增怒机制是怎样的,还是根本就是个空话?!

2022/12/05201 浏览
不论是武将的突破技能、神兵的技能、马技还是战魂附加属性,都有一种技能名叫“提升武将怒气恢复速度”,如果我没理解错的话买就是缩短武将被动技能释放CD,但是我不知道你们这个机制是怎样计算的,为什么那么多提升武将怒气回复的技能叠加都没效果!举个例子:卧龙诸葛的突破技能能提升己方所有武将15%的怒气恢复,鬼谋奉孝的神兵技能“妙算”能提升自身15%怒气恢复,名马技能“饮马”能提升骑乘武将15%怒气恢复,对方名马装备“攻心”马印(最多)可以降低敌方17%回怒,鬼谋奉孝的技能CD是10秒,上述情况下,我的鬼谋奉孝的技能CD应该是多少?实测结果是:不管对方有没有装备“攻心”马印,鬼谋奉孝的技能释放CD都是12秒!!!!12秒!!!!12秒!!!!按照正常逻辑,15%+15%+15%-17%=28%,10秒提升28%不应该是提升2.8秒,释放CD变成7.2秒吗?!!!即使不是简单的加法,那也应该有所提升才对啊!不然提升怒气恢复的效果何在?何况新的扇将唯一战魂的技能是回怒提升25%,没有效果这就是一句白话,有啥用?!理论上,所有回怒的叠加的话鬼谋奉孝的技能CD应该能提升到5秒以内:鬼谋奉孝神兵15%+卧龙诸葛15%+悲途文姬15%+马技“饮马”15%+唯一战魂25%+战魂附加属性(不算了,20个属性怎么都能洗出几个吧5%绝对没问题)-对方马印“攻心”17%(最高)=68%,提升6.8秒,理论上就是3.2秒一次技能,即使不是简单的加减法,那也应该提升3-5秒吧,如果不能叠加那就把技能公告说清楚,我们也不用浪费弄这些了!
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