下载 App
《梗噬》开发日志 #06
8 小时前5 次播放综合
《梗噬》 版本:2.0.0
经过一段时间打磨,我单独制作了一期项目番外视频,不再单纯展示游戏剧情与关卡,分为两大板块:游戏成品宣传展示 + 配套解密工具实操演示。
一、游戏成品宣传部分
视频开篇完整展示《梗噬》当前版本的完整游戏面貌,演示游戏整体美术风格、关卡流程、核心解谜玩法、场景交互与结局片段。 用来直观呈现游戏完整体验,展示整体叙事氛围、画面表现,让观看者快速理解游戏主题与游玩感受,作为对外宣传、赛事展示用的成品宣传片。
二、解密配套工具演示板块
这部分是本期视频重点,实操演示我为本游戏配套开发的解密辅助工具,现场演示工具的各项功能与使用流程:
- 演示工具基础界面、参数面板、操作逻辑;
- 展示如何使用工具编辑谜题逻辑、校验解谜条件;
- 演示快速调试谜题、预览解谜结果、排查谜题 BUG;
- 讲解工具和游戏本体的数据对接方式,用来降低谜题迭代、测试的成本。
三、制作想法
做这期独立番外视频,一方面是产出正式的游戏宣传素材,用于比赛投稿、作品展示、TapTap 内测宣传;另一方面,把自研解密工具单独拿出来演示,也是想展示项目背后的技术工作 —— 游戏不只有画面和剧情,配套编辑器 / 工具链也是独立开发里很关键的一环。 这套工具为《梗噬》量身打造,服务于游戏内全部谜题设计,大幅简化谜题修改与测试工作。
附加两个实机视频截图














