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浅谈宠物成长数值

2022/12/059656 浏览问题解答
今日在公屏看到有人认为9.5攻击成长的宠物和10.0攻击成长的宠物是一样的(其实显示的也不一样),故写此贴,浅谈宠物成长的计算。
但我猜测之所以有这种误区的原因在于宠物三维图中直接显示的每级攻击增加的数值,如下图。顺带一提,目前我所了解的数据中,除了这里的每级成长,其余显示的面板数据均是直接截取实际数据的可显示长度得到。
TapTap
先直接放结论:
攻击=(基础攻击+攻击成长*0.2*等级)*(1+猎人之心加成)
防御=(基础防御+防御成长*0.1*等级)
生命=(基础生命+生命成长*1.5*等级)*(1+猎人之心加成)
暂只用两个例子的攻击计算来支持这个结论,有兴趣的小伙伴可自行按照这种方式计算验证防御和生命。
所有ss宠物基础属性如下:
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例一:38级毒牙,6级猎人之心
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理论攻击=(6+1.74*38)*1.12=80.7744,取整得80,与实际攻击相符。
若按照显示的每级增长计算,攻击=(6+1.7*38)*1.12=79.072。
例二:49级狗子,9级猎人之心
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实际攻击=(6+1.58*49)*1.18=98.4356,取整得98,与实际攻击相符。
若按照显示的每级增长计算,攻击=(6+1.6*49)*1.18=99.592。
不过其实实际影响几乎没有,就有点小强迫症,想尽善尽美一些。
如有错误,欢迎指正。
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已知信息:本人微氪(活动68档次数拉满、月卡保证不断)、入坑16区一个半月,目前刚下岛卡30波5虫开不了图6(但我的心已经飘过去了)[表情_流口水],后面打算玩枪,目前有多的盖买了10个宠物箱,开了2只狗子(差的那只已筛除)和一只紫狼,48-35-24暴的完开被我花60盖点成了49-40-24.4暴的完美顶尖水平!(大佬们觉得我截图
#噗噜噜实验室 没错,又是我,我来向大佬们问问题了[表情_斜眼笑]! 已知信息:本人微氪(活动68档次数拉满、月卡保证不断)、入坑16区一个半月,目前刚下岛卡30波5虫开不了图6(但我的心已经飘过去了)[表情_流口水],后面打算玩枪,目前有多的盖买了10个宠物箱,开了2只狗子(差的那只已筛除)和一只紫狼,48-35-24暴的完开被我花60盖点成了49-40-24.4暴的完美顶尖水平!(大佬们觉得我
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战力计算截图
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基因更新后,号之间的输出水平更难以直观目测,并不能用简单的攻击/配件/助战来表示。关于属性取舍的讨论也变多,故总结了这套公式。核心是该游伤害计算公式,在此基础进行增删。公式中所有属性以0buff为准,单肉干也可,影响不大。 完整版: [(面板攻击+助战提升)×(1+精通)×(1+增伤)×(1+暴击)+破防 ]×(攻速÷100) 只忽略了技能、特武、投掷,适用于精准评估。 助战伤害计算: 宠物攻击×
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讲师:一区,逐梦一一山羊 首先明确: 目前的所有职业技能都可以在前中期解锁; 解锁图三即可解锁所有职业对应技能的兑换; 从而我将职业间的区别表现于两点: 1,图三前各职业带来的优势(统一以三级特长作为标准) 2,职业对应技能的获取难度 拳击手: 盾精通:3力量(=3近战攻击,且可以更快达到15力当门童)3%近战暴击,解锁神技:冲撞(aoe推板);图三园区管理处npc,20个三牙兑换 格斗技巧1
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重要的话放前面:此技巧可增加一天内宠物搜到高价值物资概率 一点点废话(做这个贴的原因,可略过):最近135出咯,有的佬比较咸鱼开完图就让宠物挂做135的材料,我从聊天里发现他们都挂的好慢啊(并非凡尔赛)有的佬接近一周都没挂够其中一个材料我就在想是不是有些人还不清楚这个技巧,在群里说了以后发现好多人都不知道,所以我就做了点实验写了这个贴~o(^▽^)o希望能对大家有帮助#游戏日常 #游戏攻略 派遣
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