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浅谈宠物成长数值
2022/12/059656 浏览问题解答
今日在公屏看到有人认为9.5攻击成长的宠物和10.0攻击成长的宠物是一样的(其实显示的也不一样),故写此贴,浅谈宠物成长的计算。
但我猜测之所以有这种误区的原因在于宠物三维图中直接显示的每级攻击增加的数值,如下图。顺带一提,目前我所了解的数据中,除了这里的每级成长,其余显示的面板数据均是直接截取实际数据的可显示长度得到。

先直接放结论:
攻击=(基础攻击+攻击成长*0.2*等级)*(1+猎人之心加成)
防御=(基础防御+防御成长*0.1*等级)
生命=(基础生命+生命成长*1.5*等级)*(1+猎人之心加成)
暂只用两个例子的攻击计算来支持这个结论,有兴趣的小伙伴可自行按照这种方式计算验证防御和生命。
所有ss宠物基础属性如下:

例一:38级毒牙,6级猎人之心



理论攻击=(6+1.74*38)*1.12=80.7744,取整得80,与实际攻击相符。
若按照显示的每级增长计算,攻击=(6+1.7*38)*1.12=79.072。
例二:49级狗子,9级猎人之心



实际攻击=(6+1.58*49)*1.18=98.4356,取整得98,与实际攻击相符。
若按照显示的每级增长计算,攻击=(6+1.6*49)*1.18=99.592。
不过其实实际影响几乎没有,就有点小强迫症,想尽善尽美一些。
如有错误,欢迎指正。




![#噗噜噜实验室 没错,又是我,我来向大佬们问问题了[表情_斜眼笑]!
已知信息:本人微氪(活动68档次数拉满、月卡保证不断)、入坑16区一个半月,目前刚下岛卡30波5虫开不了图6(但我的心已经飘过去了)[表情_流口水],后面打算玩枪,目前有多的盖买了10个宠物箱,开了2只狗子(差的那只已筛除)和一只紫狼,48-35-24暴的完开被我花60盖点成了49-40-24.4暴的完美顶尖水平!(大佬们觉得我截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FsBoYauemLSWc-wbA5VWfLULjjIG_20251102025408.png/_tap_ugc_m.jpg)







