爆肝3天后,个人感觉游戏内不合理若干点

2022/12/04863 浏览反馈区
1:储君或宗族求学在外直接被别国招募可还行,被干扰后求学失败,但是人也不在了。
2:守城防完全看不出来守城优势,进攻方每大战一次,需要犒劳,重新训练。战国决战中一个军团被打散重新组建要从自我首都出发,我蜀国打到江南,组建加运兵训练过来近10多个回合。国战的时候能不能搞个内政托管,管不过来,操作太多。
3:城市真的太多了,看不过来,特别是被很多个小国攻伐时。而且我守军明明是守城防,为什么会和敌国在旷野决战。坚守待援时,援军来了没有合击选项,我野外和敌国打的火热,城内看戏?
4:我玩的是大周列国志,不是刺客列传,西南称霸,一个东北八大杆子打不着的小国也跑来暗杀,无仇无怨,不是敌对状态,这个我多吐槽一点,同盟国也会来暗杀,一年平均每个回合(一年内)被暗杀了10多次,点都点不过来。可能官方想营造真实历史感,但是这个真的太过了。
5:被吞的操作有点多:移民,示好,通学,联姻等操作,有几率被吃掉。我在打南边和东南的时候和周国示好,排了几次出使,操作全被吞了。
6:战斗序列的6个军卫是不是有点少?其实这个我也没想好怎么优化。6个序列,2个序列留守北边国境,东边4个打不过。合纵时,你和敌对国打的死去活来,合众国吃瓜看戏,打完合纵解除,瞬间就发兵打你,过于生屮。
7:赈灾等某些操作不小心点掉了窗口,后续就找不到在哪了
吐槽的内容有点多,不是菜不菜的关系,暗荣的三国系列也玩了很多代,手机游戏,操作比端游还多,我是真在战争时期,内政和战争内容看不过来,经常误操作。
猜你想搜
大周列国志 不合理吐槽
6
1
9