演示
MAWI United GmbH与我们分享了一段最新虚幻引擎5.1的技术演示demo,这段demo展示了一片美丽的红杉森林,油管主采用了完整的Nanite技术制作了枝叶和树木,此外他们还采用了Lumen和Virtual Shadow Maps技术。
这段demo还是非常有价值的,它让我们看到了最新虚幻引擎5.1的最新画面技术,此外,我们也可以通过这段视频一窥未来次世代游戏中森林的模样。
#虚幻引擎 #虚幻 #引擎
@绘梨衣
2 赞
06:12

【原神】夜兰举例!如何判断新角色是否值得!
平民没那么推荐,增伤其实也就那样
宝藏
@远东东东
230 赞
27 回复
00:58
坦克大战宣传视频
@User35089583
00:23
这些角色要养吗?
黑尔.坎普和北落师门.迷彩,要养吗?能给些建议吗?
@MST—疾风哥
1 赞
00:31
我的评价是寄
可能是我没发现什么玩法,这个角色连续普攻特别不稳,就后摇移动键稳一点
@无言
9 赞
3 回复
04:03
虚幻引擎5.1新功能介绍视频
@IGN中国
2 赞
00:51

STEAM虚幻5射击MMO端游 第一后裔 不同主机和引擎下的实机画面对比 The First Descendant
NEXON Magnum Studio制作,The First Descendant,STEAM首测10月20日
制作人测试前访谈:第一后裔会着重体现出虚幻5引擎的Nanite和Lumen系统,尤其是全局光照和反射系统Lumen,画质细节相较以往端游会有明显提升,首测开放10个左右角色,技能是固定的,不过可以自定义符文,并非所有角色都是以射击为主要攻击方式,也存在主玩动作类技能的角色,符文一般用减CD的
#射击 #STEAM #UE5 #虚幻4 #演示 #FPS #UE4
@快说我是谁


